Pyke Compétence
S
Sup

Pyke Compétence

Don des noyés
Harponnage
Q
Plongée spectrale
W
Ressac fantôme
E
Exécution abyssale
R
Support
Support
9/12
Victoire/Perte
1 %
T. de Sélection
51 %
T. de Ban

Compétences

Priorité des compétences de sort
Harponnage
Q
Ressac fantôme
E
Plongée spectrale
W
86 %
131
Harponnage
Q
Plongée spectrale
W
Ressac fantôme
E
14 %
22
Harponnage
Q
Plongée spectrale
W
Ressac fantôme
E
Exécution abyssale
R
Compétences jusqu'au niveau 5
Harponnage
Q
1
4
5
Plongée spectrale
W
3
Ressac fantôme
E
2
Exécution abyssale
R
90 %
137
Harponnage
Q
2
4
5
Plongée spectrale
W
3
Ressac fantôme
E
1
Exécution abyssale
R
8 %
13
Harponnage
Q
1
3
5
Plongée spectrale
W
4
Ressac fantôme
E
2
Exécution abyssale
R
2 %
3
Compétences jusqu'au niveau 10
Harponnage
Q
1
4
5
7
9
Plongée spectrale
W
3
Ressac fantôme
E
2
8
10
Exécution abyssale
R
6
82 %
91
Harponnage
Q
2
4
5
7
9
Plongée spectrale
W
3
Ressac fantôme
E
1
8
10
Exécution abyssale
R
6
8 %
9
Harponnage
Q
1
4
5
7
9
Plongée spectrale
W
3
8
10
Ressac fantôme
E
2
Exécution abyssale
R
6
6 %
7

Compétences de Pyke

La priorité des compétences en sorts est un facteur de victoire important pour Pyke. Comprendre les compétences de Pyke dans League of Legends en est un autre. Vous trouverez ci-dessous toutes les informations pertinentes sur les compétences de Pyke. Pour les builds d'objets, vous devez vérifier le build de Pyke.

Pyke Passif – Don des noyés Passif : Don des noyés

Quand Pyke n'est pas vu par les ennemis, il régénère les dégâts que les champions lui ont récemment infligés. Par ailleurs, Pyke ne peut pas augmenter ses PV max ; tous ses PV supplémentaires sont convertis en dégâts d'attaque.

Pyke – Harponnage Harponnage

Pyke poignarde un ennemi devant lui ou attire un ennemi vers lui.
A
Bouton
400
Portée
70/75/80/85/90
Coût
10/9.5/9/8.5/8
Temps de recharge

Appuyer : Pyke donne un coup de poignard, infligeant totaldamage pts de dégâts physiques au premier ennemi touché (les champions en priorité). Cet ennemi est ensuite ralenti de slowamount*100% pendant slowduration sec.

Maintenir : Pyke lance son harpon, infligeant totaldamage pts de dégâts physiques au premier ennemi touché avant de l'attirer vers lui. Cet ennemi est ensuite ralenti de slowamount*100% pendant slowduration sec.

Si Pyke touche un champion ennemi ou si la canalisation ne se termine pas, Pyke récupère manarefund*100% du coût en mana.

Pyke – Plongée spectrale Plongée spectrale

Pyke se camoufle et obtient un important bonus en vitesse de déplacement qui diminue sur la durée.
Z
Bouton
600
Portée
65
Coût
14/13/12/11/10
Temps de recharge

Pyke se camoufle et gagne +movespeed% de vitesse de déplacement (ce bonus diminue en e0 sec).

Pyke – Ressac fantôme Ressac fantôme

Pyke fonce dans une direction et laisse derrière lui un fantôme de noyé qui reviendra vers lui en étourdissant les champions ennemis sur son passage.
E
Bouton
550
Portée
40
Coût
15/14/13/12/11
Temps de recharge

Pyke se rue dans une direction en laissant derrière lui un fantôme de noyé qui revient rapidement vers lui. Le fantôme étourdit les ennemis pendant stunduration sec et inflige totaldamage pts de dégâts physiques aux champions.

Pyke – Exécution abyssale Exécution abyssale

Pyke fonce sur les ennemis qui ont peu de PV et les exécute, ce qui lui permet de relancer ce sort et d'octroyer des PO supplémentaires à un allié qui l'assiste.
R
Bouton
750
Portée
100
Coût
100/85/70
Temps de recharge

Pyke frappe tous les champions ennemis dans une zone en X en s'y téléportant et en exécutant les cibles qui ont moins de rdamage PV. Les champions au-dessus de ce seuil et les non-champions subissent à la place des dégâts physiques équivalents à reduceddamage*100% de ce montant (reduceddamagefinal).

Quand un champion ennemi meurt dans la zone en X, Pyke peut réactiver cette compétence gratuitement dans les rrecastduration sec. Si Pyke a exécuté ce champion, le dernier allié à l'avoir assisté reçoit aussi les PO de l'élimination. Dans le cas contraire, Pyke reçoit quand même les PO de l'élimination.