セラフィーンのアビリティ
セラフィーンのリーグ・オブ・レジェンドにおけるセラフィーンのアビリティを理解することもまた、その一つです。リーグ・オブ・レジェンドにおけるセラフィーンのアビリティを理解することもまた、その一つです。以下では、セラフィーンのアビリティに関するすべての関連情報を見つけることができます。アイテムのビルドのためには、セラフィーンのビルドを確認する必要があります。
パッシブ: ステージプレゼンス
通常スキルを3回使用すると、3回目のスキルが2連続で発動する。さらに味方の近くでスキルを使用すると、自身の次の通常攻撃は射程が増加し、追加魔法ダメージを与える。
ハイノート
一定範囲内にダメージを与える。純粋な音を発射して、explosiondamage
の魔法ダメージを与える。チャンピオンに対してはダメージが対象の減少体力に応じて増加し、体力がexecutethreshold*100
%を下回っていると最大のtotalempowereddamage
ダメージを与える。
サラウンドサウンド
周囲の味方にシールドを付与して移動速度を増加させる。自身がすでにシールドを獲得している場合は、周囲の味方の体力を回復する。歌で周囲の味方チャンピオンを活気づけ、shieldduration
秒間、味方にはhastevalueallies
の増加移動速度、自身にはwmsbonustotal
の増加移動速度(効果時間をかけて減衰)を与え、両方に耐久値shieldvalueseraphine
のシールドを付与する。
自身がすでにシールドを獲得していた場合は味方に声をかけ、whealsplitdelay
秒後に、周囲の味方チャンピオン1体につき減少体力のwmissinghpheal
%の体力を回復させる。
ビートドロップ
直線上の敵にダメージと移動妨害効果を与える。強烈な音波を発射して直線上の敵にfinaldamage
の魔法ダメージを与え、slowduration
秒間slowvalue
%のスロウ効果を付与する。
すでにスロウ効果を受けている敵には代わりにスネア効果を与え、移動不能効果を受けている敵はスタンさせる。
アンコール
敵にダメージとチャーム効果を与え、味方および敵のチャンピオンに触れるたびに射程がリフレッシュされていく。ステージに上がって魅惑的な力を発射し、rchannelduration
秒間のチャーム効果とr1totaldamage
の魔法ダメージを与える。
これに触れたチャンピオン(味方を含む)はパフォーマンスの一部となり、このスキルの射程が延長される。味方チャンピオンは最大の「ノート」を獲得する。