Milio Compétence
A
Sup

Milio Compétence

Tout feu tout flamme
Ultra méga boule de feu
Q
Feu de camp
W
Chaud devant !
E
Flammes vitales
R
Support
Support
3/1
Victoire/Perte
<1 %
T. de Sélection
<1 %
T. de Ban

Compétences

Priorité des compétences de sort
Ultra méga boule de feu
Q
Feu de camp
W
Chaud devant !
E
74 %
9
Feu de camp
W
Chaud devant !
E
Ultra méga boule de feu
Q
13 %
2
Chaud devant !
E
Feu de camp
W
Ultra méga boule de feu
Q
9 %
1
Ultra méga boule de feu
Q
Feu de camp
W
Chaud devant !
E
Flammes vitales
R
Compétences jusqu'au niveau 5
Ultra méga boule de feu
Q
1
3
5
Feu de camp
W
4
Chaud devant !
E
2
Flammes vitales
R
18 %
2
Ultra méga boule de feu
Q
1
4
5
Feu de camp
W
2
Chaud devant !
E
3
Flammes vitales
R
18 %
2
Ultra méga boule de feu
Q
2
4
5
Feu de camp
W
1
Chaud devant !
E
3
Flammes vitales
R
18 %
2
Compétences jusqu'au niveau 10
Ultra méga boule de feu
Q
1
3
5
7
9
Feu de camp
W
4
8
10
Chaud devant !
E
2
Flammes vitales
R
6
31 %
2
Ultra méga boule de feu
Q
2
4
5
7
9
Feu de camp
W
1
8
10
Chaud devant !
E
3
Flammes vitales
R
6
31 %
2
Ultra méga boule de feu
Q
3
Feu de camp
W
2
8
9
10
Chaud devant !
E
1
4
5
7
Flammes vitales
R
6
15 %
1

Compétences de Milio

La priorité des compétences en sorts est un facteur de victoire important pour Milio. Comprendre les compétences de Milio dans League of Legends en est un autre. Vous trouverez ci-dessous toutes les informations pertinentes sur les compétences de Milio. Pour les builds d'objets, vous devez vérifier le build de Milio.

Milio Passif – Tout feu tout flamme Passif : Tout feu tout flamme

Les compétences de Milio enchantent les alliés touchés, ce qui permet aux prochains dégâts de ces alliés d'infliger des dégâts supplémentaires et de brûler leur cible.

Milio – Ultra méga boule de feu Ultra méga boule de feu

Milio tire une boule de feu qui repousse un ennemi. À l'impact, la boule part en cloche et retombe sur l'ennemi, ce qui blesse et ralentit les ennemis dans la zone.
A
Bouton
1200
Portée
50/55/60/65/70
Coût
10
Temps de recharge

Milio tire une boule de feu qui repousse le premier ennemi touché. À l'impact, la boule rebondit derrière l'ennemi et explose, infligeant damage pts de dégâts magiques aux ennemis proches et les ralentissant de slowamountpercent pendant slowduration sec.

Toucher au moins un champion ennemi avec Ultra méga boule de feu vous rend refundratio*100% de son coût en mana.

Milio – Feu de camp Feu de camp

Milio crée une zone de renforcement qui soigne les alliés qui y entrent tout en augmentant leur portée d'attaque. La zone suit l'allié le plus proche du point de départ.
Z
Bouton
350
Portée
90/100/110/120/130
Coût
29/27/25/23/21
Temps de recharge

Milio crée un brasier qui suit les champions alliés pendant zoneduration sec. Les champions alliés gagnent +rangepercent portée d'attaque et récupèrent healingovertime PV sur la durée. Le brasier applique aussi Tout feu tout flamme toutes les healfrequencyseconds sec.

Réactivation : permet de changer l'allié que le brasier doit suivre.

Milio – Chaud devant ! Chaud devant !

Milio lance un bouclier sur un allié, ce qui augmente temporairement la vitesse de déplacement de cet allié. Cette compétence a 2 charges.
E
Bouton
650
Portée
50/60/70/80/90
Coût
0.5
Temps de recharge

Milio enveloppe un champion allié de flammes protectrices, octroyant un bouclier de shieldcalc PV et +movespeedamount*100% de vitesse de déplacement pendant movespeedduration sec.

Cette compétence a 2 charges et ses effets peuvent se cumuler sur une même cible.

Milio – Flammes vitales Flammes vitales

Milio libère une vague de flammes guérisseuses qui soignent les alliés à portée tout en supprimant les effets de contrôle de foule qui les affectent.
R
Bouton
700
Portée
100
Coût
160/145/130
Temps de recharge

Milio lance une vague de flammes guérisseuses sur les champions alliés proches, supprimant les entraves et les immobilisations qui les affectent, leur rendant healcalc PV et leur octroyant +tenacityamount*100% de ténacité pendant tenacityduration sec.