Habilidades de Aurelion Sol
A prioridade de habilidade ortográfica é um importante fator de vitória para Aurelion Sol. A compreensão das habilidades de Aurelion Sol na Liga das Lendas é outro fator. Abaixo você encontrará todas as informações relevantes sobre as habilidades de Aurelion Sol. Para construir itens, você deve verificar a build para Aurelion Sol.
Passivo: Criador Cósmico
As Habilidades de dano de Aurelion Sol reduzem inimigos a acúmulos de Poeira Estelar, melhorando permanentemente cada uma das Habilidades dele.
Sopro de Luz
Aurelion Sol canaliza seu hálito de dragão por alguns segundos, causando dano ao primeiro inimigo atingido e espalhando dano reduzido a inimigos próximos. O hálito causará dano adicional para cada segundo que for canalizado diretamente em um inimigo, ficando mais forte à medida que coleta mais Poeira Estelar. Essa habilidade coleta Poeira Estelar se o alvo for um Campeão.Aurelion Sol dispara fogo estelar por até maxchannelduration
s, causando damagepersecond
de Dano Mágico por segundo ao primeiro inimigo atingido e aoemodifier*100
% do dano aos inimigos próximos.
Cada segundo completo do disparo que atingir o mesmo inimigo causará uma explosão de burstdamage
de Dano Mágico mais burstbonustruedamagetochamps
da Vida máxima como Dano Mágico, além de absorver qmassstolen
de Poeira Estelar se for um Campeão.
Voo Astral
Aurelion Sol voa sobre terrenos na direção-alvo. Enquanto estiver nesse estado, ele pode conjurar outras habilidades. Sopro de Luz não tem mais Tempo de Recarga ou duração máxima de canalização e causa dano aumentado durante o voo.O Tempo de Recarga restante de Voo Astral é reduzido sempre que um Campeão inimigo que sofreu dano recente de Aurelion Sol morre.
Poeira Estelar aumenta o alcance máximo de Voo Astral.
Aurelion Sol voa em uma direção. Durante o voo, Sopro de Luz não tem Tempo de Recarga nem duração máxima de canalização, e o dano fixo é aumentado em truedamagebonus*100
%.
Eliminações de Campeões em até resetwindow
s após causar dano a eles restituem tooltiptakedowncooldownmultiplier
% do Tempo de Recarga desta Habilidade.
Reconjuração: encerra o voo antecipadamente.
Singularidade
Aurelion Sol invoca um buraco negro, causando dano aos inimigos e puxando-os lentamente para o centro. A Habilidade concede Poeira Estelar sempre que um inimigo morre dentro do buraco negro e a cada segundo que um Campeão inimigo passar preso dentro dele. O centro do buraco negro executa inimigos que estiverem com a Vida abaixo de uma determinada porcentagem da Vida máxima. Poeira Estelar aumenta a área e o limiar de execução de Singularidade.Aurelion Sol invoca um buraco negro, causando damagepersecond
de Dano Mágico por segundo e Arrastando inimigos em direção ao centro por duration
s. Inimigos no centro e com menos de currentexecutionthreshold
% de Vida máxima
O buraco negro absorve Poeira Estelar quando inimigos morrem dentro dele e a cada segundo em que há Campeões inimigos dentro da área.
Estrela Cadente/Os Céus Caem
Estrela Cadente: Aurelion Sol faz uma estrela cair na terra. O impacto causa Dano Mágico e atordoa inimigos, além de conceder Poeira Estelar a cada Campeão inimigo atingido. Coletar Poeira Estelar o suficiente faz a próxima Estrela Cadente de Aurelion Sol se tornar Os Céus Caem.Os Céus Caem: Aurelion Sol faz cair uma estrela gigante dos céus com zona de impacto e dano aumentados, além de arremessar ao ar os inimigos em vez de atordoá-los. Depois, uma onda de choque se espalha a partir do limite da zona de impacto, causando dano e Lentidão aos inimigos atingidos. Poeira Estelar aumenta a área de impacto tanto de Estrela Cadente quanto de Os Céus Caem.
Aurelion Sol arranca uma estrela dos céus e a arremessa na Terra, causando maxdamagetooltip
de Dano Mágico, Atordoando inimigos por stunduration
s e absorvendo massstolen
de Poeira Estelar para cada Campeão atingido.
Obter calamitystacks
de Poeira Estelar transforma a próxima instância de Estrela Cadente em Os Céus Caem.
Os Céus Caem: Aurelion Sol arrasta a fúria de uma constelação inteira do cosmo, causando r2damage
de Dano Mágico a uma área maior, Arremessando ao ar inimigos atingidos por stunduration
s e emitindo uma onda de choque gigantesca que causa shockwavedamage
de Dano Mágico a Campeões e monstros épicos, além de causar Lentidão a todos os inimigos atingidos em shockwaveslow*100
% por 1s.