Compétences de Riven
La priorité des compétences en sorts est un facteur de victoire important pour Riven. Comprendre les compétences de Riven dans League of Legends en est un autre. Vous trouverez ci-dessous toutes les informations pertinentes sur les compétences de Riven. Pour les builds d'objets, vous devez vérifier le build de Riven.
Passif : Lame runique
Les compétences de Riven chargent sa lame, ce qui permet à ses attaques de base d'infliger des dégâts supplémentaires en consommant des charges.
Ailes brisées
Riven se déchaîne et lance une série de coups. Cette compétence peut être réactivée trois fois pendant une courte période et le troisième coup repousse les ennemis proches.Riven se rue vers l'avant, infligeant firstslashdamage
pts de dégâts physiques. Elle peut réactiver cette compétence deux fois. La première réactivation est identique à l'activation d'origine, mais la seconde a un effet différent :
Réactivation : Riven saute vers l'avant et retombe lourdement, infligeant firstslashdamage
pts de dégâts physiques et projetant dans les airs les ennemis proches pendant 0.75 sec.
Décharge de ki
Riven lance une décharge de ki, blessant et étourdissant les ennemis proches.Riven lance une décharge d'énergie runique qui inflige totaldamage
pts de dégâts physiques et étourdit les ennemis pendant e5
sec.
Bravoure
Riven avance sur une courte distance et bloque des dégâts.Riven se rue rapidement dans une direction et gagne un bouclier de totalshield
PV pendant 1.5 sec.
Lame de l'exilée
Riven renforce son arme avec de l'énergie, augmentant ses dégâts d'attaque et sa portée. Pendant la durée de cet effet, Riven peut utiliser une fois Taillade du vent, une puissante attaque à distance.L'arme de Riven se remplit d'énergie spirituelle, lui octroyant +bonusad
dégâts d'attaque et augmentant la portée de ses compétences blessantes et de ses attaques pendant duration
sec. Pendant cette durée, elle peut réactiver cette compétence.
Réactivation : Riven projette une rafale de vent qui inflige de mindamage
à maxdamage
pts de dégâts physiques, selon les PV manquants des ennemis.