アイバーンのアビリティ
アイバーンのリーグ・オブ・レジェンドにおけるアイバーンのアビリティを理解することもまた、その一つです。リーグ・オブ・レジェンドにおけるアイバーンのアビリティを理解することもまた、その一つです。以下では、アイバーンのアビリティに関するすべての関連情報を見つけることができます。アイテムのビルドのためには、アイバーンのビルドを確認する必要があります。
パッシブ: モリノトモダチ
アイバーンはエピック以外のモンスターに対して、攻撃することも攻撃されることもない。ジャングルキャンプに時間が経つことで成長する小さな魔法の森を作ることができる。小さな森が完全に成長すると、モンスターを逃がしてゴールドと経験値を獲得できる。
ネッコナゲ
魔法の根を飛ばし、命中した敵ユニットにダメージを与えてスネア状態にする。味方はスネア状態になった敵に向かってダッシュできる。魔法の根を飛ばし、最初に命中した敵にtotaldamage
の魔法ダメージを与え、rootduration
秒間のスネア効果を付与する。スネア効果を受けている敵に通常攻撃を行う味方は、攻撃射程内までダッシュする。
再発動: スネア効果を与えた敵まで自身がダッシュする。
エピック以外のモンスターに命中させると「ネッコナゲ」のクールダウンが50%短縮される。
シゲミヅクリ
茂みの中にいると、自身および周囲の味方の通常攻撃が追加魔法ダメージを与える。このスキルを発動すると茂みを作り出せる。自動効果: 茂みの中にいる間と茂みを出てからbuffduration
秒間は、通常攻撃がtotaldamage
の魔法ダメージを追加で与える。周囲の味方はこの効果をallybuffduration
秒間獲得して、totalallydamage
の魔法ダメージを与える。
発動効果: revealduration
秒間持続する茂みを発生させ、その地点を可視化する。この茂みは味方チームが内部の視界を失うか、maxbrushduration
秒経過すると消滅する。
タネバクダン
味方にシールドを付与する。少しすると爆発して、周囲の敵にスロウ効果とダメージを与える。敵に命中しなかった場合は、シールドがリフレッシュされる。味方チャンピオンまたはデイジーに耐久値totalshield
のシールドを付与する。シールドはshieldduration
秒後に爆発して、敵にtotaldamage
の魔法ダメージを与え、slowduration
秒間slowamount*100
%のスロウ効果を付与する。
シールドがまだ残っている状態で「タネバクダン」が爆発し、その爆発が敵チャンピオンに命中しなかった場合、対象の味方はshieldduration
秒間、耐久値totalshield
のシールドを獲得する。
デイジー!
守護者である友達のデイジーを召喚して、一緒に戦わせる。再発動するとデイジーに攻撃または移動を指示できる。守護者である友達のデイジーを召喚して、daisyduration
秒間戦闘に参加させる。
デイジー、叩きつけて!: デイジーが同じチャンピオンまたはエピックモンスターを3回連続で攻撃すると、衝撃波が発生する。衝撃波は命中したすべての敵にtotalshockwavedamage
の魔法ダメージを与え、shockwaveccduration
秒間ノックアップさせる。この効果はshockwavecd
秒に1回しか発生しない。
再発動: デイジーに攻撃または移動を指示する。