ブライアーのアビリティ
ブライアーのリーグ・オブ・レジェンドにおけるブライアーのアビリティを理解することもまた、その一つです。リーグ・オブ・レジェンドにおけるブライアーのアビリティを理解することもまた、その一つです。以下では、ブライアーのアビリティに関するすべての関連情報を見つけることができます。アイテムのビルドのためには、ブライアーのビルドを確認する必要があります。
パッシブ: 真紅の呪い
通常攻撃とスキルが出血のスタックを付与し、与えたダメージの一定割合にあたる体力を回復する。絶えず飢えているブライアーは、減少体力に応じて回復量が増加するが、体力自動回復は備わっていない。
ヘッドラッシュ
ユニットのもとに跳躍して、強烈なかかと落としで敵を攻撃し、対象をスタンさせて物理防御を低下させる。対象のもとに跳躍してstunduration
秒間スタンさせ、totaldamage
の魔法ダメージを与える。さらにshredduration
秒間、物理防御と魔法防御をshredpercent*100
%低下させる。
このスキルを「血の狂乱」中にミニオンまたはモンスターに対して発動した場合、チャンピオンを優先して攻撃しなくなる。
血の狂乱 / 衝動噛み
前方に跳躍して首枷を破壊し、「血の狂乱」状態になる。効果時間中は最も近くの敵(チャンピオンを優先)を執拗に追いかけて通常攻撃する。狂乱状態では攻撃速度と移動速度が増加し、通常攻撃が対象を中心に範囲ダメージを与えるようになる。狂乱中にこのスキルを再発動すると、次の通常攻撃で対象に噛みつき、対象の減少体力に応じて追加ダメージを与える。さらに、与えたダメージに応じて自身の体力を回復する。
跳躍して「血の狂乱」状態になり、berserkduration
秒間、最も近くの敵(チャンピオンを優先)を追いかけて通常攻撃する。「血の狂乱」状態では攻撃速度がberserkas*100
%、移動速度がberserkms*100
%増加し、通常攻撃が対象の周囲の敵にtotalaoedamage
の物理ダメージを与えるようになる。
このスキルを再発動すると、次の通常攻撃が強化される。強化された通常攻撃はtotalattackbonusdamage
+ 減少体力のtotalattackpercentmissinghealth
%の物理ダメージを与え、自身はattackmaxhpheal
+ 与えたダメージのattackhealpercent*100
%にあたる体力を回復する。
呪福の叫び
精神を集中して「血の狂乱」状態を解除し、エネルギーを溜めて凄まじい叫び声を上げ、敵にダメージとスロウ効果を与える。チャージ中はダメージ軽減効果を獲得し、最大体力の一定割合にあたる体力を回復する。最大までチャージすると、叫び声が敵をノックバックさせる。対象が壁に当たった場合、追加ダメージを与えてスタンさせる。drpercent
%のダメージ軽減効果を獲得し、1秒かけてpercentmaxhpheal
の体力を回復する。damage
の魔法ダメージを与え、slowduration
秒間slowpercent*100
%のスロウ効果を付与する。最大までチャージすると、叫び声が敵をノックバックさせる。対象が壁に当たった場合、wallhitdamage
の魔法ダメージを与えて、wallstunduration
秒間スタンさせる。
迫りくる死
首枷に付けられた魔石ヘモリスを蹴り飛ばし、最初に命中したチャンピオンを獲物としてマークする。その後、獲物まで一直線に飛んでいき、到着時に周囲の他の敵にフィアー効果を与え、完全な渇血状態になる。この間は「血の狂乱」の効果を得て、物理防御、魔法防御、ライフスティール、移動速度が増加し、デスするまで獲物を追いかけ通常攻撃する。首枷に付けられた魔石ヘモリスを蹴り飛ばし、最初に命中したチャンピオンを獲物としてマークして、獲物のもとまで飛んでいく。着地時に付近のすべての敵にdamage
の魔法ダメージを与えて、獲物以外の敵をfearduration
秒間逃走させる。その後、強化された「血の狂乱」状態になり、デスするまで獲物を追いかけ通常攻撃する。この間、物理防御と魔法防御がtotalresists
、ライフスティールがlifestealpercent*100
%、移動速度が追加でextramovespeedpercent*100
%増加する。