Rammus Compétence
A
Jungle

Rammus Compétence

Carapace cloutée
Démolisseur
Q
Boule défensive
W
Provocation frénétique
E
Frappe ascendante
R
Tank
Tank
1/0
Victoire/Perte
<1 %
T. de Sélection
<1 %
T. de Ban

Compétences

Priorité des compétences de sort
Boule défensive
W
Démolisseur
Q
Provocation frénétique
E
44 %
2
Boule défensive
W
Provocation frénétique
E
Démolisseur
Q
44 %
2
Provocation frénétique
E
Boule défensive
W
Démolisseur
Q
11 %
1
Démolisseur
Q
Boule défensive
W
Provocation frénétique
E
Frappe ascendante
R
Compétences jusqu'au niveau 5
Démolisseur
Q
2
Boule défensive
W
1
4
5
Provocation frénétique
E
3
Frappe ascendante
R
89 %
4
Démolisseur
Q
3
Boule défensive
W
1
Provocation frénétique
E
2
4
5
Frappe ascendante
R
11 %
1
Compétences jusqu'au niveau 10
Démolisseur
Q
2
8
10
Boule défensive
W
1
4
5
7
9
Provocation frénétique
E
3
Frappe ascendante
R
6
63 %
3
Démolisseur
Q
2
Boule défensive
W
1
4
5
7
9
Provocation frénétique
E
3
8
10
Frappe ascendante
R
6
25 %
1
Démolisseur
Q
3
Boule défensive
W
1
8
10
Provocation frénétique
E
2
4
5
7
9
Frappe ascendante
R
6
13 %
1

Compétences de Rammus

La priorité des compétences en sorts est un facteur de victoire important pour Rammus. Comprendre les compétences de Rammus dans League of Legends en est un autre. Vous trouverez ci-dessous toutes les informations pertinentes sur les compétences de Rammus. Pour les builds d'objets, vous devez vérifier le build de Rammus.

Rammus Passif – Carapace cloutée Passif : Carapace cloutée

Les attaques de base de Rammus infligent des dégâts magiques supplémentaires qui augmentent avec son armure.

Rammus – Démolisseur Démolisseur

Rammus fonce comme une balle vers les ennemis, infligeant des dégâts et ralentissant les cibles touchées.
A
Bouton
300
Portée
60
Coût
12/10.5/9/7.5/6
Temps de recharge

Rammus se roule en boule, gagnant un bonus de +minimummovespeed vitesse de déplacement qui augmente jusqu'à +maximummovespeed vitesse de déplacement en e4 sec. Rammus s'arrête après avoir percuté un ennemi, infligeant powerballdamage pts de dégâts magiques aux ennemis proches, les repoussant et les ralentissant de e2% pendant e3 sec.

Réactivation : Rammus met fin prématurément à cette compétence.

Rammus – Boule défensive Boule défensive

Rammus prend une posture défensive. Son armure et sa résistance magique sont grandement augmentées, les dégâts de Carapace cloutée sont augmentés et Rammus renvoie des dégâts aux ennemis qui lui lancent des attaques de base.
Z
Bouton
300
Portée
40
Coût
7
Temps de recharge

Rammus prend une posture défensive pendant buffduration sec, gagnant +F1 armure (%i:scaleArmor%) et +F2 résistance magique (%i:scaleMR%). Pendant cette durée, Carapace cloutée inflige passivedamageampcalc de dégâts supplémentaires et blesse aussi les ennemis qui attaquent Rammus.

Les attaques de Rammus augmentent la durée de bonusdurationperauto sec (max : maxbonusduration).

Réactivation : Rammus met fin prématurément à cette compétence.

Rammus – Provocation frénétique Provocation frénétique

Rammus provoque un champion ennemi ou un monstre, l'obligeant à s'acharner contre sa carapace. Il augmente aussi sa vitesse d'attaque pendant un court instant, mais ce bonus est prolongé quand n'importe quel autre de ses sorts est actif.
E
Bouton
325
Portée
50
Coût
12
Temps de recharge

Rammus provoque un champion ennemi ou un monstre de la jungle pendant e1 sec et gagne +e2% de vitesse d'attaque pendant e1 sec.

Rammus – Frappe ascendante Frappe ascendante

Rammus bondit dans les airs et retombe violemment à l'endroit ciblé, ce qui inflige des dégâts magiques et ralentit les ennemis. Si Frappe ascendante est lancée alors que Démolisseur est actif, les ennemis près du centre de la zone sont également projetés dans les airs.
R
Bouton
25000
Portée
100
Coût
90
Temps de recharge

Rammus bondit dans les airs et retombe violemment dans une zone, ce qui inflige initialdamagecalc pts de dégâts magiques et ralentit les ennemis de slowamount*100% pendant slowduration sec. Les ennemis au centre de la zone subissent des dégâts supplémentaires selon la distance du bond de Rammus (max : tooltipmaxdamagecalc pts de dégâts magiques). Si cette compétence est utilisée pendant Démolisseur, les ennemis au centre de la zone sont également projetés dans les airs pendant knockupduration sec.

Rammus crée ensuite numberofpulses ondes de choc dans la zone en buffduration sec, chacune infligeant pulsedamagecalc pts de dégâts magiques et cumulant le ralentissement (max : maxslow%).

La portée de cette compétence est augmentée par la vitesse de déplacement de Rammus.