レナータ・グラスク スキル
B
Sup

レナータ・グラスク スキル

レバレッジ
手荒い挨拶
Q
緊急支援
W
ロイヤリティープログラム
E
敵対的買収
R
サポート
サポート
2/0
Win/Loss
<1%
ピック率
<1%
禁止率

スキル

Spell Skill Priority
ロイヤリティープログラム
E
緊急支援
W
手荒い挨拶
Q
56%
28
緊急支援
W
ロイヤリティープログラム
E
手荒い挨拶
Q
40%
20
ロイヤリティープログラム
E
手荒い挨拶
Q
緊急支援
W
4%
2
手荒い挨拶
Q
緊急支援
W
ロイヤリティープログラム
E
敵対的買収
R
レベル5までのアビリティ
手荒い挨拶
Q
2
緊急支援
W
3
ロイヤリティープログラム
E
1
4
5
敵対的買収
R
79%
39
手荒い挨拶
Q
1
緊急支援
W
3
ロイヤリティープログラム
E
2
4
5
敵対的買収
R
15%
8
手荒い挨拶
Q
3
緊急支援
W
2
ロイヤリティープログラム
E
1
4
5
敵対的買収
R
4%
2
レベル10までのアビリティ
手荒い挨拶
Q
2
緊急支援
W
3
8
10
ロイヤリティープログラム
E
1
4
5
7
9
敵対的買収
R
6
41%
16
手荒い挨拶
Q
2
緊急支援
W
3
7
8
9
10
ロイヤリティープログラム
E
1
4
5
敵対的買収
R
6
21%
8
手荒い挨拶
Q
1
緊急支援
W
3
7
8
9
10
ロイヤリティープログラム
E
2
4
5
敵対的買収
R
6
9%
4

レナータ・グラスクのアビリティ

レナータ・グラスクのリーグ・オブ・レジェンドにおけるレナータ・グラスクのアビリティを理解することもまた、その一つです。リーグ・オブ・レジェンドにおけるレナータ・グラスクのアビリティを理解することもまた、その一つです。以下では、レナータ・グラスクのアビリティに関するすべての関連情報を見つけることができます。アイテムのビルドのためには、レナータ・グラスクのビルドを確認する必要があります。

レナータ・グラスク パッシブ – レバレッジ パッシブ: レバレッジ

通常攻撃が追加ダメージを与えて敵をマークする。味方はマークされた敵にダメージを与えると追加ダメージを与える。

レナータ・グラスク – 手荒い挨拶 手荒い挨拶

ミサイルを発射して、最初に命中した敵にスネア効果を与える。その後、再発動してそのユニットを指定方向に投げ飛ばすことができる。
Q
キー
900
範囲
80
コスト
16
クールダウン

腕からミサイルを発射して、最初に命中した敵にrootduration秒間のスネア効果を付与し、totaldamage魔法ダメージを与える。

再発動: その敵を指定方向に引き寄せて投げ飛ばす。投げた対象をぶつけた敵にtotaldamageの魔法ダメージを与える。投げられた敵がチャンピオンだった場合は、stunduration秒間のスタン効果も付与する。

レナータ・グラスク – 緊急支援 緊急支援

味方チャンピオンにバフを付与して戦闘能力を強化し、そのデスを遅らせる。味方はキルかアシストを奪えば、デスを回避できる。
W
キー
800
範囲
80
コスト
28/27/26/25/24
クールダウン

味方チャンピオンにバフを付与し、攻撃速度をascalc、敵に向かう際の移動速度をmscalc増加させる。この効果はduration秒かけて徐々に増加し、最大で攻撃速度はfinalascalc移動速度はfinalmscalcまで増加する。キルまたはアシストを奪うと、このバフの効果時間がリフレッシュされる。

この味方は倒されると体力が最大まで回復する。この体力はその後3秒かけて徐々に減衰していく。

体力が減衰している間に、この味方がキルまたはアシストを獲得すると、その体力が最大体力のtriumphpercent%になって、体力の減衰が止まる。

体力が徐々に減衰している間、回復などの効果によってデスを先延ばしにすることはできるが、そのチャンピオンがキルまたはアシストを獲得しなければ、デスを完全に防ぐことはできない。また、チャンピオンは一度しかデスを先延ばしにできない。

レナータ・グラスク – ロイヤリティープログラム ロイヤリティープログラム

2発のケミテックミサイルを発射する。ミサイルに触れた味方にはシールドを付与し、敵にはダメージとスロウ効果を与える。
E
キー
800
範囲
70/80/90/100/110
コスト
14/13/12/11/10
クールダウン

2発のケミテックミサイルを発射する。ミサイルは周囲の敵および触れた敵にtotaldamageの魔法ダメージを与えてslowduration秒間、30%のスロウ効果を付与する。また、触れた味方にはshieldduration秒間、耐久値shieldcalcのシールドを付与する。

レナータ・グラスク – 敵対的買収 敵対的買収

化学物質の波を送り出し、触れた敵をバーサーク状態にする。
R
キー
2000
範囲
100
コスト
150/130/110
クールダウン

化学物質の波を送り出し、berserkduration秒間敵をバーサーク状態にして、一番近くのユニットに通常攻撃させる。この際、敵は敵自身の味方を優先して通常攻撃を行う。

バーサーク状態の間、敵は攻撃速度がbonusattackspeed*100%増加する。