Compétences de Samira
La priorité des compétences en sorts est un facteur de victoire important pour Samira. Comprendre les compétences de Samira dans League of Legends en est un autre. Vous trouverez ci-dessous toutes les informations pertinentes sur les compétences de Samira. Pour les builds d'objets, vous devez vérifier le build de Samira.
Passif : Élan téméraire
Samira fait des combos en enchaînant des attaques ou compétences différentes de la précédente. En mêlée, les attaques de Samira infligent des dégâts magiques supplémentaires. Les attaques de Samira contre les ennemis affectés par des effets immobilisants la font se ruer à portée d'attaque. Si l'ennemi est projeté dans les airs, elle le maintient brièvement dans les airs.
Panache
Samira tire une balle ou donne un coup d'épée, infligeant des dégâts. Si cette compétence est lancée pendant Charge sauvage, Samira frappe tous les ennemis sur son chemin à la fin de la ruée.Samira tire une balle qui inflige damagecalc
pts de dégâts physiques au premier ennemi touché.
Si cette compétence est lancée vers un ennemi à portée de mêlée, Samira donne à la place un coup d'épée qui inflige damagecalc
pts de dégâts physiques.
Tourbillon de lame
Samira donne un coup d'épée tourbillonnant, ce qui blesse les ennemis et détruit les projectiles ennemis.Samira donne un coup d'épée tourbillonnant pendant slashduration
sec, ce qui inflige deux fois damagecalc
pts de dégâts physiques et détruit les projectiles ennemis qui entrent dans la zone.
Charge sauvage
Samira se rue à travers un ennemi (bâtiments inclus), tailladant les ennemis qu'elle traverse et gagnant de la vitesse d'attaque. Tuer un champion ennemi réinitialise le délai de récupération de cette compétence.Samira se rue à travers un ennemi (bâtiments inclus), infligeant dashdamage
pts de dégâts magiques aux ennemis qu'elle traverse et gagnant +bonusattackspeed*100
% de vitesse d'attaque pendant 3 sec.
Si un champion ennemi meurt dans les 3 sec après avoir été blessé par Samira, le délai de récupération de cette compétence est annulé.
Gâchette infernale
Samira tire une pluie de balles sur tous les ennemis qui l'entourent.Samira ne peut utiliser cette compétence que si son style est au rang S. Utiliser cette compétence consomme tous les rangs de style.
Samira tire une pluie de balles sur tous les ennemis qui l'entourent. Elle tire 10 balles en 2 sec, chaque balle infligeant damagecalc
pts de dégâts physiques et appliquant le vol de vie avec lifestealmod*100
% d'efficacité. Chaque balle peut aussi infliger un coup critique.