リサンドラのアビリティ
リサンドラのリーグ・オブ・レジェンドにおけるリサンドラのアビリティを理解することもまた、その一つです。リーグ・オブ・レジェンドにおけるリサンドラのアビリティを理解することもまた、その一つです。以下では、リサンドラのアビリティに関するすべての関連情報を見つけることができます。アイテムのビルドのためには、リサンドラのビルドを確認する必要があります。
パッシブ: アイスボーンへの服従
リサンドラの近くで倒された敵チャンピオンは「氷の奴隷」になる。「氷の奴隷」は周囲の敵にスロウ効果を与え、少ししてから極度の寒さに砕け散り、周囲の対象に魔法ダメージを与える。
アイスシャード
氷の槍を放ち、最初に命中した敵に魔法ダメージとスロウ効果を与える。槍は対象に当たると破片になって、背後にいる敵に同量の魔法ダメージを与える。氷の槍を放つ。槍は最初の敵に当たった時点で砕け散り、totaldamage
の魔法ダメージを与え、e2
秒間e3
%のスロウ効果を付与する。また、その対象の背後にいる敵にもダメージとスロウ効果を与える。
リング・オブ・フロスト
周囲にいる敵ユニットを氷漬けにして魔法ダメージを与え、スネア効果を付与する。氷のゾーンを発生させてe2
秒間、周囲の敵にスネア効果を付与し、totaldamage
の魔法ダメージを与える。
グラシアルパス
前進する氷の爪を召喚し、触れた敵ユニットに魔法ダメージを与える。効果時間内に再度発動すると、爪の位置へワープする。氷の爪を前方に送り出してtotaldamage
の魔法ダメージを与える。爪が移動中に再発動すると、その位置まで瞬間移動する。
フローズングレイブ
敵チャンピオンに使用した場合、対象は凍結してスタン状態になる。自身に使用すると、体が闇の氷で覆われ体力を回復するとともに、対象指定されず無敵になる。発動後対象の足元から闇の氷が広がり、触れた敵ユニットに魔法ダメージとスロウ効果を付与する。自身または敵チャンピオンを氷の中に閉じ込める。敵に使用した場合はenemycastduration
秒間スタンさせる。自身に使用した場合はselfcastduration
秒間、固有時停止状態になり、体力をhealamount
回復する。回復量は減少体力selfcastmissinghpperabove
%ごとにselfcastmissinghpratio
%増加する。
いずれの場合も、その対象から闇の氷が広がり、calculateddamage
の魔法ダメージを与える。氷はslowduration
秒間持続し、敵にslowamount*-100
%のスロウ効果を与える。