Warwick Compétence
A
Top

Warwick Compétence

Soif inextinguible
Dents de la bête
Q
Traque sanguinaire
W
Hurlement bestial
E
Contrainte infinie
R
Combattant
Combattant
0/1
Victoire/Perte
<1 %
T. de Sélection
5 %
T. de Ban

Compétences

Priorité des compétences de sort
Dents de la bête
Q
Traque sanguinaire
W
Hurlement bestial
E
100 %
2
Dents de la bête
Q
Traque sanguinaire
W
Hurlement bestial
E
Contrainte infinie
R
Compétences jusqu'au niveau 5
Dents de la bête
Q
1
4
5
Traque sanguinaire
W
2
Hurlement bestial
E
3
Contrainte infinie
R
100 %
2
Compétences jusqu'au niveau 10
Dents de la bête
Q
1
4
5
7
9
Traque sanguinaire
W
2
8
10
Hurlement bestial
E
3
Contrainte infinie
R
6
100 %
2

Compétences de Warwick

La priorité des compétences en sorts est un facteur de victoire important pour Warwick. Comprendre les compétences de Warwick dans League of Legends en est un autre. Vous trouverez ci-dessous toutes les informations pertinentes sur les compétences de Warwick. Pour les builds d'objets, vous devez vérifier le build de Warwick.

Warwick Passif – Soif inextinguible Passif : Soif inextinguible

Les attaques de base de Warwick infligent des dégâts magiques supplémentaires. Si Warwick a moins de 50% de ses PV, il récupère des PV équivalents à ces dégâts. Si Warwick a moins de 25% de ses PV, le montant rendu est triplé.

Warwick – Dents de la bête Dents de la bête

Warwick se jette en avant et mord sa cible, infligeant des dégâts en fonction des PV max de cette cible et récupérant des PV équivalents à une partie des dégâts infligés.
A
Bouton
350
Portée
50/60/70/80/90
Coût
6
Temps de recharge

Appuyer : Warwick se jette en avant et mord sa cible, infligeant basebitedamage plus targetpercenthpdamage% des PV max en dégâts magiques et récupérant des PV équivalents à e3% des dégâts infligés.

Maintenir : Warwick se jette sur sa cible et referme sa mâchoire sur elle avant de bondir derrière elle. Tant que sa mâchoire est refermée, Warwick suit tous les déplacements de sa cible. Après le relâchement, il inflige les mêmes dégâts et récupère le même nombre de PV.

Warwick – Traque sanguinaire Traque sanguinaire

Warwick repère les ennemis qui ont moins de 50% de leurs PV et obtient contre eux des bonus en vitesse de déplacement et en vitesse d'attaque. Contre les ennemis qui ont moins de 20% de leurs PV, ces bonus sont triplés.
Z
Bouton
4000
Portée
70
Coût
100/85/70/55/40
Temps de recharge

Passive : Warwick peut sentir les champions qui ont moins de 50% de leurs PV, gagnant alors +e1% de vitesse de déplacement dans leur direction et +e2% de vitesse d'attaque contre eux. Ces bonus sont augmentés de 250% contre les ennemis qui ont moins de 20% de leurs PV.

Active : Warwick peut brièvement sentir tous les ennemis et, pendant 8 sec, il gagne les bonus passifs de cette compétence contre le champion le plus proche, quels que soient ses PV. Warwick ne peut pas utiliser cette compétence pendant qu'il combat des champions.

Warwick – Hurlement bestial Hurlement bestial

Warwick gagne de la réduction des dégâts pendant 2.5 sec. À la fin, ou si la compétence est réactivée, il hurle, ce qui fait fuir les ennemis proches pendant 1 sec.
E
Bouton
375
Portée
40
Coût
15/14/13/12/11
Temps de recharge

Warwick gagne +e1% de réduction des dégâts pendant 2.5 sec. À la fin de l'effet, Warwick pousse un hurlement, effrayant les ennemis proches pendant e3 sec. Warwick peut réactiver cette compétence pour y mettre un terme prématurément.

Warwick – Contrainte infinie Contrainte infinie

Warwick bondit dans une direction (la distance augmente avec sa vitesse de déplacement bonus), neutralisant le premier champion touché pendant 1.5 sec.
R
Bouton
25000
Portée
100
Coût
110/90/70
Temps de recharge

Warwick bondit sur une énorme distance qui augmente avec sa vitesse de déplacement, neutralisant le premier champion touché pendant rduration sec de canalisation. Il attaque ce champion 3 fois sur la durée, infligeant damagecumulative pts de dégâts magiques. Warwick récupère des PV équivalents à 100% de tous les dégâts infligés pendant la canalisation.