ポッピーのアビリティ
ポッピーのリーグ・オブ・レジェンドにおけるポッピーのアビリティを理解することもまた、その一つです。リーグ・オブ・レジェンドにおけるポッピーのアビリティを理解することもまた、その一つです。以下では、ポッピーのアビリティに関するすべての関連情報を見つけることができます。アイテムのビルドのためには、ポッピーのビルドを確認する必要があります。
パッシブ: 鋼鉄の大使
対象にバックラーを投げつける。対象に命中し跳ね返って落ちたバックラーを拾うことで、一時的にシールドを得る。
ハンマーショック
ハンマーを振り下ろしてダメージを与え、敵をスロウ状態にした後時間を置いて爆発する効果範囲を作り出す。
ハンマーを打ち下ろしてbasedamage
(+最大体力のe5
%)の物理ダメージを与え、足場が不安定なエリアを作り出す。
不安定なエリアは敵にe3
%のスロウ効果を与える。このエリアはe4
秒後に爆発して、再度basedamage
(最大体力のe5
%)の物理ダメージを与える。
ステッドファスト
自動効果で物理防御と魔法防御が増加する。このボーナスは体力が低下するとさらに増加する。発動すると移動速度が増加し、自身の周囲にいる敵のダッシュ行動を阻止する。ダッシュを中断させられた敵はスロウ状態および釘付け状態になる。
自動効果: 物理防御がbonusarmor
、魔法防御がbonusmr
増加する。自身の体力がpassiveempoweredhealthpercent*100
%を下回ると、この増加量は2倍になる。
発動効果: e1
秒間、移動速度がe2
%増加して、周囲に敵のダッシュを停止させるフィールドを発生させる。このフィールドで停止した敵にはgroundingduration
秒間slowamount*-100
%の釘付け効果とスロウ効果を付与し、interruptdamage
の魔法ダメージを与える。
ヒロイックチャージ
対象に向かってダッシュし、突き飛ばす。対象が壁にぶつかった場合、スタン状態になる。
敵に向かって突撃し、tackledamage
の物理ダメージを与えて突き飛ばす。地形にぶつけた場合、敵をe3
秒間スタンさせて、tackledamage
の物理ダメージを追加で与える。
守護者の鉄鎚
ハンマーに力を溜め、敵を遥か彼方に殴り飛ばす。
channelmaxduration
秒間ハンマーに力をチャージし、自身がselfslow
%のスロウ効果を受ける。damage
の物理ダメージを与え、敵のネクサスの方向にノックバックさせる。敵は飛ばされている間、対象指定不可になる。ノックバックさせる距離はチャージ時間に応じて増加する。
チャージせずに攻撃した場合は、halfdamage
の物理ダメージを与えて、knockupdurationsnap
秒間ノックアップさせる。