Habilidades de Darius
A prioridade de habilidade ortográfica é um importante fator de vitória para Darius. A compreensão das habilidades de Darius na Liga das Lendas é outro fator. Abaixo você encontrará todas as informações relevantes sobre as habilidades de Darius. Para construir itens, você deve verificar a build para Darius.
Passivo: Hemorragia
Os Ataques e Habilidades de dano de Darius fazem os inimigos sangrarem, causando Dano Físico ao longo de 5s e acumulando até 5 vezes. Darius se enfurece e recebe uma grande quantidade de Dano de Ataque quando o alvo alcança o máximo de acúmulos.
Dizimar
Darius pega impulso e golpeia com seu machado em um movimento circular. Os inimigos atingidos pela lâmina recebem mais dano do que aqueles atingidos pelo cabo. Darius cura a si mesmo com base nos Campeões inimigos e monstros grandes atingidos pela lâmina.Darius se prepara e gira seu machado, causando bladedamage
de Dano Físico com a lâmina e handledamage
de Dano Físico com o cabo. Inimigos atingidos pelo cabo não recebem acúmulo de Hemorragia.
Darius restaura e5
% da Vida perdida por cada Campeão inimigo ou monstro da selva atingido pela lâmina, até um máximo de e7
%.
Ataque Mutilador
O próximo ataque de Darius acerta uma artéria importante do inimigo. Enquanto a vítima sangra, a Velocidade de Movimento dela é reduzida.O próximo Ataque de Darius causa empoweredattackdamage
de Dano Físico e e2
% de Lentidão por e5
s.
Caso abata o alvo, o custo de Mana é restituído e o Tempo de Recarga é reduzido em e3
%.
Esta Habilidade ativa efeitos ao causar dano.
Apreender
Darius afia seu machado, fazendo com que seu Dano Físico ignore passivamente um percentual da Armadura do alvo. Quando ativado, Darius ataca seus inimigos com o gancho do seu machado e os puxa em sua direção.Passivo: Darius recebe e1
% de Penetração de Armadura.
Ativo: Darius maneja seu machado, Puxando, Arremessando ao ar e causando e2
% de Lentidão por e3
s.
Guilhotina de Noxus
Darius salta na direção de um Campeão inimigo e o atinge com um golpe letal, causando Dano Verdadeiro. Este dano aumenta a cada acúmulo de Hemorragia no alvo. Se Guilhotina de Noxus causar o golpe final, seu Tempo de Recarga é zerado por um breve momento.Darius salta na direção de um inimigo e o atinge com um golpe letal, causando damage
de Dano Verdadeiro. Para cada acúmulo de Hemorragia no alvo, a Habilidade causa rdamagepercentperhemostack*100
% de dano adicional, até um máximo de maximumdamage
de Dano Verdadeiro.
Se isso abater o alvo, Darius pode Reconjurar a Habilidade uma vez dentro de rrecastduration
s. No nível 3, a Habilidade não tem custo de Mana e abates redefinem completamente o Tempo de Recarga.