Camille Habilidades
A
Top

Camille Habilidades

Defesa Adaptativa
Protocolo de Precisão
Q
Varredura Tática
W
Disparo de Gancho
E
Ultimato Hextec
R
Lutador
Lutador
0/1
Vitória/Derrota
<1%
T. de Escolha
2%
T. de Banimento

Habilidades

Prioridade de Habilidades
Protocolo de Precisão
Q
Disparo de Gancho
E
Varredura Tática
W
98%
27
Protocolo de Precisão
Q
Varredura Tática
W
Disparo de Gancho
E
2%
1
Protocolo de Precisão
Q
Varredura Tática
W
Disparo de Gancho
E
Ultimato Hextec
R
Habilidades até ao nível 5
Protocolo de Precisão
Q
2
4
5
Varredura Tática
W
1
Disparo de Gancho
E
3
Ultimato Hextec
R
29%
8
Protocolo de Precisão
Q
1
4
5
Varredura Tática
W
2
Disparo de Gancho
E
3
Ultimato Hextec
R
24%
7
Protocolo de Precisão
Q
3
4
5
Varredura Tática
W
1
Disparo de Gancho
E
2
Ultimato Hextec
R
22%
6
Habilidades até ao nível 10
Protocolo de Precisão
Q
2
4
5
7
9
Varredura Tática
W
1
Disparo de Gancho
E
3
8
10
Ultimato Hextec
R
6
30%
8
Protocolo de Precisão
Q
1
4
5
7
9
Varredura Tática
W
2
Disparo de Gancho
E
3
8
10
Ultimato Hextec
R
6
22%
6
Protocolo de Precisão
Q
3
4
5
7
9
Varredura Tática
W
1
Disparo de Gancho
E
2
8
10
Ultimato Hextec
R
6
22%
6

Habilidades de Camille

A prioridade de habilidade ortográfica é um importante fator de vitória para Camille. A compreensão das habilidades de Camille na Liga das Lendas é outro fator. Abaixo você encontrará todas as informações relevantes sobre as habilidades de Camille. Para construir itens, você deve verificar a build para Camille.

Camille Passivo – Defesa Adaptativa Passivo: Defesa Adaptativa

Ataques básicos contra Campeões concedem um Escudo equivalente a uma porcentagem da Vida máxima de Camille contra o tipo de dano deles (Físico ou Mágico) por um breve período.

Camille – Protocolo de Precisão Protocolo de Precisão

O próximo ataque de Camille causa dano adicional e concede Velocidade de Movimento adicional. Esta habilidade pode ser conjurada novamente por um curto período de tempo, causando dano adicional consideravelmente aumentado se Camille criar um intervalo entre os dois ataques.
Q
Chave
325
Gama
25
Custo
9/8/7/6/5
Cooldown

O próximo Ataque de Camille causa bonusdamage de Dano Físico adicional e concede a ela msbonus*100% de Velocidade de Movimento por msdurations. A habilidade pode ser Reconjurada nos próximos qtotalrecasttimes.

Se o Ataque da Reconjuração atingir um alvo em ao menos qrampuptimes depois do primeiro, o dano adicional é aumentado para empoweredbonusdamage, e damageconversionpercentage do dano do Ataque é convertido em Dano Verdadeiro.

Esta Habilidade ativa efeitos ao causar dano.

Camille – Varredura Tática Varredura Tática

Camille faz um disparo em área de cone após um intervalo, causando dano. Inimigos na metade exterior têm sua velocidade reduzida e recebem dano adicional, ao mesmo tempo em que curam Camille.
W
Chave
610
Gama
50/55/60/65/70
Custo
17/15.5/14/12.5/11
Cooldown

Camille se prepara e depois golpeia, causando basedamagetotal de Dano Físico.

Inimigos atingidos pela metade exterior sofrem slowpercentage% de Lentidão, que decai ao longo de slowdurations, e sofrem outeredgetooltip da Vida máxima como Dano Físico adicional. Camille restaura outerconehealingratio% do dano adicional causado a Campeões como Vida.

Camille – Disparo de Gancho Disparo de Gancho

Camille puxa a si mesma na direção de uma parede, saltando e arremessando ao ar Campeões inimigos ao aterrissar.
E
Chave
800
Gama
70
Custo
16/15/14/13/12
Cooldown

Camille dispara um gancho que se prende a um terreno, puxando-se na direção dele por 1s e podendo Reconjurar.

Reconjuração: Camille avança a partir da parede, colidindo com o primeiro Campeão inimigo atingido. Ao aterrissar, ela causa totaldamage de Dano Físico a inimigos próximos e Atordoa Campeões inimigos por knockupdurations. Avanços em direção a Campeões inimigos têm alcance dobrado e concedem asbuff*100% de Velocidade de Ataque por asdurations ao impacto.

Camille – Ultimato Hextec Ultimato Hextec

Camille avança em direção ao Campeão alvo, ancorando-o à área. Ela também causa Dano Mágico adicional ao alvo com seus ataques básicos.
R
Chave
475
Gama
100
Custo
140/115/90
Cooldown

Camille fica brevemente Inalvejável e salta sobre um Campeão inimigo, interrompendo canalizações e prendendo-o em uma área da qual ele não pode escapar durante rdurations. Outros inimigos próximos são Empurrados. Os Ataques dela contra o inimigo preso causam rpercentcurrenthpdamage% da Vida atual como Dano Mágico adicional.