レネクトンのアビリティ
レネクトンのリーグ・オブ・レジェンドにおけるレネクトンのアビリティを理解することもまた、その一つです。リーグ・オブ・レジェンドにおけるレネクトンのアビリティを理解することもまた、その一つです。以下では、レネクトンのアビリティに関するすべての関連情報を見つけることができます。アイテムのビルドのためには、レネクトンのビルドを確認する必要があります。
パッシブ: 激情の支配
攻撃に「フューリー」を獲得する。自身の体力が低下していると「フューリー」の獲得量が増加する。「フューリー」を消費するとスキルに追加効果を付与できる。
ミートカット
武器を振り回して周囲の敵に物理ダメージを与え、ダメージの数パーセントに相当する体力を回復する。「フューリー」が50以上たまっている場合は、ダメージと回復量が増える。武器を振り回してbasicdamage
の物理ダメージを与え、命中したチャンピオン以外の対象1体あたりnonchamphealing
の体力、チャンピオン1体あたりchamphealing
の体力を回復する(最大でe4
の体力)。また、命中したチャンピオン以外の対象1体あたり2.5フューリー、チャンピオン1体あたり10フューリーを生成する(最大30フューリー)。
フューリーボーナス: ダメージがempdamage
の物理ダメージに増加し、体力回復量がチャンピオン以外が対象の場合はempnonchamphealing
の体力、チャンピオンの場合はempchamphealing
の体力に増加する(最大e9
の体力)。ただしフューリーは生成しなくなる。
メッタ斬り
敵を2回斬りつけて物理ダメージを与え、0.75秒間スタン効果を付与する。「フューリー」が50以上たまっている場合は攻撃回数が3回に増え、対象のダメージシールドを消滅させてより多くのダメージを与える。また、スタン時間が1.5秒に延びる。次の通常攻撃が2回攻撃になり、e3
秒間のスタン効果と合計basictotaldamage
の物理ダメージを与える。対象がチャンピオンの場合、追加でe7
フューリーを生成する。
フューリーボーナス: 通常攻撃の回数が3回に増え、シールドを破壊してからemptotaldamage
の物理ダメージを与え、e4
秒間スタン効果を付与する。フューリーは生成しない。
スライス・アンド・ダイス
ダッシュ攻撃を繰り出し、進路上の敵にダメージを与える。強化時は与えるダメージが増え、2回目のダッシュ攻撃が命中した敵の物理防御を低下させる。ダッシュしてbasicdamage
の物理ダメージを与える。命中したチャンピオン以外の対象1体あたりe4
フューリー、チャンピオン1体あたりe5
フューリーを生成する。1体以上の敵に命中させると、e8
秒間このスキルを一度だけ再発動できる。
フューリーボーナス: 再発動のダッシュは代わりにempdamage
の物理ダメージを与え、e9
秒間物理防御をe2
%低下させる。ただしフューリーは生成しない。
セベクの怒り
凶暴化して最大体力が増加し、周囲の敵にダメージを与える。凶暴化中は毎秒「フューリー」がたまっていく。buffduration
秒間、邪悪なエネルギーに包み込まれ、最大体力がhealthgain
増加して、furyoncast
フューリーを得る。発動中はtotaldamagepersecond
の魔法ダメージを与え、毎秒furypersecond
フューリーを得る。