K'Santé Compétence
A
Top

K'Santé Compétence

Instinct intrépide
Coups de ntofo
Q
Pour Nazumah !
W
Jeu de jambes
E
Grand jeu
R
Tank
Tank
12/10
Victoire/Perte
2 %
T. de Sélection
11 %
T. de Ban

Compétences

Priorité des compétences de sort
Coups de ntofo
Q
Pour Nazumah !
W
Jeu de jambes
E
68 %
108
Coups de ntofo
Q
Jeu de jambes
E
Pour Nazumah !
W
32 %
51
Coups de ntofo
Q
Pour Nazumah !
W
Jeu de jambes
E
Grand jeu
R
Compétences jusqu'au niveau 5
Coups de ntofo
Q
1
4
5
Pour Nazumah !
W
3
Jeu de jambes
E
2
Grand jeu
R
40 %
63
Coups de ntofo
Q
1
3
5
Pour Nazumah !
W
4
Jeu de jambes
E
2
Grand jeu
R
27 %
43
Coups de ntofo
Q
1
4
5
Pour Nazumah !
W
2
Jeu de jambes
E
3
Grand jeu
R
15 %
23
Compétences jusqu'au niveau 10
Coups de ntofo
Q
1
4
5
7
9
Pour Nazumah !
W
3
8
10
Jeu de jambes
E
2
Grand jeu
R
6
26 %
41
Coups de ntofo
Q
1
3
5
7
9
Pour Nazumah !
W
4
8
10
Jeu de jambes
E
2
Grand jeu
R
6
18 %
28
Coups de ntofo
Q
1
4
5
7
9
Pour Nazumah !
W
3
Jeu de jambes
E
2
8
10
Grand jeu
R
6
11 %
18

Compétences de K'Santé

La priorité des compétences en sorts est un facteur de victoire important pour K'Santé. Comprendre les compétences de K'Santé dans League of Legends en est un autre. Vous trouverez ci-dessous toutes les informations pertinentes sur les compétences de K'Santé. Pour les builds d'objets, vous devez vérifier le build de K'Santé.

K'Santé Passif – Instinct intrépide Passif : Instinct intrépide

Les compétences de K'Santé marquent ses cibles pour que sa prochaine attaque leur inflige plus de dégâts.

Dans sa forme Grand jeu, les attaques et les compétences de K'Santé infligent plus de dégâts.

K'Santé – Coups de ntofo Coups de ntofo

K'Santé frappe le sol, blessant et ralentissant tous les ennemis sur une courte ligne.

À l'impact, cela lui octroie un effet Coups de ntofo. À 2 effets cumulés, K'Santé lance une onde de choc qui attire les ennemis à lui.

Dans sa forme Grand jeu, le délai de récupération est réduit.
A
Bouton
450
Portée
20
Coût
3.5
Temps de recharge

K'Santé assène un puissant coup avec son arme, infligeant basedamage pts de dégâts physiques et ralentissant les ennemis touchés de slowpercent*100% pendant slowduration sec. Quand un ennemi est touché, K'Santé gagne un effet Coups de ntofo pendant recastwindow sec. À 2 effets cumulés, il tire à la place une onde de choc qui étourdit et attire les ennemis pendant stunduration sec.

Grand jeu : le délai de récupération est réduit de rcooldownreduction.0*100%.

K'Santé – Pour Nazumah ! Pour Nazumah !

K'Santé charge son attaque, subissant moins de dégâts avant de se ruer en avant, ce qui repousse et étourdit les ennemis.

En forme Grand jeu, K'Santé inflige des dégâts bonus et ne repousse ni n'étourdit plus.
Z
Bouton
600
Portée
40/45/50/55/60
Coût
14/13/12/11/10
Temps de recharge

K'Santé lève ses armes en position défensive pendant mindurationtooltip - maxduration.1 sec, devenant impossible à arrêter et réduisant de damagereduction*100% les dégâts qu'il subit. Puis, il fonce droit devant, infligeant basedamage + totalmaxhealthdamage des PV max en dégâts physiques. Les ennemis touchés sont repoussés et étourdis pendant minknockbackduration - maxknockbackduration sec (selon la durée de la charge).

Grand jeu : le délai de récupération est réinitialisé. La compétence inflige rdamageincreasemin*100 - rdamageincreasemax*100% de dégâts bruts bonus (selon la durée de la charge), la réduction des dégâts augmente à rdamagereduction*100% et la vitesse de la ruée est augmentée, mais la ruée ne repousse ni n'étourdit plus.

K'Santé – Jeu de jambes Jeu de jambes

K'Santé se rue vers sa cible et gagne un bouclier. S'il cible un allié, la ruée de K'Santé a une plus grande portée et son allié gagne également un bouclier.

Dans sa forme Grand jeu, le délai de récupération est réduit et la vitesse de la ruée est augmentée.
E
Bouton
525
Portée
45/50/55/60/65
Coût
10/9.5/9/8.5/8
Temps de recharge

K'Santé se rue vers sa cible et gagne un bouclier de totalshield PV pendant shieldduration sec. S'il se rue vers un allié, sa portée est considérablement augmentée et cet allié gagne lui aussi un bouclier.

Grand jeu : le délai de récupération est réduit de cooldownmodao*100% et la vitesse de la ruée est augmentée.

K'Santé – Grand jeu Grand jeu

K'Santé repousse un ennemi, le forçant à traverser tout mur sur sa trajectoire. Puis, K'Santé sort le Grand jeu et se rue sur l'ennemi, renforce ses dégâts et ses soins, et transforme ses compétences, au détriment de ses défenses.
R
Bouton
250
Portée
100
Coût
120/100/80
Temps de recharge

K'Santé brise ses ntofos pour repousser un champion ennemi, lui infligeant basedamage pts de dégâts physiques. K'Santé se rue ensuite après cet ennemi et sort le Grand jeu pendant alloutduration sec. Si l'ennemi est repoussé contre un mur, il est repoussé à travers et K'Santé le frappe à nouveau, lui infligeant totaldamageslamdown pts de dégâts physiques.

En forme Grand jeu, les compétences de K'Santé sont renforcées et il gagne +attackspeed*100% de vitesse d'attaque, +armorpenpercent*100% de pénétration d'armure bonus et +omnivamp*100% d'omnivampirisme, mais il perd healthlost*100% de ses PV max, defenseslost*100% de son armure bonus et defenseslost*100% de sa résistance magique bonus.