Compétences de Vi
La priorité des compétences en sorts est un facteur de victoire important pour Vi. Comprendre les compétences de Vi dans League of Legends en est un autre. Vous trouverez ci-dessous toutes les informations pertinentes sur les compétences de Vi. Pour les builds d'objets, vous devez vérifier le build de Vi.
Passif : Bouclier antichoc
Vi charge un bouclier sur la durée. Le bouclier peut être activé en frappant un ennemi avec une compétence.
Brise-coffre
Vi charge ses gants et balance un coup de poing destructeur qui l'entraîne vers l'avant. Les ennemis touchés sont repoussés et subissent un effet Coups fracassants.e4
%.totaldamage
à maxdamagetooltip
pts de dégâts physiques, selon la durée de la charge, et appliquant Coups fracassants sur tous les ennemis touchés. Vi s'arrête au contact d'un champion ennemi et le projette en arrière.
Coups fracassants
Les coups de poing de Vi brisent l'armure de son adversaire, infligeant des dégâts supplémentaires et augmentant sa vitesse d'attaque.Passive : toutes les 3 attaques contre une même cible, Vi inflige totaldamagetooltip
des PV max en dégâts physiques supplémentaires, supprime e3
% d'armure et gagne +e2
% de vitesse d'attaque pendant e4
sec. Cela réduit aussi de spell.vipassive:cdreductionon3hit
sec le délai de récupération restant de Bouclier antichoc.
Force implacable
La prochaine attaque de Vi traversera sa cible, infligeant des dégâts aux ennemis qui se trouvent derrière.La prochaine attaque de Vi infligera totaldamagetooltip
pts de dégâts physiques à la cible et aux ennemis derrière elle.
Cette compétence a 2 charges (ammorechargetime
sec de rechargement).
Mise en demeure
Vi fonce sur un ennemi, écartant ceux qui sont sur son passage. Quand elle atteint sa cible, elle la projette dans les airs, saute par-dessus et la renvoie au sol.Vi prend pour cible un champion ennemi, le révélant et se ruant vers lui sans qu'on puisse l'arrêter. Quand elle atteint cet ennemi, Vi le projette dans les airs pendant rstunduration
sec et lui inflige damage
pts de dégâts physiques.
Les autres ennemis sur son passage subissent des dégâts, sont repoussés sur le côté et sont étourdis pendant secondarytargetstunduration
sec.