Varus Compétence
B
Adc

Varus Compétence

Vengeance incarnée
Flèche perforante
Q
Carquois meurtri
W
Pluie de flèches
E
Chaîne corruptrice
R
Tireur
Tireur
4/2
Victoire/Perte
<1 %
T. de Sélection
4 %
T. de Ban

Compétences

Priorité des compétences de sort
Flèche perforante
Q
Carquois meurtri
W
Pluie de flèches
E
76 %
45
Flèche perforante
Q
Pluie de flèches
E
Carquois meurtri
W
18 %
11
Carquois meurtri
W
Flèche perforante
Q
Pluie de flèches
E
6 %
4
Flèche perforante
Q
Carquois meurtri
W
Pluie de flèches
E
Chaîne corruptrice
R
Compétences jusqu'au niveau 5
Flèche perforante
Q
3
4
5
Carquois meurtri
W
2
Pluie de flèches
E
1
Chaîne corruptrice
R
73 %
43
Flèche perforante
Q
2
4
5
Carquois meurtri
W
3
Pluie de flèches
E
1
Chaîne corruptrice
R
13 %
8
Flèche perforante
Q
1
4
5
Carquois meurtri
W
2
Pluie de flèches
E
3
Chaîne corruptrice
R
5 %
3
Compétences jusqu'au niveau 10
Flèche perforante
Q
3
4
5
7
9
Carquois meurtri
W
2
8
10
Pluie de flèches
E
1
Chaîne corruptrice
R
6
59 %
34
Flèche perforante
Q
3
4
5
7
9
Carquois meurtri
W
2
Pluie de flèches
E
1
8
10
Chaîne corruptrice
R
6
12 %
7
Flèche perforante
Q
2
4
5
7
9
Carquois meurtri
W
3
8
10
Pluie de flèches
E
1
Chaîne corruptrice
R
6
8 %
5

Compétences de Varus

La priorité des compétences en sorts est un facteur de victoire important pour Varus. Comprendre les compétences de Varus dans League of Legends en est un autre. Vous trouverez ci-dessous toutes les informations pertinentes sur les compétences de Varus. Pour les builds d'objets, vous devez vérifier le build de Varus.

Varus Passif – Vengeance incarnée Passif : Vengeance incarnée

Quand il tue un ennemi ou quand il réussit une assistance, Varus augmente temporairement sa vitesse d'attaque. Ce bonus est plus important si l'ennemi tué est un champion.

Varus – Flèche perforante Flèche perforante

Varus effectue un tir puissant dont les dégâts et la portée augmentent avec la durée de la charge.
A
Bouton
925
Portée
65/70/75/80/85
Coût
16/15/14/13/12
Temps de recharge

Début de la charge : Varus prépare sa prochaine flèche, ce qui le ralentit de e7%. Après e5 sec, si Varus n'a pas tiré, il annule cette compétence et récupère e4% du coût en mana.

Relâchement : Varus relâche la flèche, infligeant totaldamagemintooltip pts de dégâts physiques, et ces dégâts sont réduits de e3% par ennemi touché (minimum : e9%). Les dégâts de la flèche et du déclenchement des effets Meurtrissure sont augmentés d'un maximum de maxchargeamp*100% avec le temps de charge (max : totaldamagemax).

Varus – Carquois meurtri Carquois meurtri

Passive : les attaques de base de Varus infligent des dégâts magiques supplémentaires ainsi que Meurtrissure. Les autres compétences de Varus déclenchent Meurtrissure, infligeant des dégâts magiques en fonction des PV max de la cible. Active : Varus renforce sa prochaine Flèche perforante.
Z
Bouton
750
Portée
0
Coût
40
Temps de recharge

Passive : les attaques de Varus infligent onhitdamage pts de dégâts magiques supplémentaires et appliquent un effet Meurtrissure pendant e3 sec (max : e4 effets cumulés).

Les autres compétences de Varus déclenchent les effets Meurtrissure, infligeant percenthpperstack des PV max en dégâts magiques par effet cumulé (max : maxpercenthpperstack des PV max en dégâts). Contre les champions et les monstres épiques, déclencher des effets Meurtrissure réduit également les délais de récupération des compétences de base de Varus de cdrperblightstack*100% de leur maximum par effet cumulé.

Active : la prochaine Flèche perforante de Varus inflige qempowerpercenthp des PV manquants en dégâts magiques supplémentaires, et ces dégâts sont augmentés jusqu'à maxqempowerpercenthp des PV manquants avec le temps de charge.

Varus – Pluie de flèches Pluie de flèches

Varus tire une pluie de flèches qui inflige des dégâts physiques et souille le sol. Le sol souillé réduit la vitesse de déplacement des ennemis et réduit les soins qu'ils reçoivent et leur régénération.
E
Bouton
925
Portée
80
Coût
18/16/14/12/10
Temps de recharge

Varus tire une pluie de flèches qui inflige totaldamage pts de dégâts physiques et souille le sol pendant e3 sec, ralentissant les ennemis de e2% et infligeant grievousamount*100% d'Hémorragie.

Varus – Chaîne corruptrice Chaîne corruptrice

Varus lance une vrille de corruption qui blesse et immobilise le premier champion ennemi touché et qui se propage ensuite vers les champions non infectés proches, les immobilisant eux aussi en les touchant.
R
Bouton
1300
Portée
100
Coût
100/80/60
Temps de recharge

Varus lance une vrille de corruption, immobilisant le premier champion touché pendant e2 sec et infligeant totaldamage pts de dégâts magiques. Les ennemis immobilisés reçoivent e4 effets Meurtrissure sur la durée.

La corruption se propage ensuite vers les champions ennemis non infectés. Si elle les atteint, elle leur inflige les mêmes dégâts et les immobilise.