Vi Compétence
A
Jungle

Vi Compétence

Bouclier antichoc
Brise-coffre
Q
Coups fracassants
W
Force implacable
E
Mise en demeure
R
Combattant
Combattant
134/96
Victoire/Perte
2 %
T. de Sélection
1 %
T. de Ban

Compétences

Priorité des compétences de sort
Brise-coffre
Q
Coups fracassants
W
Force implacable
E
91 %
524
Brise-coffre
Q
Force implacable
E
Coups fracassants
W
8 %
44
Coups fracassants
W
Brise-coffre
Q
Force implacable
E
<1 %
4
Brise-coffre
Q
Coups fracassants
W
Force implacable
E
Mise en demeure
R
Compétences jusqu'au niveau 5
Brise-coffre
Q
3
4
5
Coups fracassants
W
1
Force implacable
E
2
Mise en demeure
R
79 %
446
Brise-coffre
Q
3
4
5
Coups fracassants
W
2
Force implacable
E
1
Mise en demeure
R
10 %
58
Brise-coffre
Q
2
4
5
Coups fracassants
W
1
Force implacable
E
3
Mise en demeure
R
7 %
39
Compétences jusqu'au niveau 10
Brise-coffre
Q
3
4
5
7
9
Coups fracassants
W
1
8
10
Force implacable
E
2
Mise en demeure
R
6
71 %
370
Brise-coffre
Q
3
4
5
7
9
Coups fracassants
W
2
8
10
Force implacable
E
1
Mise en demeure
R
6
9 %
45
Brise-coffre
Q
2
4
5
7
9
Coups fracassants
W
1
8
10
Force implacable
E
3
Mise en demeure
R
6
7 %
38

Compétences de Vi

La priorité des compétences en sorts est un facteur de victoire important pour Vi. Comprendre les compétences de Vi dans League of Legends en est un autre. Vous trouverez ci-dessous toutes les informations pertinentes sur les compétences de Vi. Pour les builds d'objets, vous devez vérifier le build de Vi.

Vi Passif – Bouclier antichoc Passif : Bouclier antichoc

Vi charge un bouclier sur la durée. Le bouclier peut être activé en frappant un ennemi avec une compétence.

Vi – Brise-coffre Brise-coffre

Vi charge ses gants et balance un coup de poing destructeur qui l'entraîne vers l'avant. Les ennemis touchés sont repoussés et subissent un effet Coups fracassants.
A
Bouton
250
Portée
50/60/70/80/90
Coût
12/10.5/9/7.5/6
Temps de recharge

Début de la charge : Vi commence à charger un puissant coup de poing, ce qui la ralentit de e4%.

Relâchement : Vi se rue vers l'avant, infligeant de totaldamage à maxdamagetooltip pts de dégâts physiques, selon la durée de la charge, et appliquant Coups fracassants sur tous les ennemis touchés. Vi s'arrête au contact d'un champion ennemi et le projette en arrière.

Vi – Coups fracassants Coups fracassants

Les coups de poing de Vi brisent l'armure de son adversaire, infligeant des dégâts supplémentaires et augmentant sa vitesse d'attaque.
Z
Bouton
750
Portée
0
Coût
0
Temps de recharge

Passive : toutes les 3 attaques contre une même cible, Vi inflige totaldamagetooltip des PV max en dégâts physiques supplémentaires, supprime e3% d'armure et gagne +e2% de vitesse d'attaque pendant e4 sec. Cela réduit aussi de spell.vipassive:cdreductionon3hit sec le délai de récupération restant de Bouclier antichoc.

Vi – Force implacable Force implacable

La prochaine attaque de Vi traversera sa cible, infligeant des dégâts aux ennemis qui se trouvent derrière.
E
Bouton
400
Portée
26/32/38/44/50
Coût
1
Temps de recharge

La prochaine attaque de Vi infligera totaldamagetooltip pts de dégâts physiques à la cible et aux ennemis derrière elle.

Cette compétence a 2 charges (ammorechargetime sec de rechargement).

Vi – Mise en demeure Mise en demeure

Vi fonce sur un ennemi, écartant ceux qui sont sur son passage. Quand elle atteint sa cible, elle la projette dans les airs, saute par-dessus et la renvoie au sol.
R
Bouton
800
Portée
100/125/150
Coût
140/115/90
Temps de recharge

Vi prend pour cible un champion ennemi, le révélant et se ruant vers lui sans qu'on puisse l'arrêter. Quand elle atteint cet ennemi, Vi le projette dans les airs pendant rstunduration sec et lui inflige damage pts de dégâts physiques.

Les autres ennemis sur son passage subissent des dégâts, sont repoussés sur le côté et sont étourdis pendant secondarytargetstunduration sec.