Habilidades de Bardo
A prioridade de habilidade ortográfica é um importante fator de vitória para Bardo. A compreensão das habilidades de Bardo na Liga das Lendas é outro fator. Abaixo você encontrará todas as informações relevantes sobre as habilidades de Bardo. Para construir itens, você deve verificar a build para Bardo.
Passivo: Chamado do Viajante
Mipes: Bardo atrai pequenos espíritos que ajudam em seus ataques básicos e causam Dano Mágico adicional. Quando Bardo coleta sinos o suficiente, os mipes também causam dano em uma área e reduzem a velocidade de inimigos atingidos.
Sinos: sinos ancestrais aparecem aleatoriamente para Bardo coletar. Eles concedem experiência, Velocidade de Movimento fora de combate e restauram Mana.
Prisão Cósmica
Bardo dispara um projétil que causa Lentidão ao primeiro inimigo atingido, mantendo seu trajeto em seguida. Caso atinja uma parede, atordoará o alvo inicial; caso atinja outro inimigo, ambos serão atordoados.Bardo libera um raio de energia espiritual, causando totaldamage
de Dano Mágico aos dois primeiros inimigos atingidos. O primeiro alvo atingido sofre slowamountpercentage
% de Lentidão por slowduration
s.
Se o raio atingir um segundo inimigo ou uma parede, todos os inimigos atingidos são Atordoados por stunduration
s.
Santuário do Protetor
Revela um santuário de Vida que fica mais forte ao longo de um curto período, desaparecendo depois de curar e acelerar o primeiro aliado que o tocar.Bardo cria um santuário de Vida que concede calc_movespeed
de Velocidade de Movimento, decaindo ao longo de movespeed_duration
s, e restaura pelo menos initialheal
de Vida ao primeiro aliado que entrar nele. O santuário cresce e pode restaurar até maxheal
de Vida depois de existir por chargeuptime
s.
Bardo pode ter até maxpacks
santuários ativos ao mesmo tempo. Se um Campeão inimigo tocar no santuário, o santuário é destruído.
Esta Habilidade tem ammo_limit
cargas.
Santuários ativos no momento: f1
/f2
Jornada Mágica
Bardo abre um portal em terreno próximo. Tanto aliados quanto inimigos podem fazer uma viagem de ida através deste terreno ao entrar pelo portal.Bardo abre um portal unidirecional através de um terreno por e1
s. Qualquer Campeão pode entrar no portal ao se mover em direção a ele enquanto estiver perto da entrada.
Têmpera do Destino
Bardo desfere um arco de energia espiritual em um local-alvo, colocando todos os Campeões, tropas, monstros e torres atingidos em estase por um curto período de tempo.Bardo lança um campo mágico de energia protetora em uma área, colocando todas as unidades e estruturas atingidas em Estase por rstasisduration
s.