Compétences de Sivir
La priorité des compétences en sorts est un facteur de victoire important pour Sivir. Comprendre les compétences de Sivir dans League of Legends en est un autre. Vous trouverez ci-dessous toutes les informations pertinentes sur les compétences de Sivir. Pour les builds d'objets, vous devez vérifier le build de Sivir.
Passif : Mille-pattes
Sivir gagne un bref bonus en vitesse de déplacement quand elle attaque un champion ennemi.
Lame boomerang
Sivir lance sa lame comme un boomerang, infligeant des dégâts à l'aller comme au retour.Sivir lance sa lame comme un boomerang, infligeant totaldamage
pts de dégâts physiques à tous les ennemis traversés. Toucher un non-champion réduit les dégâts infligés aux cibles subséquentes, jusqu'à un minimum de falloffminimum*100
%.
Ricochet
Les prochaines attaques de base de Sivir gagneront de la vitesse d'attaque bonus et rebondiront sur des cibles proches. Les rebonds infligent des dégâts réduits.Pendant buffduration
sec, Sivir gagne +ricochetattackspeed*100
% de vitesse d'attaque et ses attaques de base sont renforcées ; elles rebondissent alors sur des ennemis proches, infligeant bouncedamage
pts de dégâts physiques à chaque rebond (maxbounces
rebonds max).
Les rebonds peuvent infliger des coups critiques si l'attaque initiale a été critique.
Bouclier magique
Sivir crée une barrière magique capable de bloquer une compétence ennemie. Elle récupère des PV et gagne un bref bonus en vitesse de déplacement si une compétence est bloquée.Sivir crée pendant e1
sec une barrière magique capable de bloquer la prochaine compétence ennemie qui la cible. Si une compétence est bloquée, Sivir récupère totalheal
PV et déclenche Mille-pattes.
En chasse
Sivir mène ses alliés au combat, augmentant temporairement leur vitesse de déplacement. De plus, les attaques de Sivir réduisent les délais de récupération de ses compétences.Sivir mobilise ses alliés proches, leur octroyant +maxms*100
% de vitesse de déplacement pendant ultduration
sec.
Pendant En chasse, les attaques de Sivir contre des champions réduisent de 0.5 sec le délai de récupération de ses compétences de base.
La mort d'ennemis récemment blessés actualise la durée de la chasse.