サイオン スキル
A
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サイオン スキル

名誉ある死
破滅の斧
Q
魂の炉心
W
殺意の雄叫び
E
猪突猛進
R
タンク
タンク
0/3
Win/Loss
<1%
ピック率
<1%
禁止率

スキル

Spell Skill Priority
破滅の斧
Q
魂の炉心
W
殺意の雄叫び
E
100%
17
破滅の斧
Q
魂の炉心
W
殺意の雄叫び
E
猪突猛進
R
レベル5までのアビリティ
破滅の斧
Q
1
4
5
魂の炉心
W
2
殺意の雄叫び
E
3
猪突猛進
R
47%
8
破滅の斧
Q
2
4
5
魂の炉心
W
1
殺意の雄叫び
E
3
猪突猛進
R
26%
5
破滅の斧
Q
1
3
5
魂の炉心
W
2
殺意の雄叫び
E
4
猪突猛進
R
21%
4
レベル10までのアビリティ
破滅の斧
Q
1
4
5
7
9
魂の炉心
W
2
8
10
殺意の雄叫び
E
3
猪突猛進
R
6
47%
8
破滅の斧
Q
2
4
5
7
9
魂の炉心
W
1
8
10
殺意の雄叫び
E
3
猪突猛進
R
6
26%
5
破滅の斧
Q
1
3
5
7
9
魂の炉心
W
2
8
殺意の雄叫び
E
4
10
猪突猛進
R
6
12%
2

サイオンのアビリティ

サイオンのリーグ・オブ・レジェンドにおけるサイオンのアビリティを理解することもまた、その一つです。リーグ・オブ・レジェンドにおけるサイオンのアビリティを理解することもまた、その一つです。以下では、サイオンのアビリティに関するすべての関連情報を見つけることができます。アイテムのビルドのためには、サイオンのビルドを確認する必要があります。

サイオン パッシブ – 名誉ある死 パッシブ: 名誉ある死

サイオンは死亡後、体力が急速に減っていく状態で一時的に復活する。攻撃速度が飛躍的に上昇して通常攻撃で体力を回復するようになり、対象の最大体力に応じた追加ダメージを与える。

サイオン – 破滅の斧 破滅の斧

サイオンが斧を振り上げ、力を溜めてから前方に振り下ろして、範囲内の敵すべてにダメージを与える。十分に力を溜めた状態で振り下ろすと、ダメージに加えて命中した敵がノックアップし、その後スタン状態になる。
Q
キー
10000
範囲
45
コスト
10/9/8/7/6
クールダウン

チャージ開始: 斧を振り上げ、最大2秒間チャージする。

解放: 斧を振り下ろして短時間のスロウ効果を付与し、チャージ時間に応じてmindamagetotal - maxdamagetotalの物理ダメージを与える。1秒以上チャージしていた場合は敵をノックアップさせ、チャージ時間に応じてbasestuntime - 2.25秒間のスタン効果を付与する。

サイオン – 魂の炉心 魂の炉心

サイオンがシールドを張り、時間が経過するか3秒たった後に再発動すると爆発して、周囲の敵に魔法ダメージを与える。また自動効果として、敵ユニットをキルするたびにサイオンの最大体力が増加する。
W
キー
500
範囲
65/70/75/80/85
コスト
15/14/13/12/11
クールダウン

自動効果: ユニットをキルすると最大体力がhpperkill増加し、チャンピオンからキルまたはアシストを奪うか、大型ミニオンか大型モンスターをキルすると最大体力がhpperchampkill増加する。

発動効果: 6秒間耐久値totalshieldのシールドを獲得する。e7秒後もシールドが残っていた場合は、再発動するとシールドが爆発してtotaldamage(+最大体力のe4%)の魔法ダメージを与える。

サイオン – 殺意の雄叫び 殺意の雄叫び

サイオンが短射程の衝撃波を発射し、最初に命中した敵にダメージとスロウ効果を与え、さらに物理防御を低下させる。ミニオンおよび中立モンスターに当たった場合は長い距離をノックバックし、接触した敵すべてにダメージとスロウ効果を与え、さらに物理防御を低下させる。
E
キー
800
範囲
35/40/45/50/55
コスト
12/11/10/9/8
クールダウン

衝撃波を放ってtotaldamageの魔法ダメージを与え、slowduration秒間slowamount%のスロウ効果を付与し、armorshredduration秒間物理防御をarmorshred%低下させる。チャンピオン以外に当たるとノックバックさせる。ノックバックさせたユニットが当たった敵にも、同じダメージと効果を与える。

サイオン – 猪突猛進 猪突猛進

サイオンが指定方向に突進し、時間とともに加速してゆく。突進中も、わずかに方向を制御できる。敵チャンピオンか壁に衝突すると停止し、敵チャンピオンの場合は突進距離に応じてダメージを与え、さらにノックアップする。
R
キー
7500
範囲
100
コスト
140/100/60
クールダウン

指定方向に8秒間アンストッパブル状態で突進し、マウスカーソルで方向を操作できる。敵チャンピオンか壁に衝突する、または再発動すると停止する。

停止すると、移動距離に応じてmindamagetotal - maxdamagetotalの物理ダメージを与える。近くにいる敵は、移動距離に応じてminstunduration - maxstunduration秒間スタンし、範囲内の敵は3秒間slowamount%のスロウ効果を受ける。