Kassadin Compétence
B
Mid

Kassadin Compétence

Pierre du Néant
Orbe du Néant
Q
Lame éthérée
W
Pulsation
E
Fissure
R
Assassin
Assassin
0/0
Victoire/Perte
0 %
T. de Sélection
<1 %
T. de Ban

Compétences

Priorité des compétences de sort
Pulsation
E
Orbe du Néant
Q
Lame éthérée
W
100 %
1
Orbe du Néant
Q
Lame éthérée
W
Pulsation
E
Fissure
R
Compétences jusqu'au niveau 5
Orbe du Néant
Q
1
Lame éthérée
W
2
Pulsation
E
3
4
5
Fissure
R
100 %
1
Compétences jusqu'au niveau 10
Orbe du Néant
Q
1
8
10
Lame éthérée
W
2
Pulsation
E
3
4
5
7
9
Fissure
R
6
100 %
1

Compétences de Kassadin

La priorité des compétences en sorts est un facteur de victoire important pour Kassadin. Comprendre les compétences de Kassadin dans League of Legends en est un autre. Vous trouverez ci-dessous toutes les informations pertinentes sur les compétences de Kassadin. Pour les builds d'objets, vous devez vérifier le build de Kassadin.

Kassadin Passif – Pierre du Néant Passif : Pierre du Néant

Kassadin subit moins de dégâts magiques et peut traverser les unités.

Kassadin – Orbe du Néant Orbe du Néant

Kassadin tire un orbe d'énergie du Néant sur sa cible, infligeant des dégâts et interrompant les canalisations. Le surplus d'énergie lui confère un bouclier temporaire qui absorbe les dégâts magiques.
A
Bouton
650
Portée
60/65/70/75/80
Coût
10/9.5/9/8.5/8
Temps de recharge

Kassadin tire un orbe d'énergie du Néant qui inflige totaldamage pts de dégâts magiques et qui interrompt les canalisations. Kassadin gagne également un bouclier pouvant bloquer totalshield pts de dégâts magiques pendant 1.5 sec.

Kassadin – Lame éthérée Lame éthérée

Passive : les attaques de base de Kassadin infligent des dégâts magiques supplémentaires. Active : la prochaine attaque de base de Kassadin inflige d'importants dégâts magiques supplémentaires et lui rend du mana.
Z
Bouton
1
Portée
1
Coût
7
Temps de recharge

Passive : les attaques de Kassadin infligent onhitdamage pts de dégâts magiques supplémentaires.

Active : Kassadin charge sa lame, ce qui permet à sa prochaine attaque d'infliger activedamage pts de dégâts magiques et de régénérer e1% de son mana manquant (e4% contre les champions).

Kassadin – Pulsation Pulsation

Kassadin tire de l'énergie des sorts lancés près de lui. Après avoir tiré assez d'énergie, Kassadin peut utiliser Pulsation pour blesser et ralentir les ennemis dans une zone en forme de cône devant lui.
E
Bouton
400
Portée
60/65/70/75/80
Coût
21/20/19/18/17
Temps de recharge

Passive : le délai de récupération de Pulsation est réduit de reductionperspellcast sec chaque fois qu'une compétence est activée près de Kassadin.

Active : Kassadin provoque une pulsation d'énergie du Néant, infligeant totaldamage pts de dégâts magiques et ralentissant les ennemis de e2% pendant e3 sec.

Kassadin – Fissure Fissure

Kassadin se téléporte vers une destination proche, blessant les ennemis se trouvant à proximité. Chaque utilisation de Fissure dans une courte période augmente le coût en mana et les dégâts de la Fissure suivante.
R
Bouton
500
Portée
40
Coût
5/3.5/2
Temps de recharge

Kassadin se téléporte dans une zone proche et inflige basedamage pts de dégâts magiques.

Chaque nouvelle utilisation de cette compétence dans les rstackduration sec double le coût en mana et inflige bonusdamage pts de dégâts magiques supplémentaires. L'augmentation du coût et des dégâts est cumulable jusqu'à maxstacks fois.