Aurelion Sol Habilidades
B
Mid

Aurelion Sol Habilidades

Criador Cósmico
Sopro de Luz
Q
Voo Astral
W
Singularidade
E
Estrela Cadente/Os Céus Caem
R
Mago
Mago
0/0
Vitória/Derrota
0%
T. de Escolha
<1%
T. de Banimento

Habilidades

Prioridade de Habilidades
Sopro de Luz
Q
Voo Astral
W
Singularidade
E
100%
2
Sopro de Luz
Q
Voo Astral
W
Singularidade
E
Estrela Cadente/Os Céus Caem
R
Habilidades até ao nível 5
Sopro de Luz
Q
1
4
5
Voo Astral
W
2
Singularidade
E
3
Estrela Cadente/Os Céus Caem
R
67%
1
Sopro de Luz
Q
1
4
5
Voo Astral
W
3
Singularidade
E
2
Estrela Cadente/Os Céus Caem
R
33%
1
Habilidades até ao nível 10
Sopro de Luz
Q
1
4
5
7
9
Voo Astral
W
2
8
10
Singularidade
E
3
Estrela Cadente/Os Céus Caem
R
6
33%
1
Sopro de Luz
Q
1
4
5
7
9
Voo Astral
W
3
8
10
Singularidade
E
2
Estrela Cadente/Os Céus Caem
R
6
33%
1
Sopro de Luz
Q
1
4
5
7
9
Voo Astral
W
2
10
Singularidade
E
3
8
Estrela Cadente/Os Céus Caem
R
6
33%
1

Habilidades de Aurelion Sol

A prioridade de habilidade ortográfica é um importante fator de vitória para Aurelion Sol. A compreensão das habilidades de Aurelion Sol na Liga das Lendas é outro fator. Abaixo você encontrará todas as informações relevantes sobre as habilidades de Aurelion Sol. Para construir itens, você deve verificar a build para Aurelion Sol.

Aurelion Sol Passivo – Criador Cósmico Passivo: Criador Cósmico

As Habilidades de dano de Aurelion Sol reduzem inimigos a acúmulos de Poeira Estelar, melhorando permanentemente cada uma das Habilidades dele.

Aurelion Sol – Sopro de Luz Sopro de Luz

Aurelion Sol canaliza seu hálito de dragão por alguns segundos, causando dano ao primeiro inimigo atingido e espalhando dano reduzido a inimigos próximos. O hálito causará dano adicional para cada segundo que for canalizado diretamente em um inimigo, ficando mais forte à medida que coleta mais Poeira Estelar. Essa habilidade coleta Poeira Estelar se o alvo for um Campeão.
Q
Chave
750
Gama
30/35/40/45/50
Custo
3
Cooldown

Aurelion Sol dispara fogo estelar por até maxchanneldurations, causando damagepersecond de Dano Mágico por segundo ao primeiro inimigo atingido e aoemodifier*100% do dano aos inimigos próximos.

Cada segundo completo do disparo que atingir o mesmo inimigo causará uma explosão de burstdamage de Dano Mágico mais burstbonustruedamagetochamps da Vida máxima como Dano Mágico, além de absorver qmassstolen de Poeira Estelar se for um Campeão.

Aurelion Sol – Voo Astral Voo Astral

Aurelion Sol voa sobre terrenos na direção-alvo. Enquanto estiver nesse estado, ele pode conjurar outras habilidades. Sopro de Luz não tem mais Tempo de Recarga ou duração máxima de canalização e causa dano aumentado durante o voo.

O Tempo de Recarga restante de Voo Astral é reduzido sempre que um Campeão inimigo que sofreu dano recente de Aurelion Sol morre.

Poeira Estelar aumenta o alcance máximo de Voo Astral.
W
Chave
1200
Gama
50/55/60/65/70
Custo
0
Cooldown

Aurelion Sol voa em uma direção. Durante o voo, Sopro de Luz não tem Tempo de Recarga nem duração máxima de canalização, e o dano fixo é aumentado em truedamagebonus*100%.

Eliminações de Campeões em até resetwindows após causar dano a eles restituem tooltiptakedowncooldownmultiplier% do Tempo de Recarga desta Habilidade.

Reconjuração: encerra o voo antecipadamente.

Aurelion Sol – Singularidade Singularidade

Aurelion Sol invoca um buraco negro, causando dano aos inimigos e puxando-os lentamente para o centro. A Habilidade concede Poeira Estelar sempre que um inimigo morre dentro do buraco negro e a cada segundo que um Campeão inimigo passar preso dentro dele. O centro do buraco negro executa inimigos que estiverem com a Vida abaixo de uma determinada porcentagem da Vida máxima. Poeira Estelar aumenta a área e o limiar de execução de Singularidade.
E
Chave
750
Gama
80/85/90/95/100
Custo
12
Cooldown

Aurelion Sol invoca um buraco negro, causando damagepersecond de Dano Mágico por segundo e Arrastando inimigos em direção ao centro por durations. Inimigos no centro e com menos de currentexecutionthreshold% de Vida máxima morrem instantaneamente.

O buraco negro absorve Poeira Estelar quando inimigos morrem dentro dele e a cada segundo em que há Campeões inimigos dentro da área.

Aurelion Sol – Estrela Cadente/Os Céus Caem Estrela Cadente/Os Céus Caem

Estrela Cadente: Aurelion Sol faz uma estrela cair na terra. O impacto causa Dano Mágico e atordoa inimigos, além de conceder Poeira Estelar a cada Campeão inimigo atingido. Coletar Poeira Estelar o suficiente faz a próxima Estrela Cadente de Aurelion Sol se tornar Os Céus Caem.

Os Céus Caem: Aurelion Sol faz cair uma estrela gigante dos céus com zona de impacto e dano aumentados, além de arremessar ao ar os inimigos em vez de atordoá-los. Depois, uma onda de choque se espalha a partir do limite da zona de impacto, causando dano e Lentidão aos inimigos atingidos. Poeira Estelar aumenta a área de impacto tanto de Estrela Cadente quanto de Os Céus Caem.
R
Chave
1250
Gama
100
Custo
120/110/100
Cooldown

Aurelion Sol arranca uma estrela dos céus e a arremessa na Terra, causando maxdamagetooltip de Dano Mágico, Atordoando inimigos por stundurations e absorvendo massstolen de Poeira Estelar para cada Campeão atingido.

Obter calamitystacks de Poeira Estelar transforma a próxima instância de Estrela Cadente em Os Céus Caem.

Os Céus Caem: Aurelion Sol arrasta a fúria de uma constelação inteira do cosmo, causando r2damage de Dano Mágico a uma área maior, Arremessando ao ar inimigos atingidos por stundurations e emitindo uma onda de choque gigantesca que causa shockwavedamage de Dano Mágico a Campeões e monstros épicos, além de causar Lentidão a todos os inimigos atingidos em shockwaveslow*100% por 1s.