Compétences de Jinx
La priorité des compétences en sorts est un facteur de victoire important pour Jinx. Comprendre les compétences de Jinx dans League of Legends en est un autre. Vous trouverez ci-dessous toutes les informations pertinentes sur les compétences de Jinx. Pour les builds d'objets, vous devez vérifier le build de Jinx.
Passif : Enthousiasme !
Jinx reçoit un énorme bonus en vitesse de déplacement et en vitesse d'attaque quand elle participe à l'élimination/destruction d'un champion, d'un monstre épique de la jungle ou d'un bâtiment.
Flip flap !
Jinx modifie ses attaques de base en optant pour Bang-Bang, son minigun, ou Poiscaille, son lance-roquettes. Les attaques avec Bang-Bang augmentent la vitesse d'attaque, tandis que les attaques avec Poiscaille infligent des dégâts de zone et ont une plus grande portée, mais drainent du mana et sont plus lentes.Jinx passe de Poiscaille, le lance-roquettes, à Bang-Bang, le minigun (ou inversement).
Avec le lance-roquettes, les attaques de Jinx infligent rocketdamage
pts de dégâts physiques à la cible et aux ennemis proches, ont une portée augmentée de rocketbonusrange
, consomment du mana et sont accélérées rocketaspdpenalty*100
% moins efficacement par les bonus en vitesse d'attaque.
Avec le minigun, les attaques de Jinx augmentent sa vitesse d'attaque pendant minigunattackspeedduration
sec. Cet effet peut se cumuler jusqu'à minigunattackspeedstacks
fois (max : +minigunattackspeedmax
% %i:scaleAS%).
Zap !
Jinx utilise Zapper, son pistolet, pour tirer un rayon qui inflige des dégâts au premier ennemi touché, le ralentit et le révèle.Jinx tire un rayon électrique qui inflige totaldamage
pts de dégâts physiques au premier ennemi touché, le ralentit de slowpercent
% et le révèle pendant slowduration
sec.
Pyromâcheurs !
Jinx lance des grenades immobilisantes qui explosent au bout de 5 sec et mettent le feu aux ennemis. Les Pyromâcheurs mordent les champions ennemis qui leur marchent dessus, les immobilisant.Jinx lance 3 Pyromâcheurs qui durent grenadeduration
sec. Ils explosent au contact des champions ennemis, les immobilisant pendant rootduration
sec et infligeant totaldamage
pts de dégâts magiques aux ennemis proches.
Super roquette de la mort !
Jinx tire une super roquette qui traverse la carte et dont les dégâts augmentent pendant le trajet. La roquette explose au contact d'un champion ennemi, infligeant des dégâts à ce champion et aux ennemis proches en fonction de leurs PV manquants.Jinx tire une roquette qui explose sur le premier champion ennemi touché, infligeant de damagefloor
à damagemax
pts de dégâts physiques + percentdamage
% des PV manquants de l'ennemi. Les dégâts augmentent pendant la première seconde de trajet. Les ennemis proches subissent aoedamagemult*100
% de dégâts.
Les dégâts selon les PV manquants ne peuvent pas dépasser monsterexecutemax
contre les monstres.