Yuumi Compétence
A
Sup

Yuumi Compétence

Chat-maraderie
Tête chat-sseuse
Q
Félin pour l'autre !
W
Zouuu !
E
Chat-pitre final
R
Support
Support
2/1
Victoire/Perte
<1 %
T. de Sélection
<1 %
T. de Ban

Compétences

Priorité des compétences de sort
Tête chat-sseuse
Q
Zouuu !
E
Félin pour l'autre !
W
55 %
6
Zouuu !
E
Tête chat-sseuse
Q
Félin pour l'autre !
W
40 %
4
Zouuu !
E
Félin pour l'autre !
W
Tête chat-sseuse
Q
5 %
1
Tête chat-sseuse
Q
Félin pour l'autre !
W
Zouuu !
E
Chat-pitre final
R
Compétences jusqu'au niveau 5
Tête chat-sseuse
Q
1
3
5
Félin pour l'autre !
W
Zouuu !
E
2
4
Chat-pitre final
R
70 %
7
Tête chat-sseuse
Q
1
3
Félin pour l'autre !
W
Zouuu !
E
2
4
5
Chat-pitre final
R
10 %
1
Tête chat-sseuse
Q
2
3
5
Félin pour l'autre !
W
Zouuu !
E
1
4
Chat-pitre final
R
10 %
1
Compétences jusqu'au niveau 10
Tête chat-sseuse
Q
1
3
5
7
9
Félin pour l'autre !
W
Zouuu !
E
2
4
8
10
Chat-pitre final
R
6
47 %
5
Tête chat-sseuse
Q
1
3
5
10
Félin pour l'autre !
W
Zouuu !
E
2
4
7
8
9
Chat-pitre final
R
6
21 %
2
Tête chat-sseuse
Q
1
3
5
7
Félin pour l'autre !
W
Zouuu !
E
2
4
8
9
10
Chat-pitre final
R
6
5 %
1

Compétences de Yuumi

La priorité des compétences en sorts est un facteur de victoire important pour Yuumi. Comprendre les compétences de Yuumi dans League of Legends en est un autre. Vous trouverez ci-dessous toutes les informations pertinentes sur les compétences de Yuumi. Pour les builds d'objets, vous devez vérifier le build de Yuumi.

Yuumi Passif – Chat-maraderie Passif : Chat-maraderie

Périodiquement, quand Yuumi frappe un champion avec une attaque ou une compétence, elle récupère des PV et soigne le prochain allié auquel elle s'attache.

Lorsque Yuumi est attachée à un allié, elle génère un lien spécial avec lui. L'allié avec lequel son lien est le plus fort renforce les compétences de Yuumi quand elle est attachée à lui.

Yuumi – Tête chat-sseuse Tête chat-sseuse

Yuumi lance un projectile qui blesse et ralentit le premier ennemi touché. Si le projectile vole au moins 1.35 sec avant d'atteindre un ennemi, il inflige des dégâts supplémentaires et un ralentissement renforcé. Lorsque Yuumi est attachée à son meilleur ami, le ralentissement est toujours renforcé et elle octroie des dégâts à l'impact supplémentaires à son allié.

Lorsque Yuumi est attachée à un allié, le projectile peut être brièvement dirigé avec votre curseur.
A
Bouton
25000
Portée
50/60/70/80/90/100
Coût
6.5
Temps de recharge

Yuumi invoque un projectile errant qui inflige totalmissiledamage pts de dégâts magiques au premier ennemi touché et qui ralentit la cible de slowamount%.

Si Yuumi lance cette compétence en étant attachée à un allié, elle peut diriger le projectile avec le curseur de la souris pendant un court instant, après quoi le projectile accélère en ligne droite. Le projectile accéléré inflige à la place totalmissiledamageempowered pts de dégâts magiques et ralentit la cible de empoweredslowamount% pendant empoweredslowduration sec.

Bonus du meilleur ami : le ralentissement de Tête chat-sseuse est toujours renforcé et toucher un champion ennemi octroie à l'allié onhitdamagecalc pts de dégâts magiques à l'impact %i:OnHit% pendant buffduration sec.

Les dégâts à l'impact supplémentaires peuvent être augmentés de allycritchancemaxamp*100% selon les chances de coup critique de l'allié.

Yuumi – Félin pour l'autre ! Félin pour l'autre !

Yuumi se rue vers l'allié ciblé. Dans cet état, seules les tourelles peuvent la cibler. Lorsqu'elle est attachée à son meilleur ami, elle gagne de l'efficacité des soins et boucliers et elle octroie des soins à l'impact à son allié.
Z
Bouton
25000
Portée
0
Coût
0
Temps de recharge

Passive : lorsqu'elle est attachée à son meilleur ami, Yuumi gagne +healandshieldpower*100% d'efficacité des soins et boucliers et son allié récupère healthonhit PV à l'impact %i:OnHit%.

Active : Yuumi se rue sur un champion allié et s'attache à lui. Lorsque Yuumi est attachée, elle suit les déplacements de son partenaire et seules les tourelles peuvent la cibler.

Les effets immobilisants qui affectent Yuumi appliquent un délai de récupération de ccattachlockout sec sur cette compétence.

Yuumi – Zouuu ! Zouuu !

Yuumi gagne un bouclier et augmente ses vitesses de déplacement et d'attaque. Si elle est attachée à un allié, seul cet allié bénéficie des effets de la compétence.
E
Bouton
25000
Portée
80/90/100/110/120
Coût
10
Temps de recharge

Yuumi gagne un bouclier de totalshielding PV et +totalattackspeed% de vitesse d'attaque pendant msduration sec. Tant que le bouclier persiste, la cible gagne +msamount% de vitesse de déplacement.

Si Yuumi est attachée à un allié, cette compétence affecte son allié à la place et rend manarestore pts de mana à cet allié. Le mana rendu augmente d'un maximum de maxmanapercincrease*100% selon le mana manquant de la cible.

Yuumi – Chat-pitre final Chat-pitre final

Yuumi canalise cinq vagues qui blessent les ennemis et soignent les alliés. Pendant la canalisation, Yuumi peut se déplacer, s'attacher aux champions alliés et lancer Zouuu ! Lorsque Yuumi est attachée à son meilleur ami, cette compétence suit aussi le curseur de la souris.
R
Bouton
1100
Portée
100
Coût
120/110/100
Temps de recharge

Yuumi canalise la compétence pendant ultduration sec pour envoyer numberofwaves vagues magiques qui affectent les deux équipes. Si Yuumi est attachée à un allié au moment de l'activation, elle peut diriger les vagues avec le curseur de la souris.

Les ennemis touchés subissent totalmissiledamage pts de dégâts magiques et sont ralentis de baseslow*-100% pendant ccduration sec. Ce ralentissement est augmenté de bonusslowperwave*-100% par impact d'une vague.

Les champions alliés récupèrent totalhealperwave PV par vague. Le surplus de PV des soins est converti en bouclier.

Bonus du meilleur ami : pour le meilleur ami de Yuumi, les soins augmentent à enhancedhealperwave PV.

Lancer Félin pour l'autre ! verrouille les vagues dans la direction actuelle.
Yuumi peut se déplacer et lancer Zouuu ! pendant la canalisation.