ブラッドミア スキル
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ブラッドミア スキル

真紅の盟約
吸血
Q
紅血の沼
W
血液奔流
E
呪血の渦
R
メイジ
メイジ
0/0
Win/Loss
0%
ピック率
2%
禁止率

スキル

Spell Skill Priority
吸血
Q
血液奔流
E
紅血の沼
W
79%
6
吸血
Q
紅血の沼
W
血液奔流
E
21%
2
吸血
Q
紅血の沼
W
血液奔流
E
呪血の渦
R
レベル5までのアビリティ
吸血
Q
1
4
5
紅血の沼
W
2
血液奔流
E
3
呪血の渦
R
43%
3
吸血
Q
1
4
5
紅血の沼
W
3
血液奔流
E
2
呪血の渦
R
36%
3
吸血
Q
1
3
5
紅血の沼
W
4
血液奔流
E
2
呪血の渦
R
21%
2
レベル10までのアビリティ
吸血
Q
1
4
5
7
9
紅血の沼
W
2
血液奔流
E
3
8
10
呪血の渦
R
6
36%
3
吸血
Q
1
3
5
7
9
紅血の沼
W
4
血液奔流
E
2
8
10
呪血の渦
R
6
21%
2
吸血
Q
1
4
5
7
9
紅血の沼
W
3
血液奔流
E
2
8
10
呪血の渦
R
6
21%
2

ブラッドミアのアビリティ

ブラッドミアのリーグ・オブ・レジェンドにおけるブラッドミアのアビリティを理解することもまた、その一つです。リーグ・オブ・レジェンドにおけるブラッドミアのアビリティを理解することもまた、その一つです。以下では、ブラッドミアのアビリティに関するすべての関連情報を見つけることができます。アイテムのビルドのためには、ブラッドミアのビルドを確認する必要があります。

ブラッドミア パッシブ – 真紅の盟約 パッシブ: 真紅の盟約

増加体力を30得るたび魔力が1増加する。また、魔力1につき体力が1.6増加する(この固有スキル自身の効果とは重複しない)。

ブラッドミア – 吸血 吸血

指定した敵ユニットから血を吸い取り、体力を吸収する。リソースが溜まっている状態の時、「吸血」のダメージと回復量が一定時間大幅に増加する。
Q
キー
600
範囲
0
コスト
9/7.9/6.8/5.7/4.6
クールダウン

対象の血を吸い取り、basedamagetooltipの魔法ダメージを与えて、自身の体力をbasehealtooltip回復する。このスキルを2回使用後、0.5秒間移動速度がmovementspeedonq2%増加し、e8秒間、次に使用するこのスキルが強化される。

強化されたスキルは代わりにempowereddamagetooltipの魔法ダメージを与え、追加でempoweredhealtooltip(+減少体力のempoweredhealpercenttooltip)の体力を回復する。

ブラッドミア – 紅血の沼 紅血の沼

2秒間血の池に潜り、敵に対象指定されなくなる。また、池に接触した敵にスロウとダメージを与え、与えたダメージに応じた体力を吸収する。
W
キー
350
範囲
0
コスト
28/25/22/19/16
クールダウン

2秒間血の沼に潜り、hasteduration秒間移動速度がhasteboost*100%増加して、対象指定不可になり、ゴースト化する。増加した移動速度は徐々に元に戻る。血の沼に触れた敵はmovespeedmod*-100%のスロウ効果を受ける。

効果時間中にtotaldamageの魔法ダメージを与え、自身は敵1体につきtotalhealの体力を回復する。

ブラッドミア – 血液奔流 血液奔流

自分の体力を消費して血液をチャージし、解放した時に自分の周囲にダメージを与える。この攻撃は敵ユニットを貫通せず、遮られる。
E
キー
600
範囲
0
コスト
13/11/9/7/5
クールダウン

チャージ開始: 最大でchargehealthtooltipの体力を消費して血液をチャージする。最大チャージ時は自身が20%のスロウ効果を受ける。

解放: 周囲の敵に向かって血流を放射し、チャージ時間に応じてmindamagetooltip - maxdamagetooltipの魔法ダメージを与える。1秒以上チャージしていた場合は、対象に0.5秒間e9%のスロウ効果も与える。

ブラッドミア – 呪血の渦 呪血の渦

指定範囲に急速に進行する疫病をばら撒き、感染した敵は一定時間、あらゆる被ダメージが増加する。さらに数秒後爆発が起こり、感染した敵は魔法ダメージを受け、さらにブラッドミアは感染させた敵チャンピオンの数に応じて体力を回復する。
R
キー
625
範囲
0
コスト
120
クールダウン

疫病を生み出し、感染した敵はe4秒間、あらゆる被ダメージがe2%増加する。効果時間終了時に、感染したすべての対象にdamageの魔法ダメージを与える。チャンピオンに当たると自身の体力がdamage回復し、さらに2体目以降に当たったチャンピオン1体ごとに追加でsecondaryhealingtooltipの体力を回復する。