Briar Habilidades
A
Jungle

Briar Habilidades

Maldição Carmesim
Vertigem
Q
Frenesi Sanguinário/Ataque Faminto
W
Grito Arrepiante
E
Morte Certa
R
Lutador
Lutador
0/0
Vitória/Derrota
0%
T. de Escolha
<1%
T. de Banimento

Habilidades

Prioridade de Habilidades
Frenesi Sanguinário/Ataque Faminto
W
Vertigem
Q
Grito Arrepiante
E
67%
1
Frenesi Sanguinário/Ataque Faminto
W
Grito Arrepiante
E
Vertigem
Q
33%
1
Vertigem
Q
Frenesi Sanguinário/Ataque Faminto
W
Grito Arrepiante
E
Morte Certa
R
Habilidades até ao nível 5
Vertigem
Q
3
Frenesi Sanguinário/Ataque Faminto
W
2
4
5
Grito Arrepiante
E
1
Morte Certa
R
67%
1
Vertigem
Q
3
Frenesi Sanguinário/Ataque Faminto
W
1
4
5
Grito Arrepiante
E
2
Morte Certa
R
33%
1
Habilidades até ao nível 10
Vertigem
Q
3
10
Frenesi Sanguinário/Ataque Faminto
W
2
4
5
7
9
Grito Arrepiante
E
1
8
Morte Certa
R
6
33%
1
Vertigem
Q
3
Frenesi Sanguinário/Ataque Faminto
W
2
4
5
7
9
Grito Arrepiante
E
1
8
10
Morte Certa
R
6
33%
1
Vertigem
Q
3
8
10
Frenesi Sanguinário/Ataque Faminto
W
1
4
5
7
9
Grito Arrepiante
E
2
Morte Certa
R
6
33%
1

Habilidades de Briar

A prioridade de habilidade ortográfica é um importante fator de vitória para Briar. A compreensão das habilidades de Briar na Liga das Lendas é outro fator. Abaixo você encontrará todas as informações relevantes sobre as habilidades de Briar. Para construir itens, você deve verificar a build para Briar.

Briar Passivo – Maldição Carmesim Passivo: Maldição Carmesim

Os Ataques e as Habilidades de Briar acumulam sangramento que cura Briar numa quantidade do dano causado. Constantemente faminta, ela ganha cura aumentada com base na Vida perdida, mas não tem Regeneração de Vida inata.

Briar – Vertigem Vertigem

Briar salta até uma unidade e atinge inimigos com um golpe giratório, atordoando e fragmentando a Armadura de todos que atingir.
Q
Chave
475
Gama
0
Custo
13/12/11/10/9
Cooldown

Briar salta em direção a um alvo, Atordoando-o por stundurations, causando totaldamage de Dano Mágico e reduzindo shredpercent*100% da Armadura e da Resistência Mágica dele por shreddurations.

Briar para de priorizar Campeões se conjurar esta habilidade em uma tropa ou monstro durante Frenesi Sanguinário.

Briar – Frenesi Sanguinário/Ataque Faminto Frenesi Sanguinário/Ataque Faminto

Briar salta e quebra sua berlinda, entrando num Frenesi Sanguinário que faz com que ela persiga o inimigo mais próximo (priorizando Campeões). Enquanto estiver no Frenesi, ela ganha Velocidade de Ataque e Velocidade de Movimento aumentadas, e seus ataques causam dano em área perto do alvo.

Briar pode reativar esta Habilidade enquanto estiver no Frenesi para dar uma MORDIDA no alvo no próximo ataque dela, causando dano adicional baseado na Vida perdida e cura com base no dano causado.
W
Chave
350
Gama
0
Custo
14/13/12/11/10
Cooldown

Briar salta e ativa Frenesi Sanguinário, entrando em provocação contra o inimigo mais próximo por berserkdurations, priorizando Campeões. Durante o Frenesi Sanguinário, ela ganha berserkas*100% de Velocidade de Ataque e berserkms*100% de Velocidade de Movimento, e seus Ataques causam totalaoedamage de Dano Físico a inimigos ao redor do alvo principal.

Briar pode Reconjurar esta Habilidade para fortalecer seu próximo Ataque. Ela causa totalattackbonusdamage + totalattackpercentmissinghealth% de Dano Físico com base na Vida perdida e se cura em attackmaxhpheal + attackhealpercent*100% do dano causado.

Briar – Grito Arrepiante Grito Arrepiante

Briar se concentra novamente, removendo Frenesi Sanguinário e canalizando sua energia em um grito poderoso que causa dano e Lentidão a inimigos. Ao carregar, ela recebe dano reduzido e se cura em uma parte de sua Vida máxima. Um grito totalmente carregado empurra inimigos, causando dano adicional e atordoando os que atingirem uma parede.
E
Chave
400
Gama
0
Custo
16
Cooldown

Início do carregamento: Briar remove Frenesi Sanguinário e reúne energia, recebendo drpercent% de redução de dano e restaurando percentmaxhpheal de Vida ao longo de 1s.

Libertação: Briar dá um grito que causa até damage de Dano Mágico com base no tempo de carregamento, além de slowpercent*100% de Lentidão por slowdurations. Quando o grito está totalmente carregado, ele Empurra inimigos, causando wallhitdamage de Dano Mágico àqueles que atingirem uma parede e Atordoando-os por wallstundurations.

Briar – Morte Certa Morte Certa

Briar lança o hemólito da berlinda dela, marcando o primeiro Campeão atingido como sua presa. Depois, ela avança diretamente, causando temor a inimigos próximos ao chegar no alvo e entrando num estado de hemomania total. Ela persegue a presa até a morte, recebendo os benefícios de Frenesi Sanguinário, além de Armadura, Resistência Mágica, Roubo de Vida e Velocidade de Movimento adicionais.
R
Chave
10000
Gama
0
Custo
120/100/80
Cooldown

Briar lança o hemólito da berlinda dela e voa até o primeiro Campeão atingido, marcando-o como sua presa. Ao chegar, ela causa damage de Dano Mágico a tudo ao seu redor e faz inimigos que não sejam sua presa Fugirem por feardurations. Depois disso, ela entra num Frenesi Sanguinário fortalecido e persegue a presa até a morte. Nesse período, ela recebe totalresists de Armadura e Resistência Mágica, além de lifestealpercent*100% de Roubo de Vida e extramovespeedpercent*100% de Velocidade de Movimento adicional.