タロンのアビリティ
タロンのリーグ・オブ・レジェンドにおけるタロンのアビリティを理解することもまた、その一つです。リーグ・オブ・レジェンドにおけるタロンのアビリティを理解することもまた、その一つです。以下では、タロンのアビリティに関するすべての関連情報を見つけることができます。アイテムのビルドのためには、タロンのビルドを確認する必要があります。
パッシブ: 血塗られし慈悲
タロンのスキルは敵チャンピオンまたは大型モンスターに3回までスタックする「傷」を付与する。「傷」のスタックが3つになった敵チャンピオンに通常攻撃を行うと、そのチャンピオンは出血して継続的に大ダメージを受ける。
ノクサスの刃
タロンが対象を突き刺す。近接攻撃の射程内であれば、この攻撃はクリティカルダメージを与える。近接攻撃の射程外であれば、対象までジャンプしてから突き刺す。このスキルで対象を倒すと体力の一部が回復し、クールダウンの一部が解消する。対象に向かってジャンプしてleapdamage
の物理ダメージを与える。近接攻撃の射程で使用した場合はクリティカルになり、代わりにcriticaldamage
の物理ダメージを与える。
このスキルで対象を倒すと体力をtotalhealing
回復して、このスキルのクールダウンがcooldownrefund*100
%解消される。
飛燕手裏剣
ブーメランのように戻ってくる刃を同時に複数投げる。刃は往路と復路で敵を貫通するたびに物理ダメージを与える。復路で刃が敵ユニットに命中すると、追加ダメージと短時間のスロウ効果を与える。複数の刃を投げ、totalinitialdamage
の物理ダメージを与える。その後、刃は自身のところに戻ってきてtotalreturndamage
の物理ダメージを与え、slowduration
秒間movespeedslow*100
%のスロウ効果を与える。
暗殺者の跳躍
タロンはどんな地形や建造物も最大距離まで飛び越えられる。このスキルのクールダウンは短いが、飛び越えた地形や建造物に対しては長いクールダウンに入る。最も近くにある地形や建造物を飛び越える。同一の地形や建造物は再び飛び越えられるようになるまでwallcd
秒間待つ必要がある。
シャドウアサルト
複数の刃を全方向に投げ、インビジブル状態になって移動速度が増加する。インビジブル状態が解除されると、投げた刃がタロンのいる地点に一斉に戻ってくる。飛んでいった時と戻ってきた時のそれぞれで、刃が命中した敵に物理ダメージを与える。周囲に複数の刃を投げてdamage
の物理ダメージを与える。さらに移動速度がmovespeed*100
%増加して、duration
秒間damage
の物理ダメージを与える。
通常攻撃か「ノクサスの刃」で