オーンのアビリティ
オーンのリーグ・オブ・レジェンドにおけるオーンのアビリティを理解することもまた、その一つです。リーグ・オブ・レジェンドにおけるオーンのアビリティを理解することもまた、その一つです。以下では、オーンのアビリティに関するすべての関連情報を見つけることができます。アイテムのビルドのためには、オーンのビルドを確認する必要があります。
パッシブ: 歩く鍛冶場
オーンが獲得するあらゆる追加物理防御と追加魔法防御は、獲得量が増加する。
オーンはどこにいても、ゴールドを消費して消費アイテム以外のアイテムを作り出せる。
さらに、自身と味方のために名匠アイテムを作り出せる。
溶岩隆起
地面を叩きつけて裂け目を発生させ、敵ユニットにダメージを与えて移動速度を低下させる。少ししてから、裂け目の終端に溶岩の柱が発生する。
地面を叩きつけて裂け目を発生させ、敵にtotaldamage
の物理ダメージを与え、e6
秒間e5
%のスロウ効果を付与する。その後e3
秒間、裂け目の終端に岩の柱が発生する。
ふいごの息
前進し、炎を吐き出す。炎の最後の塊が当たった敵は「脆弱」状態になる。
炎の息を吐きながら足を踏み鳴らして進み、アンストッパブル状態になって、breathduration
秒かけて最大体力のmaxpercenthpperticktooltip
%の魔法ダメージを与える。炎の最後の一吐きが当たった敵はbrittleduration
秒間「脆弱」状態になる。
「脆弱」状態の対象に移動不能効果を与えると、その効果時間を30%延長し、最大体力のbrittlepercentmaxhpcalc
の魔法ダメージを与える。オーンの通常攻撃は「脆弱」状態になった対象をノックバックさせ、追加ダメージを与える。
灼熱の突撃
ダッシュして当たった敵ユニットにダメージを与える。ダッシュ中に地形にぶつかると周囲に衝撃波が発生し、敵ユニットにダメージを与えてノックアップする。
ダッシュしてtotaldamage
の物理ダメージを与える。地形にぶつかると衝撃波が発生して敵をknockupduration
秒間ノックアップさせ、ダッシュ時に当たらなかった敵に対しても同じダメージを与える。
このダッシュは溶岩の柱や敵によって作られた地形を破壊する。
鍛冶神の呼び声
指定地点に巨大な精霊を呼び出す。精霊はどんどん速度を上げながらオーンがいる方向に進んでくる。精霊にぶつかった敵ユニットはダメージを受けて移動速度が低下し、「脆弱」状態になる。スキルを再使用するとオーンが精霊に向かって突撃し、彼がぶつかった方向に精霊の進行方向を変える。この精霊に当たった敵ユニットはノックアップされて、最初と同量のダメージを受け、再び「脆弱」が適用される。
巨大な溶岩の精霊を呼び出す。精霊はオーンがいる方向に突き進み、接触した敵にrdamagecalc
の魔法ダメージを与えて、brittledurationtooltiponly
秒間「脆弱」とrslowpercentbasepremath
%のスロウ効果を付与する。
再発動すると、オーンが突撃して頭突きを行う。精霊に向かって突撃すると、精霊の進行方向を変えて強化し、精霊が最初に当たったチャンピオンをrstunduration
秒、それ以降に当たったチャンピオンをminstun
秒間ノックアップさせる。また、精霊はrdamagecalc
の魔法ダメージを与えて、「脆弱」を再び適用する。