Lee Sin Compétence
S
Jungle

Lee Sin Compétence

Rafale
Onde sonore/Coup résonant
Q
Rempart/Force d'âme
W
Trombe/Fracture
E
Rage du dragon
R
Combattant
Combattant
22/19
Victoire/Perte
3 %
T. de Sélection
6 %
T. de Ban

Compétences

Priorité des compétences de sort
Onde sonore/Coup résonant
Q
Rempart/Force d'âme
W
Trombe/Fracture
E
94 %
221
Onde sonore/Coup résonant
Q
Trombe/Fracture
E
Rempart/Force d'âme
W
4 %
9
Trombe/Fracture
E
Onde sonore/Coup résonant
Q
Rempart/Force d'âme
W
2 %
4
Onde sonore/Coup résonant
Q
Rempart/Force d'âme
W
Trombe/Fracture
E
Rage du dragon
R
Compétences jusqu'au niveau 5
Onde sonore/Coup résonant
Q
2
4
5
Rempart/Force d'âme
W
3
Trombe/Fracture
E
1
Rage du dragon
R
43 %
99
Onde sonore/Coup résonant
Q
1
4
5
Rempart/Force d'âme
W
3
Trombe/Fracture
E
2
Rage du dragon
R
18 %
41
Onde sonore/Coup résonant
Q
3
4
5
Rempart/Force d'âme
W
2
Trombe/Fracture
E
1
Rage du dragon
R
14 %
33
Compétences jusqu'au niveau 10
Onde sonore/Coup résonant
Q
2
4
5
7
9
Rempart/Force d'âme
W
3
8
10
Trombe/Fracture
E
1
Rage du dragon
R
6
42 %
90
Onde sonore/Coup résonant
Q
1
4
5
7
9
Rempart/Force d'âme
W
3
8
10
Trombe/Fracture
E
2
Rage du dragon
R
6
17 %
38
Onde sonore/Coup résonant
Q
3
4
5
7
9
Rempart/Force d'âme
W
2
8
10
Trombe/Fracture
E
1
Rage du dragon
R
6
13 %
28

Compétences de Lee Sin

La priorité des compétences en sorts est un facteur de victoire important pour Lee Sin. Comprendre les compétences de Lee Sin dans League of Legends en est un autre. Vous trouverez ci-dessous toutes les informations pertinentes sur les compétences de Lee Sin. Pour les builds d'objets, vous devez vérifier le build de Lee Sin.

Lee Sin Passif – Rafale Passif : Rafale

Après avoir utilisé une compétence, Lee Sin voit sa vitesse d'attaque augmenter pour ses 2 prochaines attaques de base. Ces attaques accélérées lui rendent de l'énergie.

Lee Sin – Onde sonore/Coup résonant Onde sonore/Coup résonant

Onde sonore : Lee Sin émet une onde sonore pour localiser ses ennemis, infligeant des dégâts physiques au premier ennemi touché. Si Onde sonore touche un ennemi, Lee Sin peut lancer Coup résonant dans les 3 sec qui suivent.
Coup résonant : Lee Sin fonce vers l'ennemi touché par Onde sonore, infligeant des dégâts physiques en fonction des PV manquants de l'ennemi.
A
Bouton
1100
Portée
50
Coût
10/9/8/7/6
Temps de recharge

Lee Sin émet une onde sonore, infligeant initialdamage pts de dégâts physiques au premier ennemi touché, octroyant une vision pure de la cible et permettant à Lee Sin de réactiver cette compétence dans les reactivatetime sec qui suivent.

Réactivation : Lee Sin se rue vers l'ennemi touché par l'onde sonore, infligeant de recastdamage à empowereddamage pts de dégâts physiques selon les PV manquants de l'ennemi.

Lee Sin – Rempart/Force d'âme Rempart/Force d'âme

Rempart : Lee Sin fonce vers un allié, se protégeant contre les dégâts. Si l'allié est un champion, il est également protégé. Après avoir lancé Rempart, Lee Sin peut lancer Force d'âme.
Force d'âme : l'entraînement intense de Lee Sin lui permet de décupler ses forces pendant le combat. Lee Sin obtient du vol de vie et du sort vampirique.
Z
Bouton
700
Portée
50
Coût
12
Temps de recharge

Lee Sin se rue sur un allié ou une balise. Si la cible est un champion, Lee Sin et la cible gagnent chacun un bouclier de shieldamount PV pendant shieldduration sec et le délai de récupération de cette compétence est réduit de w1cooldownrecovered*100%. Lee Sin peut réactiver cette compétence dans les w1reactivatetime sec qui suivent.

Réactivation : Lee Sin gagne +lifestealandspellvamp% de vol de vie et de sort vampirique pendant lifestealandspellvamptime sec.

Lee Sin – Trombe/Fracture Trombe/Fracture

Trombe : Lee Sin frappe le sol, envoyant une onde de choc qui inflige des dégâts magiques et révèle les unités ennemies touchées. Si Trombe touche un ennemi, Lee Sin peut lancer Fracture.
Fracture : Lee Sin estropie les ennemis proches blessés par Trombe, réduisant leur vitesse de déplacement. La vitesse de déplacement revient peu à peu à la normale pendant la durée de la compétence.
E
Bouton
450
Portée
50
Coût
9
Temps de recharge

Lee Sin frappe le sol, envoyant une onde de choc qui inflige initialdamage pts de dégâts magiques et révèle les cibles touchées pendant slowduration sec. Si la compétence touche un ennemi, Lee Sin peut la réactiver dans les reactivatetime sec qui suivent.

Réactivation : Lee Sin ralentit de slowamount% les ennemis proches frappés par l'onde de choc (diminue en slowduration sec).

Lee Sin – Rage du dragon Rage du dragon

Lee Sin donne un puissant coup de pied qui projette sa cible en arrière, infligeant des dégâts physiques à la cible et à tous les ennemis qu'elle percute. Les ennemis ainsi percutés sont également projetés en l'air un court instant. Cette technique lui a été enseignée par Jesse Perring, mais Lee Sin ne sait pas encore éjecter les joueurs de la carte.
R
Bouton
375
Portée
0
Coût
110/85/60
Temps de recharge

Lee Sin donne un puissant coup de pied qui repousse un champion ennemi et lui inflige damage pts de dégâts physiques.

Les ennemis percutés par la cible sont projetés dans les airs un court moment et subissent des dégâts physiques équivalents à damage plus percenthpcarrythrough% des PV supplémentaires de l'ennemi repoussé.