Janna Compétence
A
Sup

Janna Compétence

Zéphyr
Vent hurlant
Q
Alizé
W
Œil du cyclone
E
Mousson
R
Support
Support
0/2
Victoire/Perte
<1 %
T. de Sélection
3 %
T. de Ban

Compétences

Priorité des compétences de sort
Alizé
W
Œil du cyclone
E
Vent hurlant
Q
78 %
9
Œil du cyclone
E
Alizé
W
Vent hurlant
Q
17 %
2
Alizé
W
Vent hurlant
Q
Œil du cyclone
E
4 %
1
Vent hurlant
Q
Alizé
W
Œil du cyclone
E
Mousson
R
Compétences jusqu'au niveau 5
Vent hurlant
Q
2
Alizé
W
1
4
5
Œil du cyclone
E
3
Mousson
R
30 %
4
Vent hurlant
Q
4
Alizé
W
1
3
5
Œil du cyclone
E
2
Mousson
R
26 %
3
Vent hurlant
Q
2
Alizé
W
1
3
5
Œil du cyclone
E
4
Mousson
R
22 %
3
Compétences jusqu'au niveau 10
Vent hurlant
Q
4
Alizé
W
1
3
5
7
9
Œil du cyclone
E
2
8
10
Mousson
R
6
29 %
2
Vent hurlant
Q
2
Alizé
W
1
3
5
7
9
Œil du cyclone
E
4
8
10
Mousson
R
6
29 %
2
Vent hurlant
Q
2
Alizé
W
1
4
5
9
Œil du cyclone
E
3
7
8
10
Mousson
R
6
7 %
1

Compétences de Janna

La priorité des compétences en sorts est un facteur de victoire important pour Janna. Comprendre les compétences de Janna dans League of Legends en est un autre. Vous trouverez ci-dessous toutes les informations pertinentes sur les compétences de Janna. Pour les builds d'objets, vous devez vérifier le build de Janna.

Janna Passif – Zéphyr Passif : Zéphyr

Les alliés de Janna gagnent de la vitesse de déplacement quand ils se dirigent vers elle.

Les dégâts à l'impact de Janna et Alizé infligent des dégâts magiques supplémentaires équivalents à une partie de sa vitesse de déplacement bonus.

Janna – Vent hurlant Vent hurlant

En modifiant localement la pression et la température, Janna peut créer une petite tornade qui croît en taille avec le temps. Elle peut activer une nouvelle fois le sort pour libérer la tornade. Elle fonce alors dans la direction de l'invocation, projetant en l'air les ennemis sur son passage et leur infligeant des dégâts.
A
Bouton
1075
Portée
90/95/100/105/110
Coût
14
Temps de recharge

Janna invoque une tornade qui gagne en puissance en maxduration sec, puis l'envoie dans une direction. La tornade inflige minimumdamage - maxdamage pts de dégâts magiques et projette dans les airs pendant baseknockup - maxknockup sec. La distance, les dégâts et la durée de projection dans les airs augmentent avec le temps de charge de la tornade. Janna peut réactiver cette compétence pour envoyer la tornade plus tôt.

Janna – Alizé Alizé

Janna invoque un élémentaire d'air qui, passivement, augmente sa vitesse de déplacement et lui permet de traverser les unités. Elle peut aussi activer cette compétence pour infliger des dégâts et réduire la vitesse de déplacement d'un ennemi.
Z
Bouton
4294967295
Portée
50/55/60/65/70
Coût
8/7.5/7/6.5/6
Temps de recharge

Passive : Janna gagne +totalms vitesse de déplacement et est fantomatique.

Active : l'élémentaire de Janna frappe un ennemi, le ralentissant de totalslow pendant slowduration sec et lui infligeant totaldamage + spell.tailwindself:bonusdamage pts de dégâts magiques.

Janna – Œil du cyclone Œil du cyclone

Janna invoque une tempête défensive qui protège un champion allié ou une tourelle alliée contre les dégâts et qui augmente ses dégâts d'attaque.
E
Bouton
800
Portée
70/75/80/85/90
Coût
16/15/14/13/12
Temps de recharge

Janna octroie à un champion allié ou à une tourelle alliée un bouclier de totalshield PV pendant shieldduration sec. Tant que le bouclier est actif, l'entité protégée gagne +totalad dégâts d'attaque.

Janna récupère ecdrefundforcc*100% du délai de récupération à chaque fois qu'elle restreint les déplacements d'un champion ennemi avec une compétence.

Janna – Mousson Mousson

Janna s'entoure d'une puissante tempête magique, repoussant au loin les ennemis. Quand la tempête est terminée, les dernières brises soignent les alliés proches tant que la compétence est active.
R
Bouton
725
Portée
100
Coût
130/115/100
Temps de recharge

Janna invoque une mousson magique, repoussant les ennemis proches, puis rendant totalheal PV en e3 sec à tous les alliés. Vous déplacer ou utiliser une compétence met fin prématurément à la mousson.