Ahri Habilidades
A
Mid

Ahri Habilidades

Furto de Essência
Orbe da Ilusão
Q
Fogo de Raposa
W
Encanto
E
Ímpeto Espiritual
R
Mago
Mago
5/4
Vitória/Derrota
<1%
T. de Escolha
4%
T. de Banimento

Habilidades

Prioridade de Habilidades
Orbe da Ilusão
Q
Fogo de Raposa
W
Encanto
E
70%
64
Orbe da Ilusão
Q
Encanto
E
Fogo de Raposa
W
29%
27
Fogo de Raposa
W
Orbe da Ilusão
Q
Encanto
E
<1%
1
Orbe da Ilusão
Q
Fogo de Raposa
W
Encanto
E
Ímpeto Espiritual
R
Habilidades até ao nível 5
Orbe da Ilusão
Q
2
4
5
Fogo de Raposa
W
1
Encanto
E
3
Ímpeto Espiritual
R
32%
29
Orbe da Ilusão
Q
3
4
5
Fogo de Raposa
W
1
Encanto
E
2
Ímpeto Espiritual
R
21%
19
Orbe da Ilusão
Q
1
4
5
Fogo de Raposa
W
2
Encanto
E
3
Ímpeto Espiritual
R
16%
15
Habilidades até ao nível 10
Orbe da Ilusão
Q
2
4
5
7
9
Fogo de Raposa
W
1
8
10
Encanto
E
3
Ímpeto Espiritual
R
6
23%
21
Orbe da Ilusão
Q
1
4
5
7
9
Fogo de Raposa
W
2
8
10
Encanto
E
3
Ímpeto Espiritual
R
6
15%
13
Orbe da Ilusão
Q
3
4
5
7
9
Fogo de Raposa
W
1
8
10
Encanto
E
2
Ímpeto Espiritual
R
6
12%
11

Habilidades de Ahri

A prioridade de habilidade ortográfica é um importante fator de vitória para Ahri. A compreensão das habilidades de Ahri na Liga das Lendas é outro fator. Abaixo você encontrará todas as informações relevantes sobre as habilidades de Ahri. Para construir itens, você deve verificar a build para Ahri.

Ahri Passivo – Furto de Essência Passivo: Furto de Essência

Depois de abater 9 tropas ou monstros, Ahri se cura.
Depois de eliminar um Campeão inimigo, Ahri se cura em uma quantidade ainda maior.

Ahri – Orbe da Ilusão Orbe da Ilusão

Ahri lança e puxa de volta seu orbe, causando Dano Mágico na ida e Dano Verdadeiro na volta.
Q
Chave
970
Gama
55/65/75/85/95
Custo
7
Cooldown

Ahri lança seu orbe e puxa de volta, causando totaldamage de Dano Mágico na ida e totaldamage de Dano Verdadeiro na volta.

Ahri – Fogo de Raposa Fogo de Raposa

Ahri recebe um breve impulso de Velocidade de Movimento e lança três Fogos de Raposa que perseguem e atacam inimigos próximos.
W
Chave
700
Gama
30
Custo
9/8/7/6/5
Cooldown

Ahri invoca 3 Fogos de Raposa que perseguem inimigos próximos e causam singlefiredamage de Dano Mágico, reduzido a multifiredamage do dano após o primeiro. Ela também recebe movementspeed*100% de Velocidade de Movimento que decai ao longo de movementspeeddurations.

Ahri – Encanto Encanto

Ahri manda um beijo que causa dano e encanta um inimigo, interrompendo imediatamente qualquer habilidade de movimento em progresso e fazendo com que ele ande inofensivamente em sua direção.
E
Chave
975
Gama
60
Custo
12
Cooldown

Ahri manda um beijo que Encanta o primeiro inimigo atingido por charmdurations e causa totaldamage de Dano Mágico.

Ahri – Ímpeto Espiritual Ímpeto Espiritual

Ahri avança e dispara raios de essência, causando dano a inimigos próximos. Ímpeto Espiritual pode ser conjurada até três vezes antes de entrar em Tempo de Recarga e ganha reconjurações adicionais ao eliminar Campeões inimigos.
R
Chave
450
Gama
100
Custo
130/115/100
Cooldown

Ahri avança rapidamente, disparando rmaxtargetspercast raios de essência em inimigos próximos, priorizando Campeões. Cada raio causa rcalculateddamage de Dano Mágico. Ímpeto Espiritual pode ser Reconjurada mais 2 vezes dentro de rrecastwindows.

Consumir a Essência de um Campeão com Furto de Essência durante esse período estende o período de reconjuração em pdurationextensions e concede uma reconjuração adicional de Ímpeto Espiritual (limite de armazenamento: rmaxcasts).