クレッドのアビリティ
クレッドのリーグ・オブ・レジェンドにおけるクレッドのアビリティを理解することもまた、その一つです。リーグ・オブ・レジェンドにおけるクレッドのアビリティを理解することもまた、その一つです。以下では、クレッドのアビリティに関するすべての関連情報を見つけることができます。アイテムのビルドのためには、クレッドのビルドを確認する必要があります。
パッシブ: 弱虫トカゲ「スカール」
クレッドが彼の信頼する愛馬、スカールに騎乗している時は、クレッドの代わりにスカールがダメージを受けてくれる。スカールの体力がなくなるとクレッドはスカールから降ろされる。
非騎乗時はクレッドのスキルが変化して敵チャンピオンに与えるダメージが減少する。クレッドは敵と交戦することでスカールの「勇気」を回復できる。「勇気」が最大になると、クレッドは再び騎乗してスカールの体力を獲得する。
トラバサミロープ
ダメージを与えるトラバサミを投げて、敵チャンピオンに引っ掛ける。引っ掛かった状態を少しの間維持すると、対象に追加物理ダメージを与えて自身の方向に引き寄せる。非騎乗時では、このスキルは「ポケットピストル」に変化する。これは銃を発砲する遠隔攻撃で、反動で自らを後方に飛ばし、「勇気」を回復する。
騎乗時: トラバサミを投げてtotaldamage
の物理ダメージを与え、最初に当たった敵チャンピオンか大型ジャングルモンスターにトラバサミを引っ掛ける。
トラバサミを引っ掛けた敵の側にe3
秒間留まると、自分のいる方向に敵を引っ張りtotalyankdamage
の物理ダメージを与えて引き寄せ、slowduration
秒間slowamount*-100
%のスロウ効果を与える。また、grievousduration
秒間grievousamount*100
%の「重傷」を付与する。
狂暴の宴
次の4回の通常攻撃を繰り出す速度が大きく増加する。4回目の通常攻撃はダメージが増加する。自動効果: 次の通常攻撃で攻撃速度をe2
%増加させる。この効果は通常攻撃を4回行うか、e6
秒経過すると終了する。
4回目の通常攻撃はe4
(+最大体力のpercentdamage
)の物理ダメージを追加で与える。
ジャウスト
ダッシュして物理ダメージを与え、一時的に移動速度が増加する。スキルを再使用すると、最初に攻撃した対象にダッシュで戻り、初回と同量のダメージを与える。ダッシュして、接触した敵にtotaldamage
の物理ダメージを与え、ミニオンと小型モンスターを自身の方向に引き寄せる。
このスキルが敵チャンピオンか大型ジャングルモンスターに当たると、e4
秒間移動速度がe5
%増加する。また、e6
秒以内に再発動すると、ダッシュで同じ対象を通り過ぎて戻る。
チャァァァァァァァジ!!!
クレッドとスカールが指定した位置に突撃してシールドを獲得し、通り道に移動速度を増加させる効果を残していく。スカールは最初に遭遇した敵チャンピオンにロックオンして体当たりする。指定した範囲に突撃して、通過した場所が味方の移動速度を増加させるようになる。突撃中および突撃後2秒間は最大で耐久値maximumshield
のシールドを獲得する。スカールは最初に遭遇した敵チャンピオンに体当たりし、最大体力のminimumdamagetooltip
- maximumchargedamage
の物理ダメージ(移動距離の長さに応じて)を与え、わずかにノックバックさせる。