アーリ スキル
A
Mid

アーリ スキル

生気吸引
幻惑のオーブ
Q
フォックスファイア
W
チャーム
E
スピリットラッシュ
R
メイジ
メイジ
6/5
Win/Loss
<1%
ピック率
4%
禁止率

スキル

Spell Skill Priority
幻惑のオーブ
Q
フォックスファイア
W
チャーム
E
69%
66
幻惑のオーブ
Q
チャーム
E
フォックスファイア
W
30%
29
フォックスファイア
W
幻惑のオーブ
Q
チャーム
E
<1%
1
幻惑のオーブ
Q
フォックスファイア
W
チャーム
E
スピリットラッシュ
R
レベル5までのアビリティ
幻惑のオーブ
Q
2
4
5
フォックスファイア
W
1
チャーム
E
3
スピリットラッシュ
R
33%
31
幻惑のオーブ
Q
3
4
5
フォックスファイア
W
1
チャーム
E
2
スピリットラッシュ
R
20%
19
幻惑のオーブ
Q
1
4
5
フォックスファイア
W
2
チャーム
E
3
スピリットラッシュ
R
16%
15
レベル10までのアビリティ
幻惑のオーブ
Q
2
4
5
7
9
フォックスファイア
W
1
8
10
チャーム
E
3
スピリットラッシュ
R
6
25%
23
幻惑のオーブ
Q
1
4
5
7
9
フォックスファイア
W
2
8
10
チャーム
E
3
スピリットラッシュ
R
6
14%
13
幻惑のオーブ
Q
3
4
5
7
9
フォックスファイア
W
1
8
10
チャーム
E
2
スピリットラッシュ
R
6
11%
11

アーリのアビリティ

アーリのリーグ・オブ・レジェンドにおけるアーリのアビリティを理解することもまた、その一つです。リーグ・オブ・レジェンドにおけるアーリのアビリティを理解することもまた、その一つです。以下では、アーリのアビリティに関するすべての関連情報を見つけることができます。アイテムのビルドのためには、アーリのビルドを確認する必要があります。

アーリ パッシブ – 生気吸引 パッシブ: 生気吸引

ミニオンまたはモンスターを9体キルすると体力が回復する。
敵チャンピオンからキルまたはアシストを奪うと体力が大幅に回復する。

アーリ – 幻惑のオーブ 幻惑のオーブ

往復するオーブを放ち、命中した敵に魔法ダメージを与える。戻る時に与えるダメージは確定ダメージになる。
Q
キー
970
範囲
55/65/75/85/95
コスト
7
クールダウン

往復するオーブを放ち、命中した敵にtotaldamageの魔法ダメージを与える。戻る時に与えるダメージはtotaldamageの確定ダメージになる。

アーリ – フォックスファイア フォックスファイア

少しの間だけ移動速度が増加し、近くにいる敵を自動的に攻撃する、3つの狐火を放つ。
W
キー
700
範囲
30
コスト
9/8/7/6/5
クールダウン

近くにいる敵を自動で狙う3つの狐火を放ち、singlefiredamageの魔法ダメージを与える。複数の狐火が1体の敵に当たった場合、2つ目以降はダメージがmultifiredamageに低下する。また、移動速度がmovementspeed*100%増加し、movementspeedduration秒かけて元に戻る。

アーリ – チャーム チャーム

投げキッスを放ち、最初に触れた敵にダメージとチャーム効果を与える。チャームされた敵は何もできなくなってアーリに引き寄せられ、発動中の移動スキルもただちに無効になる。
E
キー
975
範囲
60
コスト
12
クールダウン

投げキッスを放ち、最初に触れた敵にcharmduration秒間チャーム効果を付与し、totaldamageの魔法ダメージを与える。

アーリ – スピリットラッシュ スピリットラッシュ

ダッシュしてエネルギーを放ち、周囲にいる敵にダメージを与える。「スピリットラッシュ」はクールダウンに入るまでの間に、最大3回使用できる。敵チャンピオンからキルまたはアシストを奪うと、再発動可能な回数が増える。
R
キー
450
範囲
100
コスト
130/115/100
クールダウン

すばやくダッシュして周囲の敵(チャンピオン優先)にrmaxtargetspercast個のエネルギーを放つ。エネルギーはそれぞれがrcalculateddamageの魔法ダメージを与える。「スピリットラッシュ」rrecastwindow秒以内なら、最大2回再発動できる。

この時間内に「生気吸引」でチャンピオンの「生気のかけら」を消費すると、「スピリットラッシュ」の再発動可能時間が最大pdurationextension秒延長され、再発動可能回数が1回増加する(最大rmaxcasts回まで蓄積)。