アーリのアビリティ
アーリのリーグ・オブ・レジェンドにおけるアーリのアビリティを理解することもまた、その一つです。リーグ・オブ・レジェンドにおけるアーリのアビリティを理解することもまた、その一つです。以下では、アーリのアビリティに関するすべての関連情報を見つけることができます。アイテムのビルドのためには、アーリのビルドを確認する必要があります。
パッシブ: 生気吸引
ミニオンまたはモンスターを9体キルすると体力が回復する。
敵チャンピオンからキルまたはアシストを奪うと体力が大幅に回復する。
幻惑のオーブ
往復するオーブを放ち、命中した敵に魔法ダメージを与える。戻る時に与えるダメージは確定ダメージになる。往復するオーブを放ち、命中した敵にtotaldamage
の魔法ダメージを与える。戻る時に与えるダメージはtotaldamage
の確定ダメージになる。
フォックスファイア
少しの間だけ移動速度が増加し、近くにいる敵を自動的に攻撃する、3つの狐火を放つ。近くにいる敵を自動で狙う3つの狐火を放ち、singlefiredamage
の魔法ダメージを与える。複数の狐火が1体の敵に当たった場合、2つ目以降はダメージがmultifiredamage
に低下する。また、移動速度がmovementspeed*100
%増加し、movementspeedduration
秒かけて元に戻る。
チャーム
投げキッスを放ち、最初に触れた敵にダメージとチャーム効果を与える。チャームされた敵は何もできなくなってアーリに引き寄せられ、発動中の移動スキルもただちに無効になる。投げキッスを放ち、最初に触れた敵にcharmduration
秒間チャーム効果を付与し、totaldamage
の魔法ダメージを与える。
スピリットラッシュ
ダッシュしてエネルギーを放ち、周囲にいる敵にダメージを与える。「スピリットラッシュ」はクールダウンに入るまでの間に、最大3回使用できる。敵チャンピオンからキルまたはアシストを奪うと、再発動可能な回数が増える。すばやくダッシュして周囲の敵(チャンピオン優先)にrmaxtargetspercast
個のエネルギーを放つ。エネルギーはそれぞれがrcalculateddamage
の魔法ダメージを与える。「スピリットラッシュ」はrrecastwindow
秒以内なら、最大2回再発動できる。
この時間内に「生気吸引」でチャンピオンの「生気のかけら」を消費すると、「スピリットラッシュ」の再発動可能時間が最大pdurationextension
秒延長され、再発動可能回数が1回増加する(最大rmaxcasts
回まで蓄積)。