ナーのアビリティ
ナーのリーグ・オブ・レジェンドにおけるナーのアビリティを理解することもまた、その一つです。リーグ・オブ・レジェンドにおけるナーのアビリティを理解することもまた、その一つです。以下では、ナーのアビリティに関するすべての関連情報を見つけることができます。アイテムのビルドのためには、ナーのビルドを確認する必要があります。
パッシブ: ぷんすこ
ナーは戦闘中に「怒り」が溜まっていく。「怒り」が最大の状態でスキルを使用するとメガナーに変身し、ステータスとスキルが変化する。
ブーメラン/ぽいっ
ナーが投げるブーメランは、命中した敵にダメージとスロウ効果を与える。戻ってきたブーメランをキャッチすると、クールダウンが短縮される。メガナーは、ブーメランのかわりに岩石を投げる。敵に命中するとその場に落下して、付近の敵すべてにダメージとスロウ効果を与える。落ちた岩石を拾うとクールダウンが短縮される。
ミニナー: ブーメランを投げてspell.gnarq:minitotaldamage
の物理ダメージを与え、spell.gnarq:slowduration
秒間spell.gnarq:slowamount*100
%のスロウ効果を付与する。ブーメランは敵に当たると戻ってくるが、その際に与えるダメージは減少する。それぞれの敵に1回しか当たらない。ブーメランをキャッチすると、このスキルのクールダウンがspell.gnarq:minicdrefund*100
%短縮される。
ごきげん/こてんぱん
ナーが通常攻撃とスキルで相手にマークをつけるようになる。マークがたまった敵を攻撃するとナーは興奮し、追加ダメージを与えて移動速度が増加する。メガナーは興奮を通りこし、怒りが爆発する。片腕を目の前におもいきり振り下ろし、範囲内の敵ユニットにダメージを与えてスタン効果を付与する。
ミニナー自動効果: 同じ敵に通常攻撃かスキルが3回命中するたび、spell.gnarw:minitotaldamage
(+最大体力のspell.gnarw:minipercenthpdamage*100
%)の魔法ダメージを追加で与え、移動速度がspell.gnarr:rhypermovementspeedpercent
%増加する。この移動速度はminihasteduration
秒かけて元に戻る。
ぴょんぴょん/ドーン!
ナーがジャンプする。ユニットの上に着地すると、頭の上をはねてさらに遠くまでジャンプする。メガナーは体が大きすぎて弾まない。そのかわり、着地するときに体をたたきつけて衝撃波をうみだし、周囲の敵にダメージを与える。着地地点にいる敵にはスロウ効果を与える。
ミニナー: 跳躍してspell.gnare:miniasduration
秒間攻撃速度がspell.gnare:minibas*100
%増加する。ユニットの上に着地した場合は、もう一度跳ねてさらに遠くに移動する。敵の上で跳ねるとspell.gnare:minitotaldamage
の物理ダメージを与え、短時間spell.gnare:movespeedmod*-100
%のスロウ効果を付与する。
ナー!
メガナーが周りのモノを根こそぎ指定方向へ投げ、命中した敵にダメージとスロウ効果を与える。投げられた敵が壁にぶつかるとスタン状態になり、追加ダメージを受ける。ミニナー自動効果: 「ごきげん」から得る移動速度が増加する。
メガナー: 周囲の敵を放り投げ、damage
の物理ダメージを与えてノックバックさせ、rccduration
秒間rslowpercent
%のスロウ効果を付与する。壁に衝突した敵には代わりにwalldamage
の物理ダメージを与え、スタンさせる。