Habilidades de Ashe
A prioridade de habilidade ortográfica é um importante fator de vitória para Ashe. A compreensão das habilidades de Ashe na Liga das Lendas é outro fator. Abaixo você encontrará todas as informações relevantes sobre as habilidades de Ashe. Para construir itens, você deve verificar a build para Ashe.
Passivo: Tiro Congelado
Os ataques de Ashe reduzem a velocidade do alvo e fazem com que ela cause mais dano a ele.
Os Acertos Críticos de Ashe não causam dano adicional, mas reduzem ainda mais a velocidade do alvo.
Concentração
Ashe acumula Foco ao atacar. Quando o Foco chega ao máximo, Ashe pode conjurar Concentração para consumir todos os acúmulos de Foco, aumentando temporariamente sua Velocidade de Ataque e transformando seu ataque básico em uma poderosa rajada de ataques pela duração do efeito.Passivo: os Ataques de Ashe concedem um acúmulo por e1
s. Ela poderá ativar esta Habilidade com e2
acúmulos.
Ativo: Ashe ganha e4
% de Velocidade de Ataque e seus Ataques causam empowereddamage
de dano por e3
s.
Rajada
Ashe dispara flechas em cone, causando dano aumentado. Também aplica Tiro Congelado.Ashe dispara uma rajada de numberofarrowstooltip
flechas. Cada flecha causa totaldamage
de Dano Físico. Inimigos podem ser atingidos por várias flechas, mas só sofrem dano da primeira.
Olhar do Falcão
Ashe envia seu Espírito do Falcão em uma missão de exploração em qualquer ponto do mapa.Ashe envia um falcão que concede visão de qualquer lugar do mapa por 5s. Ele também revela a área ao seu redor durante o trajeto.
Esta Habilidade tem 2 cargas (chargecooldown
na segunda recarga).
Flecha de Cristal Encantada
Ashe dispara um projétil de gelo em linha reta. Se a flecha colidir com um Campeão inimigo, ela causa dano e o atordoa. A duração do atordoamento depende da distância percorrida pela flecha. Além disso, unidades inimigas próximas recebem dano e lentidão.Ashe dispara uma grande flecha de cristal que Atordoa o primeiro Campeão atingido e causa rmaindamage
de Dano Mágico. A duração do Atordoamento aumenta com a distância percorrida, chegando a maxstunduration
s. Inimigos ao redor sofrem Lentidão de Tiro Congelado e metade do dano.