Lux Compétence
S
Sup

Lux Compétence

Illumination
Entrave de lumière
Q
Barrière prismatique
W
Anomalie radieuse
E
Éclat final
R
Mage
Mage
1/0
Victoire/Perte
<1 %
T. de Sélection
<1 %
T. de Ban

Compétences

Priorité des compétences de sort
Anomalie radieuse
E
Entrave de lumière
Q
Barrière prismatique
W
88 %
30
Anomalie radieuse
E
Barrière prismatique
W
Entrave de lumière
Q
7 %
3
Barrière prismatique
W
Anomalie radieuse
E
Entrave de lumière
Q
3 %
1
Entrave de lumière
Q
Barrière prismatique
W
Anomalie radieuse
E
Éclat final
R
Compétences jusqu'au niveau 5
Entrave de lumière
Q
2
Barrière prismatique
W
3
Anomalie radieuse
E
1
4
5
Éclat final
R
51 %
18
Entrave de lumière
Q
2
Barrière prismatique
W
4
Anomalie radieuse
E
1
3
5
Éclat final
R
26 %
9
Entrave de lumière
Q
1
Barrière prismatique
W
3
Anomalie radieuse
E
2
4
5
Éclat final
R
15 %
5
Compétences jusqu'au niveau 10
Entrave de lumière
Q
2
8
10
Barrière prismatique
W
3
Anomalie radieuse
E
1
4
5
7
9
Éclat final
R
6
41 %
12
Entrave de lumière
Q
2
8
10
Barrière prismatique
W
4
Anomalie radieuse
E
1
3
5
7
9
Éclat final
R
6
25 %
8
Entrave de lumière
Q
1
8
10
Barrière prismatique
W
3
Anomalie radieuse
E
2
4
5
7
9
Éclat final
R
6
15 %
5

Compétences de Lux

La priorité des compétences en sorts est un facteur de victoire important pour Lux. Comprendre les compétences de Lux dans League of Legends en est un autre. Vous trouverez ci-dessous toutes les informations pertinentes sur les compétences de Lux. Pour les builds d'objets, vous devez vérifier le build de Lux.

Lux Passif – Illumination Passif : Illumination

Les compétences de Lux infligeant des dégâts chargent la cible en énergie pendant quelques secondes. La prochaine attaque de Lux embrase l'énergie, infligeant des dégâts magiques supplémentaires à la cible (en fonction du niveau de Lux).

Lux – Entrave de lumière Entrave de lumière

Lux projette une sphère de lumière qui immobilise et blesse jusqu'à deux unités ennemies.
A
Bouton
1175
Portée
50
Coût
11/10.5/10/9.5/9
Temps de recharge

Lux projette une sphère de lumière, immobilisant les deux premiers ennemis touchés pendant e3 sec et leur infligeant totaldamagett pts de dégâts magiques à chacun.

Lux – Barrière prismatique Barrière prismatique

Lux lance son bâton et courbe la lumière autour des cibles alliées touchées, les protégeant contre les dégâts.
Z
Bouton
1150
Portée
60/65/70/75/80
Coût
14/13/12/11/10
Temps de recharge

Lux lance son bâton, octroyant un bouclier de totalshieldtt PV pendant e3 sec aux alliés touchés. Puis le bâton revient, octroyant le même bouclier au retour.

Lux – Anomalie radieuse Anomalie radieuse

Crée une anomalie composée de lumière dans une zone, ralentissant les ennemis proches. Lux peut la faire exploser pour blesser les ennemis dans la zone d'effet.
E
Bouton
1100
Portée
70/80/90/100/110
Coût
10/9.5/9/8.5/8
Temps de recharge

Lux crée une zone de lumière qui ralentit de e1% et révèle la zone. Après e3 sec ou en cas de réactivation de cette compétence, la zone explose, infligeant totaldamagett pts de dégâts magiques et ralentissant pendant slowlingerduration sec de plus.

Lux – Éclat final Éclat final

Après avoir chargé de l'énergie, Lux tire un rayon lumineux qui inflige des dégâts à toutes les cibles dans la zone. En outre, Éclat final déclenche la compétence passive de Lux et rafraîchit la durée du sortilège d'Illumination.
R
Bouton
3340
Portée
100
Coût
60/50/40
Temps de recharge

Lux tire un rayon lumineux, infligeant totaldamage pts de dégâts magiques à tous les ennemis sur une ligne.