オーロラのアビリティ
オーロラのリーグ・オブ・レジェンドにおけるオーロラのアビリティを理解することもまた、その一つです。リーグ・オブ・レジェンドにおけるオーロラのアビリティを理解することもまた、その一つです。以下では、オーロラのアビリティに関するすべての関連情報を見つけることができます。アイテムのビルドのためには、オーロラのビルドを確認する必要があります。
パッシブ: 精霊の解放
スキルおよび通常攻撃で敵にダメージを与えると、その敵を祓い、精霊を解放する。祓われた精霊はオーロラの背後に付いてまわり、オーロラの体力を回復して、移動速度を増加させる。
折れ重なる魔法
呪いの塊を放ち、それが触れたすべての敵に呪いをかける。スキルを再発動すると呪いを自身のもとへ呼び戻し、その際に触れた敵にダメージを与える。指定方向に呪いのエネルギーを放ち、敵にdamage
の魔法ダメージを与えて、markduration
秒間呪いをかける。
再発動: 呪いが終了して、敵の精霊の一部を自身のところへ引き戻し、その際に触れた敵に対象の減少体力に応じて最大q2damagemax
の魔法ダメージを与える。2体目以降の命中時はダメージが20%に低下する。
効果時間終了時には自動的に再発動される。
ベールを越えて
指定方向に飛び跳ね、着地時に精霊界に入って、少しの間、インビジブル状態になる。指定方向に飛び跳ねる。着地時に霊的領域に入り、invisduration
秒間
敵チャンピオンからキルまたはアシストを奪うと、このスキルのクールダウンがリセットされる。
ウィアーディング
二つの領域を融合し、激しくほとばしる精霊魔法を放つ。敵に魔法ダメージとスロウ効果を与え、自身は安全を確保するために後方に飛び跳ねる。二つの領域を融合させ、激しくほとばしる精霊の魔法を放って範囲内の敵にdamagecalc
の魔法ダメージを与え、slowpercent*-100
%のスロウ効果を与える。このスロウ効果はslowduration
秒かけて徐々に減少する。
自身は少しだけ後方に飛び跳ねる。
世界の狭間
指定方向に飛び跳ね、波動を放ち、それが触れたすべての敵にダメージとスロウ効果を与える。その後、敵をそのなかに閉じ込めるエリアを作り出し、自身はそのエリアの端から別の端にテレポートできるようになる。指定方向に飛び跳ねる。着地時に二つの領域を融合し、精霊のエネルギーの波動を放射してdamagecalc
の魔法ダメージを与え、命中した敵に2秒間、slowpercent*-100
%のスロウ効果を与える。
融合した範囲内はareaduration
秒間有効となり、オーロラは領域を跳ぶ者を獲得し、その範囲の端から別の端に移動できるようになる。
範囲内を出ようとした敵と範囲内に入ろうとした敵は、stunduration
秒間、exitslowpercent*-100
%のスロウ効果を受ける。
このスキルを再発動することで効果を早めに終了できる。