Darius Habilidades
A
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Darius Habilidades

Hemorragia
Dizimar
Q
Ataque Mutilador
W
Apreender
E
Guilhotina de Noxus
R
Lutador
Lutador
1/0
Vitória/Derrota
<1%
T. de Escolha
8%
T. de Banimento

Habilidades

Prioridade de Habilidades
Dizimar
Q
Apreender
E
Ataque Mutilador
W
100%
7
Dizimar
Q
Ataque Mutilador
W
Apreender
E
Guilhotina de Noxus
R
Habilidades até ao nível 5
Dizimar
Q
1
4
5
Ataque Mutilador
W
3
Apreender
E
2
Guilhotina de Noxus
R
43%
3
Dizimar
Q
3
4
5
Ataque Mutilador
W
1
Apreender
E
2
Guilhotina de Noxus
R
29%
2
Dizimar
Q
2
4
5
Ataque Mutilador
W
1
Apreender
E
3
Guilhotina de Noxus
R
14%
1
Habilidades até ao nível 10
Dizimar
Q
1
4
5
7
9
Ataque Mutilador
W
3
Apreender
E
2
8
10
Guilhotina de Noxus
R
6
43%
3
Dizimar
Q
3
4
5
7
9
Ataque Mutilador
W
1
Apreender
E
2
8
10
Guilhotina de Noxus
R
6
21%
2
Dizimar
Q
2
4
5
7
9
Ataque Mutilador
W
1
Apreender
E
3
8
10
Guilhotina de Noxus
R
6
14%
1

Habilidades de Darius

A prioridade de habilidade ortográfica é um importante fator de vitória para Darius. A compreensão das habilidades de Darius na Liga das Lendas é outro fator. Abaixo você encontrará todas as informações relevantes sobre as habilidades de Darius. Para construir itens, você deve verificar a build para Darius.

Darius Passivo – Hemorragia Passivo: Hemorragia

Os Ataques e Habilidades de dano de Darius fazem os inimigos sangrarem, causando Dano Físico ao longo de 5s e acumulando até 5 vezes. Darius se enfurece e recebe uma grande quantidade de Dano de Ataque quando o alvo alcança o máximo de acúmulos.

Darius – Dizimar Dizimar

Darius pega impulso e golpeia com seu machado em um movimento circular. Os inimigos atingidos pela lâmina recebem mais dano do que aqueles atingidos pelo cabo. Darius cura a si mesmo com base nos Campeões inimigos e monstros grandes atingidos pela lâmina.
Q
Chave
1
Gama
25/30/35/40/45
Custo
9/8/7/6/5
Cooldown

Darius se prepara e gira seu machado, causando bladedamage de Dano Físico com a lâmina e handledamage de Dano Físico com o cabo. Inimigos atingidos pelo cabo não recebem acúmulo de Hemorragia.

Darius restaura e5% da Vida perdida por cada Campeão inimigo ou monstro da selva atingido pela lâmina, até um máximo de e7%.

Darius – Ataque Mutilador Ataque Mutilador

O próximo ataque de Darius acerta uma artéria importante do inimigo. Enquanto a vítima sangra, a Velocidade de Movimento dela é reduzida.
W
Chave
300
Gama
40
Custo
5
Cooldown

O próximo Ataque de Darius causa empoweredattackdamage de Dano Físico e e2% de Lentidão por e5s.

Caso abata o alvo, o custo de Mana é restituído e o Tempo de Recarga é reduzido em e3%.

Esta Habilidade ativa efeitos ao causar dano.

Darius – Apreender Apreender

Darius afia seu machado, fazendo com que seu Dano Físico ignore passivamente um percentual da Armadura do alvo. Quando ativado, Darius ataca seus inimigos com o gancho do seu machado e os puxa em sua direção.
E
Chave
535
Gama
70/60/50/40/30
Custo
24/21.5/19/16.5/14
Cooldown

Passivo: Darius recebe e1% de Penetração de Armadura.

Ativo: Darius maneja seu machado, Puxando, Arremessando ao ar e causando e2% de Lentidão por e3s.

Darius – Guilhotina de Noxus Guilhotina de Noxus

Darius salta na direção de um Campeão inimigo e o atinge com um golpe letal, causando Dano Verdadeiro. Este dano aumenta a cada acúmulo de Hemorragia no alvo. Se Guilhotina de Noxus causar o golpe final, seu Tempo de Recarga é zerado por um breve momento.
R
Chave
460
Gama
100/100/0
Custo
120/100/80
Cooldown

Darius salta na direção de um inimigo e o atinge com um golpe letal, causando damage de Dano Verdadeiro. Para cada acúmulo de Hemorragia no alvo, a Habilidade causa rdamagepercentperhemostack*100% de dano adicional, até um máximo de maximumdamage de Dano Verdadeiro.

Se isso abater o alvo, Darius pode Reconjurar a Habilidade uma vez dentro de rrecastdurations. No nível 3, a Habilidade não tem custo de Mana e abates redefinem completamente o Tempo de Recarga.