Annie Habilidades
B
Mid

Annie Habilidades

Piromania
Desintegrar
Q
Incinerar
W
Escudo Fundido
E
Invocar: Tibbers
R
Mago
Mago
0/0
Vitória/Derrota
0%
T. de Escolha
<1%
T. de Banimento

Habilidades

Prioridade de Habilidades
Desintegrar
Q
Incinerar
W
Escudo Fundido
E
100%
1
Desintegrar
Q
Incinerar
W
Escudo Fundido
E
Invocar: Tibbers
R
Habilidades até ao nível 5
Desintegrar
Q
1
4
5
Incinerar
W
2
Escudo Fundido
E
3
Invocar: Tibbers
R
100%
1
Habilidades até ao nível 10
Desintegrar
Q
1
4
5
7
9
Incinerar
W
2
8
10
Escudo Fundido
E
3
Invocar: Tibbers
R
6
100%
1

Habilidades de Annie

A prioridade de habilidade ortográfica é um importante fator de vitória para Annie. A compreensão das habilidades de Annie na Liga das Lendas é outro fator. Abaixo você encontrará todas as informações relevantes sobre as habilidades de Annie. Para construir itens, você deve verificar a build para Annie.

Annie Passivo – Piromania Passivo: Piromania

Após conjurar 4 Habilidades, a próxima Habilidade ofensiva de Annie atordoará o alvo.

Annie começa a partida e ressurge com Piromania disponível.

Annie – Desintegrar Desintegrar

Annie arremessa uma bola de fogo infundida em Mana, causando dano e recuperando o custo de Mana caso o alvo seja destruído.
Q
Chave
625
Gama
60/65/70/75/80
Custo
4
Cooldown

Annie lança uma bola de fogo, causando totaldamage de Dano Mágico. Se o alvo morrer, ela recupera o custo de Mana e reduz o Tempo de Recarga da Habilidade em 50%.

Annie – Incinerar Incinerar

Annie conjura um ardente cone de fogo, causando dano em todos os inimigos na área.
W
Chave
600
Gama
90/95/100/105/110
Custo
8
Cooldown

Annie lança uma onda de fogo, causando totaldamage de Dano Mágico.

Annie – Escudo Fundido Escudo Fundido

Annie concede um Escudo e um impulso de Velocidade de Movimento a si ou a um aliado, causando dano a inimigos que a atingirem com Ataques ou Habilidades.
E
Chave
800
Gama
60/65/70/75/80
Custo
12/11.5/11/10.5/10
Cooldown

Annie concede a um Campeão aliado shieldblocktotal de Escudo por shielddurations e movespeedcalc de Velocidade de Movimento que decai por movementspeeddurations. Enquanto o Escudo estiver ativo, inimigos que atingirem o aliado protegido com Ataques ou Habilidades sofrerão damagereturn de Dano Mágico uma vez por Escudo.

Tibbers sempre recebe os efeitos de Escudo Fundido quando é invocado.

Annie – Invocar: Tibbers Invocar: Tibbers

Annie dá vida ao urso Tibbers, causando dano a unidades na área. Tibbers pode atacar e também queimar inimigos que ficarem próximos a ele.
R
Chave
600
Gama
100
Custo
130/115/100
Cooldown

Annie invoca seu urso Tibbers, causando initialburstdamage de Dano Mágico. Pelos próximos tibberslifetimes, Tibbers queima inimigos próximos em tibbersauradamage de Dano Mágico por segundo.

Tibbers fica enfurecido ao ser invocado, se Annie atordoar um Campeão inimigo e se Annie morrer. Ao ficar enfurecido, Tibbers recebe 275% de Velocidade de Ataque e 100% de Velocidade de Movimento, que decaem ao longo de 3s.

Reconjuração: comanda Tibbers manualmente.