Teemo Compétence
A
Top

Teemo Compétence

Guérilla
Fléchette aveuglante
Q
Vélocité
W
Tir toxique
E
Piège nocif
R
Tireur
Tireur
2/1
Victoire/Perte
<1 %
T. de Sélection
2 %
T. de Ban

Compétences

Priorité des compétences de sort
Tir toxique
E
Vélocité
W
Fléchette aveuglante
Q
58 %
56
Tir toxique
E
Fléchette aveuglante
Q
Vélocité
W
40 %
39
Fléchette aveuglante
Q
Tir toxique
E
Vélocité
W
2 %
2
Fléchette aveuglante
Q
Vélocité
W
Tir toxique
E
Piège nocif
R
Compétences jusqu'au niveau 5
Fléchette aveuglante
Q
2
Vélocité
W
4
Tir toxique
E
1
3
5
Piège nocif
R
71 %
69
Fléchette aveuglante
Q
2
Vélocité
W
3
Tir toxique
E
1
4
5
Piège nocif
R
21 %
20
Fléchette aveuglante
Q
1
Vélocité
W
4
Tir toxique
E
2
3
5
Piège nocif
R
3 %
3
Compétences jusqu'au niveau 10
Fléchette aveuglante
Q
2
Vélocité
W
4
8
10
Tir toxique
E
1
3
5
7
9
Piège nocif
R
6
38 %
37
Fléchette aveuglante
Q
2
8
10
Vélocité
W
4
Tir toxique
E
1
3
5
7
9
Piège nocif
R
6
30 %
29
Fléchette aveuglante
Q
2
Vélocité
W
3
8
10
Tir toxique
E
1
4
5
7
9
Piège nocif
R
6
13 %
13

Compétences de Teemo

La priorité des compétences en sorts est un facteur de victoire important pour Teemo. Comprendre les compétences de Teemo dans League of Legends en est un autre. Vous trouverez ci-dessous toutes les informations pertinentes sur les compétences de Teemo. Pour les builds d'objets, vous devez vérifier le build de Teemo.

Teemo Passif – Guérilla Passif : Guérilla

Si Teemo reste immobile et sans agir pendant un court instant, il devient invisible indéfiniment. Dans les herbes hautes, Teemo peut activer et maintenir son invisibilité tout en se déplaçant. Quand il quitte son invisibilité, Teemo profite de l'Effet de surprise, augmentant sa vitesse d'attaque pendant quelques secondes.

Teemo – Fléchette aveuglante Fléchette aveuglante

Un puissant venin obscurcit la vue de l'ennemi, infligeant des dégâts à la cible et l'aveuglant pendant la durée de l'effet.
A
Bouton
680
Portée
70/75/80/85/90
Coût
7
Temps de recharge

Teemo tire une fléchette, aveuglant la cible pendant blindduration sec et infligeant calculateddamage pts de dégâts magiques.

Teemo – Vélocité Vélocité

La vitesse de déplacement de Teemo est passivement augmentée jusqu'à ce qu'il soit frappé par un champion ennemi ou une tourelle ennemie. Teemo peut sprinter pour gagner un bonus temporaire en vitesse de déplacement qui n'est pas annulé si Teemo est touché.
Z
Bouton
20
Portée
40
Coût
14
Temps de recharge

Passive : Teemo gagne +passivemovespeedbonus*100% de vitesse de déplacement s'il n'a pas été blessé par un champion ou une tourelle depuis passivecooldownondamagetaken sec.

Active : Teemo se met à sprinter, gagnant +activemovespeedbonus*100% de vitesse de déplacement pendant activemovespeedbuffduration sec, et ce bonus n'est pas perdu s'il se fait attaquer.

Teemo – Tir toxique Tir toxique

Toutes les attaques de Teemo empoisonnent la cible, infligeant des dégâts à l'impact puis chaque seconde pendant 4 sec.
E
Bouton
680
Portée
0
Coût
0
Temps de recharge

Passive : les attaques de Teemo empoisonnent sa cible, infligeant impactcalculateddamage pts de dégâts magiques supplémentaires plus totaldotdamage pts de dégâts magiques en poisonduration sec.

Teemo – Piège nocif Piège nocif

Teemo se sert d'un des champignons stockés dans son sac à dos pour lancer un piège explosif. Si un ennemi marche sur le piège, un nuage empoisonné s'en échappe, ralentit les ennemis et leur inflige des dégâts sur la durée. Les champignons lancés sur d'autres champignons rebondissent et ont ainsi une plus grande portée.
R
Bouton
600/750/900
Portée
75/55/35
Coût
0.25
Temps de recharge

Teemo lance un champignon qui explose quand un ennemi marche dessus. Les pièges appliquent un ralentissement de slowamount% et infligent totaldamage pts de dégâts magiques en debuffduration sec. Les ennemis sont révélés pendant la même durée.

Les pièges durent mushroomduration min et sont furtifs. Un champignon lancé sur un autre champignon rebondit avant de se planter dans le sol. Cette compétence a maxammo charges (ammorechargetime sec de rechargement).