リー・シンのアビリティ
リー・シンのリーグ・オブ・レジェンドにおけるリー・シンのアビリティを理解することもまた、その一つです。リーグ・オブ・レジェンドにおけるリー・シンのアビリティを理解することもまた、その一つです。以下では、リー・シンのアビリティに関するすべての関連情報を見つけることができます。アイテムのビルドのためには、リー・シンのビルドを確認する必要があります。
パッシブ: 練気
スキル使用後、次の通常攻撃2回の攻撃速度が増加し、それぞれ気を回復する。
響掌/共鳴撃
響掌: 敵の位置を探るひずんだ音波を発射して、最初に当たった敵に物理ダメージを与える。また、命中してから3秒間は「共鳴撃」を発動できる。共鳴撃: 「響掌」が命中した敵に素早く接近し、対象の減少体力に応じた物理ダメージを与える。
ひずんだ音波を発射して、最初に当たった敵ユニットにinitialdamage
の物理ダメージを与え、対象の真の視界を得る。命中してからreactivatetime
秒間は再発動できる。
再発動: 音波が命中した敵に突撃し、対象の減少体力に応じてrecastdamage
- empowereddamage
の物理ダメージを与える。
守りの型/鉄の意志
守りの型: 指定した味方に素早く接近し、シールドを出現させてダメージから身を守る。接近した相手が味方チャンピオンの場合、自身と相手を両方シールドで保護する。また、使用後は「鉄の意志」を発動できる。鉄の意志: 厳しい修行の成果により、ライフスティールとスペルヴァンプを増加させる。
味方のユニットかワードのもとへ素早く移動する。対象が味方チャンピオンの場合、自身とその味方にshieldduration
秒間、耐久値shieldamount
のシールドを付与する。さらに、このスキルのクールダウンがw1cooldownrecovered*100
%短縮される。使用後w1reactivatetime
秒間は再発動できる。
再発動: lifestealandspellvamptime
秒間ライフスティールとスペルヴァンプがlifestealandspellvamp
%増加する。
破風/縛脚
破風: 地面を強打して衝撃波を発生させることで魔法ダメージを与え、命中した敵ユニットを可視状態にする。「破風」が敵に命中した場合は、「縛脚」で追撃できる。縛脚: 「破風」でダメージを受けた敵にスロウ効果を付与する。低下した移動速度は時間の経過とともに徐々に元に戻る。
破風: 地面を強打して衝撃波を発生させることでinitialdamage
の魔法ダメージを与え、命中した敵ユニットをslowduration
秒間、可視状態にする。このスキルが敵に命中した場合は、その後reactivatetime
秒間再発動できる。
再発動: 衝撃波を受けた周囲の敵にslowamount
%のスロウ効果を与える。この効果はslowduration
秒かけて元に戻る。
龍の怒り
対象に強力な回し蹴りを食らわせ、物理ダメージを与えると同時に後方へノックバックさせ、その際に衝突した敵ユニットにも物理ダメージを与える。ノックバックした対象と接触した敵は、短時間ノックアップ状態になる(この技はジェシー・パーリングにより伝授されたものだが、リー・シンはプレイヤーをゲームからキックすることはない…きっと)。敵チャンピオン1体に強力な回し蹴りを食らわせて後方にノックバックさせ、damage
の物理ダメージを与える。
蹴られたチャンピオンと衝突した敵は短時間ノックアップされて、damage
(+蹴られたチャンピオンの増加体力のpercenthpcarrythrough
%)の物理ダメージを受ける。