Braum Habilidades
A
Sup

Braum Habilidades

Golpes Concussivos
Mordida do Inverno
Q
Eu te Protejo
W
Inquebrável
E
Fissura Glacial
R
Tanque
Tanque
43/28
Vitória/Derrota
<1%
T. de Escolha
5%
T. de Banimento

Habilidades

Prioridade de Habilidades
Mordida do Inverno
Q
Inquebrável
E
Eu te Protejo
W
44%
76
Inquebrável
E
Mordida do Inverno
Q
Eu te Protejo
W
39%
68
Mordida do Inverno
Q
Eu te Protejo
W
Inquebrável
E
9%
15
Mordida do Inverno
Q
Eu te Protejo
W
Inquebrável
E
Fissura Glacial
R
Habilidades até ao nível 5
Mordida do Inverno
Q
1
4
5
Eu te Protejo
W
3
Inquebrável
E
2
Fissura Glacial
R
62%
107
Mordida do Inverno
Q
1
4
5
Eu te Protejo
W
2
Inquebrável
E
3
Fissura Glacial
R
13%
23
Mordida do Inverno
Q
1
Eu te Protejo
W
3
Inquebrável
E
2
4
5
Fissura Glacial
R
10%
17
Habilidades até ao nível 10
Mordida do Inverno
Q
1
4
5
7
9
Eu te Protejo
W
3
Inquebrável
E
2
8
10
Fissura Glacial
R
6
27%
34
Mordida do Inverno
Q
1
4
5
Eu te Protejo
W
3
Inquebrável
E
2
7
8
9
10
Fissura Glacial
R
6
19%
24
Mordida do Inverno
Q
1
4
5
7
9
Eu te Protejo
W
2
Inquebrável
E
3
8
10
Fissura Glacial
R
6
9%
11

Habilidades de Braum

A prioridade de habilidade ortográfica é um importante fator de vitória para Braum. A compreensão das habilidades de Braum na Liga das Lendas é outro fator. Abaixo você encontrará todas as informações relevantes sobre as habilidades de Braum. Para construir itens, você deve verificar a build para Braum.

Braum Passivo – Golpes Concussivos Passivo: Golpes Concussivos

Os ataques básicos de Braum aplicam Golpes Concussivos. Uma vez que o primeiro acúmulo é aplicado, os ataques básicos de aliados também acumulam Golpes Concussivos.

Ao atingir 4 acúmulos, o alvo é atordoado e sofre Dano Mágico. Pelos próximos segundos, ele não pode receber acúmulos, mas recebe Dano Mágico adicional dos ataques de Braum.

Braum – Mordida do Inverno Mordida do Inverno

Braum dispara rajadas congelantes de seu escudo, causando Dano Mágico e redução de velocidade.

Aplica um acúmulo de Golpes Concussivos.
Q
Chave
1000
Gama
45/50/55/60/65
Custo
8/7.5/7/6.5/6
Cooldown

Braum dispara gelo de seu escudo, causando ao primeiro inimigo atingido totaldamage de Dano Mágico e e2% de Lentidão que decai ao longo de e5s.

Aplica um acúmulo de Golpes Concussivos.

Braum – Eu te Protejo Eu te Protejo

Braum salta à frente de um Campeão ou tropa aliada alvo. Ao aterrissar, ele e o aliado recebem Armadura e Resistência Mágica por alguns segundos.
W
Chave
650
Gama
40
Custo
12/11/10/9/8
Cooldown

Braum salta à frente de um Campeão aliado ou tropa aliada. Ao aterrissar, ele concede ao alvo grantedallyarmor de Armadura e grantedallymr de Resistência Mágica por e1s. Braum recebe grantedbraumarmor de Armadura e grantedbraummr de Resistência Mágica pela mesma duração.

Braum – Inquebrável Inquebrável

Braum levanta seu escudo em uma direção por muitos segundos, interceptando todos os projéteis e fazendo com que o atinjam e sejam destruídos. Ele nega completamente o dano do primeiro ataque e reduz o dano de todos os ataques seguintes provenientes da mesma direção.
E
Chave
25000
Gama
30/35/40/45/50
Custo
16/14/12/10/8
Cooldown

Braum ergue seu escudo por e2s, bloqueando projéteis inimigos vindos da direção escolhida e fazendo com que atinjam Braum antes de serem destruídos. O primeiro projétil que Braum bloquear não causa dano, e projéteis subsequentes causam e3% de dano reduzido.

Braum recebe e4% de Velocidade de Movimento enquanto o escudo permanecer erguido.

Braum – Fissura Glacial Fissura Glacial

Braum golpeia o chão, arremessando ao ar inimigos próximos e em linha reta à sua frente. Uma fissura é deixada no caminho, causando redução de velocidade nos inimigos.
R
Chave
1250
Gama
100
Custo
120/100/80
Cooldown

Braum bate com seu escudo no chão, enviando uma fissura que Arremessa ao ar os inimigos no trajeto e próximos a Braum, além de causar totaldamage de Dano Mágico. O primeiro alvo atingido é Arremessado ao ar por minknockups - maxknockups, dependendo da distância entre ele e Braum. Todos os outros alvos atingidos são Arremessado ao ar por minknockups.

A fissura cria uma zona que dura slowzonedurations e causa movespeedmod% de Lentidão.