Brand Habilidades
D
Jungle

Brand Habilidades

Labareda
Cauterizar
Q
Pilar de Chamas
W
Conflagração
E
Piroclasma
R
Mago
Mago
0/0
Vitória/Derrota
0%
T. de Escolha
0%
T. de Banimento

Habilidades

Prioridade de Habilidades
Pilar de Chamas
W
Conflagração
E
Cauterizar
Q
50%
2
Pilar de Chamas
W
Cauterizar
Q
Conflagração
E
33%
1
Cauterizar
Q
Pilar de Chamas
W
Conflagração
E
17%
1
Cauterizar
Q
Pilar de Chamas
W
Conflagração
E
Piroclasma
R
Habilidades até ao nível 5
Cauterizar
Q
1
Pilar de Chamas
W
2
4
5
Conflagração
E
3
Piroclasma
R
60%
2
Cauterizar
Q
2
Pilar de Chamas
W
1
4
5
Conflagração
E
3
Piroclasma
R
40%
1
Habilidades até ao nível 10
Cauterizar
Q
1
8
10
Pilar de Chamas
W
2
4
5
7
9
Conflagração
E
3
Piroclasma
R
6
40%
1
Cauterizar
Q
2
Pilar de Chamas
W
1
4
5
7
9
Conflagração
E
3
8
10
Piroclasma
R
6
40%
1
Cauterizar
Q
1
Pilar de Chamas
W
2
4
5
7
9
Conflagração
E
3
8
10
Piroclasma
R
6
20%
1

Habilidades de Brand

A prioridade de habilidade ortográfica é um importante fator de vitória para Brand. A compreensão das habilidades de Brand na Liga das Lendas é outro fator. Abaixo você encontrará todas as informações relevantes sobre as habilidades de Brand. Para construir itens, você deve verificar a build para Brand.

Brand Passivo – Labareda Passivo: Labareda

As habilidades de Brand deixam seus alvos incandescentes, causando dano ao longo de 4s, acumulando até 3 vezes. Se Brand abate um inimigo que estiver incandescente, ele recupera Mana. Quando Labareda chegar ao máximo de acúmulos em um Campeão ou monstro grande, ela se torna instável. Detona depois de 2s, aplicando efeitos de habilidades e causando muito dano em uma área ao redor da vítima.

Brand – Cauterizar Cauterizar

Brand lança uma bola de fogo que causa Dano Mágico. Se o alvo estiver incandescente, Cauterizar o atordoará por 1,5s.
Q
Chave
1050
Gama
70
Custo
8/7.5/7/6.5/6
Cooldown

Brand lança uma bola de fogo que causa totaldamage de Dano Mágico ao primeiro inimigo atingido.

Se o alvo estiver Incandescente, ele será Atordoado por 1,5s.

Brand – Pilar de Chamas Pilar de Chamas

Após um curto intervalo, Brand cria um Pilar de Chamas na área alvo, causando Dano Mágico a unidades inimigas na área. Unidades que estiverem incandescentes sofrem 25% de dano adicional.
W
Chave
900
Gama
60/70/80/90/100
Custo
10/9.5/9/8.5/8
Cooldown

Brand cria um pilar de fogo puro, causando totaldamage de Dano Mágico.

Unidades Incandescentes sofrem empowereddamage de dano.

Brand – Conflagração Conflagração

Brand conjura uma poderosa explosão no alvo que se espalha para inimigos próximos, causando Dano Mágico. Se o alvo estiver incandescente, o alcance de Conflagração será dobrado.
E
Chave
625
Gama
70/75/80/85/90
Custo
13/12/11/10/9
Cooldown

Brand conjura uma poderosa explosão no alvo, causando edamagecalc de Dano Mágico a unidades próximas.

Se o alvo estiver Incandescente, o alcance da dispersão de Conflagração é dobrado.

Brand – Piroclasma Piroclasma

Brand desfere uma devastadora torrente de fogo que ressalta 5 vezes, indo de Brand aos inimigos próximos e causando Dano Mágico a cada vez que ressaltar. Os ressaltos priorizam acumular Labareda ao máximo em Campeões. Se o alvo estiver incandescente, Piroclasma causará breve Lentidão a ele.
R
Chave
750
Gama
100
Custo
110/100/90
Cooldown

Brand desfere uma torrente de fogo devastadora que ressalta para Brand ou para outro inimigo até 5 vezes, causando totaldamage de Dano Mágico aos inimigos cada vez que ressaltar. Os ressaltos priorizam o acúmulo máximo de Labareda em Campeões.

Se o alvo estiver Incandescente, ele sofrerá slowamount% de Lentidão por um breve momento.