Compétences de Sett
La priorité des compétences en sorts est un facteur de victoire important pour Sett. Comprendre les compétences de Sett dans League of Legends en est un autre. Vous trouverez ci-dessous toutes les informations pertinentes sur les compétences de Sett. Pour les builds d'objets, vous devez vérifier le build de Sett.
Passif : Roi de l'arène
Lors de ses attaques de base, Sett alterne son direct du gauche et son direct du droit. Le direct du droit est un peu plus puissant et rapide. De plus, Sett déteste perdre, ce qui augmente la régénération de ses PV selon ses PV manquants.
Rogne
Les deux prochaines attaques de Sett infligent des dégâts supplémentaires en fonction des PV max de la cible. De plus, Sett augmente sa vitesse de déplacement quand il se dirige vers des champions ennemis.
Sett meurt d'envie de se battre, ce qui lui octroie +msamount*100
% de vitesse de déplacement vers les champions ennemis pendant msduration
sec.
De plus, les deux prochaines attaques de Sett infligent basedamage
plus maxhealthdamagecalc
des PV max en dégâts physiques supplémentaires.
Coup cathartique
Passivement, Sett stocke une partie des dégâts qu'il subit sous forme d'agressivité. À l'activation, Sett dépense toute l'agressivité stockée pour gagner un bouclier et donner un coup de poing à effet de zone qui inflige des dégâts bruts au centre et des dégâts physiques sur les côtés.
Passive : Sett stocke damagestored*100
% des dégâts subis sous forme d'agressivité, jusqu'à un maximum de maxgrit
. L'agressivité se dissipe rapidement adrenalinestoragewindow
sec après avoir subi des dégâts.
Active : Sett consomme toute son agressivité pour gagner un bouclier dont les PV sont équivalents à shieldconversion*100
% de l'agressivité consommée et qui se désagrège en shieldmaxduration
sec. Sett donne ensuite un coup de poing ravageur, infligeant damagecalc
plus damageconversion
de l'agressivité consommée en dégâts bruts aux ennemis au centre (max : f1
pts de dégâts). Les ennemis qui ne sont pas au centre subissent à la place des dégâts physiques.
Casse-tête
Sett attire les ennemis venant de deux directions opposées pour leur infliger des dégâts et les étourdir. S'il n'y avait des ennemis que dans une direction, ces ennemis sont ralentis au lieu d'être étourdis.
Sett saisit les ennemis de chaque côté de lui et les cogne les uns contre les autres, infligeant damagecalc
pts de dégâts physiques et les ralentissant de slowamount*100
% pendant slowduration
sec. Si Sett a saisi au moins un ennemi de chaque côté, tous les ennemis sont étourdis pendant stunduration
sec.
Le Clou du spectacle
Sett saisit un champion ennemi et l'emporte dans les airs avant de l'écraser au sol, infligeant des dégâts et ralentissant tous les ennemis près de son point d'atterrissage.
Sett saisit un champion ennemi et le neutralise tout en le portant, puis l'écrase au sol, infligeant damagecalc
plus maxhealthdamage*100
% des PV bonus de l'ennemi saisi en dégâts physiques aux ennemis proches et les ralentissant de slowamount*100
% pendant slowduration
sec. Plus les ennemis sont éloignés du point d'atterrissage de Sett, moins ils subissent de dégâts.