Habilidades de Annie
A prioridade de habilidade ortográfica é um importante fator de vitória para Annie. A compreensão das habilidades de Annie na Liga das Lendas é outro fator. Abaixo você encontrará todas as informações relevantes sobre as habilidades de Annie. Para construir itens, você deve verificar a build para Annie.
Passivo: Piromania
Após conjurar 4 Habilidades, a próxima Habilidade ofensiva de Annie atordoará o alvo.
Annie começa a partida e ressurge com Piromania disponível.
Desintegrar
Annie arremessa uma bola de fogo infundida em Mana, causando dano e recuperando o custo de Mana caso o alvo seja destruído.Annie lança uma bola de fogo, causando totaldamage
de Dano Mágico. Se o alvo morrer, ela recupera o custo de Mana e reduz o Tempo de Recarga da Habilidade em 50%.
Incinerar
Annie conjura um ardente cone de fogo, causando dano em todos os inimigos na área.Annie lança uma onda de fogo, causando totaldamage
de Dano Mágico.
Escudo Fundido
Annie concede um Escudo e um impulso de Velocidade de Movimento a si ou a um aliado, causando dano a inimigos que a atingirem com Ataques ou Habilidades.Annie concede a um Campeão aliado shieldblocktotal
de Escudo por shieldduration
s e movespeedcalc
de Velocidade de Movimento que decai por movementspeedduration
s. Enquanto o Escudo estiver ativo, inimigos que atingirem o aliado protegido com Ataques ou Habilidades sofrerão damagereturn
de Dano Mágico uma vez por Escudo.
Tibbers sempre recebe os efeitos de Escudo Fundido quando é invocado.
Invocar: Tibbers
Annie dá vida ao urso Tibbers, causando dano a unidades na área. Tibbers pode atacar e também queimar inimigos que ficarem próximos a ele.Annie invoca seu urso Tibbers, causando initialburstdamage
de Dano Mágico. Pelos próximos tibberslifetime
s, Tibbers queima inimigos próximos em tibbersauradamage
de Dano Mágico por segundo.
Tibbers fica enfurecido ao ser invocado, se Annie atordoar um Campeão inimigo e se Annie morrer. Ao ficar enfurecido, Tibbers recebe 275% de Velocidade de Ataque e 100% de Velocidade de Movimento, que decaem ao longo de 3s.
Reconjuração: comanda Tibbers manualmente.