フィズのアビリティ
フィズのリーグ・オブ・レジェンドにおけるフィズのアビリティを理解することもまた、その一つです。リーグ・オブ・レジェンドにおけるフィズのアビリティを理解することもまた、その一つです。以下では、フィズのアビリティに関するすべての関連情報を見つけることができます。アイテムのビルドのためには、フィズのビルドを確認する必要があります。
パッシブ: シーファイター
ユニットをすり抜け、すべてのダメージソースから受けるダメージを一定量軽減させる。
ウニトゲストライク
対象に向かって突進し反対側へ突き抜ける。命中した対象に魔法ダメージを与え、通常攻撃時効果を発動する。
敵に向かって突進して反対側へ突き抜け、totaldamage
の物理ダメージとqdamage
の魔法ダメージを与える。
シートライデント
自動効果で通常攻撃が敵を出血させ、数秒間かけて魔法ダメージを与える。発動すると次の通常攻撃を強化して追加ダメージを与え、少しの間だけその後の通常攻撃が強化される。
自動効果: 通常攻撃で敵を出血させ、bleedduration
秒かけてdotdamage
の魔法ダメージを与える。
発動効果: 次の通常攻撃が追加でactivedamage
の魔法ダメージを与える。この通常攻撃で対象を倒した場合、onkillmanarefund
マナを回復し、このスキルのクールダウンがonkillnewcooldown
秒まで短縮される。倒せなかった場合はonhitbuffduration
秒間、通常攻撃が追加でonhitbuffdamage
の魔法ダメージを与える。
プレイ/トリックスター
地面に槍を突き立て飛び上がった後、槍の上に器用に乗って敵から対象指定されなくなる。この状態からその場に着地、または再度ジャンプして別の指定地点に着地し範囲内の敵にダメージを与える。
槍の上に飛び乗って0.75秒間、対象指定不可になり、その後周囲の敵にedamage
の魔法ダメージを与えて、slowduration
秒間slowamount*100
%のスロウ効果を付与する。
対象指定不可の間は、このスキルを再発動して再度ダッシュすることができる。再発動するとその時点で対象指定不可の状態は解除され、ダメージ範囲は狭くなり、スロウ効果を付与しなくなる。
フィッシング
撒き餌として魚を1匹発射する。魚が命中した敵チャンピオンはスロウ状態になり周囲を魚が旋回する。短時間後、地面から巨大なサメが飛びだして対象をノックアップさせ、周囲の敵を横に跳ね飛ばす。命中した敵は全員魔法ダメージとスロウ効果を受ける。
魚を発射する。魚は最初に命中したチャンピオンに貼り付き、対象のdetonationtime
秒後、 地面からサメが飛び出し、魚の貼り付いた対象を1秒間ノックアップさせ、それ以外をノックバックさせる。また、魚が命中するまでに飛んだ距離に応じて、smallsharkdamage
- bigsharkdamage
の魔法ダメージを与える。