Sejuani Compétence
C
Jungle

Sejuani Compétence

Fureur du nord
Assaut arctique
Q
Colère de l'hiver
W
Permafrost
E
Prison de glace
R
Tank
Tank
1/2
Victoire/Perte
<1 %
T. de Sélection
0 %
T. de Ban

Compétences

Priorité des compétences de sort
Colère de l'hiver
W
Assaut arctique
Q
Permafrost
E
98 %
22
Colère de l'hiver
W
Permafrost
E
Assaut arctique
Q
2 %
1
Assaut arctique
Q
Colère de l'hiver
W
Permafrost
E
Prison de glace
R
Compétences jusqu'au niveau 5
Assaut arctique
Q
3
Colère de l'hiver
W
2
4
5
Permafrost
E
1
Prison de glace
R
69 %
16
Assaut arctique
Q
3
Colère de l'hiver
W
1
4
5
Permafrost
E
2
Prison de glace
R
24 %
6
Assaut arctique
Q
3
Colère de l'hiver
W
1
4
Permafrost
E
2
5
Prison de glace
R
2 %
1
Compétences jusqu'au niveau 10
Assaut arctique
Q
3
8
10
Colère de l'hiver
W
2
4
5
7
9
Permafrost
E
1
Prison de glace
R
6
67 %
14
Assaut arctique
Q
3
8
10
Colère de l'hiver
W
1
4
5
7
9
Permafrost
E
2
Prison de glace
R
6
26 %
6
Assaut arctique
Q
2
8
10
Colère de l'hiver
W
1
4
5
7
9
Permafrost
E
3
Prison de glace
R
6
2 %
1

Compétences de Sejuani

La priorité des compétences en sorts est un facteur de victoire important pour Sejuani. Comprendre les compétences de Sejuani dans League of Legends en est un autre. Vous trouverez ci-dessous toutes les informations pertinentes sur les compétences de Sejuani. Pour les builds d'objets, vous devez vérifier le build de Sejuani.

Sejuani Passif – Fureur du nord Passif : Fureur du nord

En dehors des combats, Sejuani gagne Armure de glace, qui augmente son armure et sa résistance magique et l'immunise contre les ralentissements. Armure de glace persiste un court instant après que Sejuani a subi des dégâts. Sejuani peut blesser un ennemi étourdi pour le fracasser, infligeant d'énormes dégâts magiques.

Sejuani – Assaut arctique Assaut arctique

Sejuani charge droit devant elle, projetant les ennemis dans les airs. La charge s'arrête si elle touche un champion ennemi.
A
Bouton
650
Portée
70/75/80/85/90
Coût
19/17.5/16/14.5/13
Temps de recharge

Sejuani se rue dans une direction, infligeant totaldamagetooltip pts de dégâts magiques aux ennemis et les projetant dans les airs pendant e4 sec. La ruée s'arrête si elle touche un champion ennemi.

Sejuani – Colère de l'hiver Colère de l'hiver

Sejuani donne deux coups de masse, infligeant des dégâts, ralentissant les ennemis et appliquant des effets Givre.
Z
Bouton
600
Portée
65
Coût
9/8/7/6/5
Temps de recharge

Sejuani frappe avec son fléau, infligeant firsthitdamagetooltip pts de dégâts physiques et repoussant les sbires et les monstres de la jungle. Elle frappe ensuite une nouvelle fois, infligeant secondhitdamagetooltip pts de dégâts physiques et ralentissant brièvement les cibles.

Les deux coups appliquent des effets Permafrost.

Sejuani – Permafrost Permafrost

Sejuani gèle et étourdit un champion ennemi qui porte le nombre max d'effets Givre.
E
Bouton
560
Portée
20
Coût
1.5
Temps de recharge

Passive : les attaques des champions de mêlée alliés proches appliquent un effet sur les champions et les monstres de la jungle.

Active : Sejuani inflige totaldamagetooltip pts de dégâts magiques à l'ennemi ciblé portant 4 effets cumulés et l'étourdit pendant e1 sec.

Sejuani – Prison de glace Prison de glace

Sejuani projette des bolas qui gèlent et étourdissent le premier champion touché, en plus de créer une tempête de glace qui ralentit les autres ennemis.
R
Bouton
1300
Portée
100
Coût
130/110/90
Temps de recharge

Sejuani projette ses bolas de glace pure, étourdissant et révélant pendant e2 sec le premier champion ennemi touché en plus de lui infliger minordamagetooltip pts de dégâts magiques.

Si les bolas parcourent au moins 25% de leur portée max, ils étourdissent et révèlent l'ennemi pendant e6 sec. Ils créent également une tempête de glace qui ralentit les ennemis proches de e4% pendant e3 sec. Tous les ennemis affectés subissent totaldamagetooltip pts de dégâts magiques.