Compétences de Sejuani
La priorité des compétences en sorts est un facteur de victoire important pour Sejuani. Comprendre les compétences de Sejuani dans League of Legends en est un autre. Vous trouverez ci-dessous toutes les informations pertinentes sur les compétences de Sejuani. Pour les builds d'objets, vous devez vérifier le build de Sejuani.
Passif : Fureur du nord
En dehors des combats, Sejuani gagne Armure de glace, qui augmente son armure et sa résistance magique et l'immunise contre les ralentissements. Armure de glace persiste un court instant après que Sejuani a subi des dégâts. Sejuani peut blesser un ennemi étourdi pour le fracasser, infligeant d'énormes dégâts magiques.
Assaut arctique
Sejuani charge droit devant elle, projetant les ennemis dans les airs. La charge s'arrête si elle touche un champion ennemi.Sejuani se rue dans une direction, infligeant totaldamagetooltip
pts de dégâts magiques aux ennemis et les projetant dans les airs pendant e4
sec. La ruée s'arrête si elle touche un champion ennemi.
Colère de l'hiver
Sejuani donne deux coups de masse, infligeant des dégâts, ralentissant les ennemis et appliquant des effets Givre.Sejuani frappe avec son fléau, infligeant firsthitdamagetooltip
pts de dégâts physiques et repoussant les sbires et les monstres de la jungle. Elle frappe ensuite une nouvelle fois, infligeant secondhitdamagetooltip
pts de dégâts physiques et ralentissant brièvement les cibles.
Les deux coups appliquent des effets Permafrost.
Permafrost
Sejuani gèle et étourdit un champion ennemi qui porte le nombre max d'effets Givre.Passive : les attaques des champions de mêlée alliés proches appliquent un effet sur les champions et les monstres de la jungle.
Active : Sejuani inflige totaldamagetooltip
pts de dégâts magiques à l'ennemi ciblé portant 4 effets cumulés et l'étourdit pendant e1
sec.
Prison de glace
Sejuani projette des bolas qui gèlent et étourdissent le premier champion touché, en plus de créer une tempête de glace qui ralentit les autres ennemis.Sejuani projette ses bolas de glace pure, étourdissant et révélant pendant e2
sec le premier champion ennemi touché en plus de lui infliger minordamagetooltip
pts de dégâts magiques.
Si les bolas parcourent au moins 25% de leur portée max, ils étourdissent et révèlent l'ennemi pendant e6
sec. Ils créent également une tempête de glace qui ralentit les ennemis proches de e4
% pendant e3
sec. Tous les ennemis affectés subissent totaldamagetooltip
pts de dégâts magiques.