スレッシュのアビリティ
スレッシュのリーグ・オブ・レジェンドにおけるスレッシュのアビリティを理解することもまた、その一つです。リーグ・オブ・レジェンドにおけるスレッシュのアビリティを理解することもまた、その一つです。以下では、スレッシュのアビリティに関するすべての関連情報を見つけることができます。アイテムのビルドのためには、スレッシュのビルドを確認する必要があります。
パッシブ: 魂の束縛
近くで倒れた敵の魂を集め、物理防御と魔力を永続的に獲得する。
死の宣告
敵に鎖を投げ、命中した対象をそばに引き寄せる。もう一度発動すると、つないだ鎖をたぐって対象まで移動する。鎌を投げて、最初に命中したユニットをtauntlength
秒間スタンさせ、自身の方向に引き寄せる。鎌はtotaldamage
の魔法ダメージを与え、効果時間中は対象の
このスキルを再発動すると、自身を敵の方向に引き寄せる。
このスキルは命中すると、クールダウンがhitbonuscooldown
秒短縮される。
嘆きの魂灯
ランタンを投げて、その周囲にいる味方チャンピオンにシールドを付与する。ランタンをクリックした味方チャンピオンは、スレッシュの元に素早く移動できる。ランタンを投げる。味方はランタンをクリックすると、スレッシュのところまでダッシュする。
また、ランタンは自身および最初にそれを利用した味方チャンピオン1体にshieldduration
秒間、耐久値totalshield
のシールドを付与する。
絶望の鎖
前回の通常攻撃から経過した時間に応じて次の通常攻撃が強化される。発動すると鎖を投げ、範囲内の敵ユニットを鎖が投げられた方向へ弾き飛ばす。自動効果: 通常攻撃が前回の通常攻撃から経過した時間に応じて、pattackdamagemin
- pattackdamagemax
の魔法ダメージを追加で与える。
発動効果: 鎖を振り、振った方向に敵を引き寄せるか押し出す。さらに、命中した敵にはe4
秒間e2
%のスロウ効果を付与し、totaldamage
の魔法ダメージを与える。
魂の牢獄
牢獄の壁を出現させる。壁を壊した者にダメージを与えスロウ効果を付与する。霊体の壁による牢獄を出現させて、e2
秒間チャンピオンにe3
%のスロウ効果を付与し、totaldamage
の魔法ダメージを与える。壁の1枚が接触されて破壊されると、残りの壁はダメージを与えなくなり、スロウ効果の時間が半分になる。