Vex Compétence
A
Mid

Vex Compétence

Malheur et Désespoir
Mistral perdant
Q
Lâchez-moi !
W
Ténèbres imminentes
E
Déferlement d'Ombre
R
Mage
Mage
1/0
Victoire/Perte
<1 %
T. de Sélection
2 %
T. de Ban

Compétences

Priorité des compétences de sort
Mistral perdant
Q
Lâchez-moi !
W
Ténèbres imminentes
E
100 %
6
Mistral perdant
Q
Lâchez-moi !
W
Ténèbres imminentes
E
Déferlement d'Ombre
R
Compétences jusqu'au niveau 5
Mistral perdant
Q
2
4
5
Lâchez-moi !
W
3
Ténèbres imminentes
E
1
Déferlement d'Ombre
R
73 %
4
Mistral perdant
Q
2
3
5
Lâchez-moi !
W
4
Ténèbres imminentes
E
1
Déferlement d'Ombre
R
27 %
2
Compétences jusqu'au niveau 10
Mistral perdant
Q
2
4
5
7
9
Lâchez-moi !
W
3
8
10
Ténèbres imminentes
E
1
Déferlement d'Ombre
R
6
73 %
4
Mistral perdant
Q
2
3
5
7
9
Lâchez-moi !
W
4
8
10
Ténèbres imminentes
E
1
Déferlement d'Ombre
R
6
27 %
2

Compétences de Vex

La priorité des compétences en sorts est un facteur de victoire important pour Vex. Comprendre les compétences de Vex dans League of Legends en est un autre. Vous trouverez ci-dessous toutes les informations pertinentes sur les compétences de Vex. Pour les builds d'objets, vous devez vérifier le build de Vex.

Vex Passif – Malheur et Désespoir Passif : Malheur et Désespoir

Vex est régulièrement renforcée, ce qui permet à sa prochaine compétence de base d'effrayer les ennemis et d'interrompre les ruées. Chaque fois qu'un ennemi proche fait une ruée, Vex applique une marque qui, si elle est consommée, inflige des dégâts supplémentaires et réduit le délai de récupération du renforcement.

Vex – Mistral perdant Mistral perdant

Vex lance un projectile qui inflige des dégâts et qui accélère pendant son vol.
A
Bouton
1200
Portée
45/50/55/60/65
Coût
8/7/6/5/4
Temps de recharge

Vex lance une vague de brume qui inflige qdamagecalc pts de dégâts magiques. Après un délai, la vague devient plus petite et plus rapide.

Consomme Désespoir sur les ennemis touchés.

Vex – Lâchez-moi ! Lâchez-moi !

Vex gagne un bouclier et blesse les ennemis proches.
Z
Bouton
475
Portée
75
Coût
16/15/14/13/12
Temps de recharge

Vex gagne un bouclier de shieldcalc PV pendant shieldduration sec et émet une onde de choc qui inflige wdamagecalc pts de dégâts magiques.

Consomme Désespoir sur les ennemis touchés.

Vex – Ténèbres imminentes Ténèbres imminentes

Vex invoque une zone qui blesse et ralentit les ennemis en plus d'appliquer Désespoir sur eux.
E
Bouton
800
Portée
70/80/90/100/110
Coût
13
Temps de recharge

Vex ordonne à Ombre de voler jusqu'à l'endroit ciblé. Ombre grandit au fur et à mesure de son déplacement. À l'arrivée, il inflige edamagecalc pts de dégâts magiques et ralentit les ennemis de slowamount*100% pendant slowduration sec.

Éliminer un ennemi avec cette compétence réduit le délai de récupération de Malheur et Désespoir de gloomcdnonchamptooltip*100%.

Applique Désespoir sur les ennemis touchés.

Vex – Déferlement d'Ombre Déferlement d'Ombre

Vex tire un projectile qui marque un champion ennemi. Elle peut réactiver cette compétence pour se ruer sur cet ennemi et lui infliger des dégâts.
R
Bouton
2000/2500/3000
Portée
100
Coût
140/120/100
Temps de recharge

Ombre se jette vers l'avant avec entrain, infligeant spell.vexr:rdamagecalc pts de dégâts magiques et marquant pendant 4 sec le premier champion ennemi touché.

Réactivation : Vex se rue sur le champion marqué, infligeant spell.vexr:recastdamagecalc pts de dégâts magiques à l'arrivée.

Si le champion marqué meurt dans les spell.vexr:takedownwindow sec après avoir été blessé par cette compétence, le délai de récupération est temporairement annulé.