ジャックス スキル
A
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ジャックス スキル

アサルトアタック
リープストライク
Q
パワーバッシュ
W
カウンターストライク
E
ウェポングランドマスター
R
ファイター
ファイター
2/0
Win/Loss
1%
ピック率
9%
禁止率

スキル

Spell Skill Priority
パワーバッシュ
W
カウンターストライク
E
リープストライク
Q
97%
70
パワーバッシュ
W
リープストライク
Q
カウンターストライク
E
3%
2
カウンターストライク
E
パワーバッシュ
W
リープストライク
Q
<1%
1
リープストライク
Q
パワーバッシュ
W
カウンターストライク
E
ウェポングランドマスター
R
レベル5までのアビリティ
リープストライク
Q
2
パワーバッシュ
W
3
4
5
カウンターストライク
E
1
ウェポングランドマスター
R
66%
48
リープストライク
Q
1
パワーバッシュ
W
3
4
5
カウンターストライク
E
2
ウェポングランドマスター
R
15%
11
リープストライク
Q
3
パワーバッシュ
W
2
4
5
カウンターストライク
E
1
ウェポングランドマスター
R
12%
9
レベル10までのアビリティ
リープストライク
Q
2
パワーバッシュ
W
3
4
5
7
9
カウンターストライク
E
1
8
10
ウェポングランドマスター
R
6
62%
45
リープストライク
Q
1
パワーバッシュ
W
3
4
5
7
9
カウンターストライク
E
2
8
10
ウェポングランドマスター
R
6
14%
10
リープストライク
Q
3
パワーバッシュ
W
2
4
5
7
9
カウンターストライク
E
1
8
10
ウェポングランドマスター
R
6
13%
9

ジャックスのアビリティ

ジャックスのリーグ・オブ・レジェンドにおけるジャックスのアビリティを理解することもまた、その一つです。リーグ・オブ・レジェンドにおけるジャックスのアビリティを理解することもまた、その一つです。以下では、ジャックスのアビリティに関するすべての関連情報を見つけることができます。アイテムのビルドのためには、ジャックスのビルドを確認する必要があります。

ジャックス パッシブ – アサルトアタック パッシブ: アサルトアタック

ジャックスは通常攻撃ごとにスタックが溜まり、そのスタック数に応じて攻撃速度が増加する。

ジャックス – リープストライク リープストライク

対象のユニットに跳躍し、敵ユニットの場合は武器で攻撃する。
Q
キー
700
範囲
65
コスト
8/7.5/7/6.5/6
クールダウン

味方か敵のユニットまたはワードまで跳躍して、対象が敵の場合はtotaldamageの物理ダメージを与える。

ジャックス – パワーバッシュ パワーバッシュ

武器に力を込め、次の攻撃で追加ダメージを与える。
W
キー
300
範囲
30
コスト
7/6/5/4/3
クールダウン

武器に力を送り込み、次の通常攻撃または「リープストライク」totaldamageの魔法ダメージを追加で与える。

ジャックス – カウンターストライク カウンターストライク

短時間、その卓越した戦闘技術を用いてあらゆる通常攻撃を回避した後、すばやく反撃に転じて、周囲の敵ユニットにスタン効果を付与する。
E
キー
300
範囲
50/60/70/80/90
コスト
17/15/13/11/9
クールダウン

最大dodgeduration秒間、防御態勢を取って通常攻撃を回避し、範囲攻撃スキルから受けるダメージをaoedamagereduction%軽減する。dodgeduration秒経つか再発動すると、周囲の敵にtotaldamage + 最大体力のpercenthealthdamage%の魔法ダメージを与え、stunduration秒間スタンさせる。

このダメージは通常攻撃を回避するたびにpercentincreasedperdodge*100%、最大maxdamage + 最大体力のmaxpercenthealthdamage%まで増加する。

ジャックス – ウェポングランドマスター ウェポングランドマスター

3回連続して通常攻撃を行うたびに、追加魔法ダメージを与える。また、このスキルを発動すると周囲にダメージを与え、決意を固めて短時間、物理防御と魔法防御が増加する。
R
キー
260
範囲
100
コスト
110/100/90
クールダウン

自動効果: passivefallofftime秒以内に通常攻撃を3回行うたびに、onhitdamageの魔法ダメージを追加で与える。

発動効果: 街灯を叩きつけて、周囲の敵にswingdamagetotalの魔法ダメージを与える。チャンピオン1体に命中した場合はduration秒間、物理防御がbasearmor魔法防御がbasemr増加する。命中したチャンピオンが1体増えるごとに、追加で物理防御がbonusarmor魔法防御がbonusmr増加する。この効果時間中は、通常攻撃3回ごとではなく、2回ごとに魔法ダメージを追加で与える。