Compétences de Ivern
La priorité des compétences en sorts est un facteur de victoire important pour Ivern. Comprendre les compétences de Ivern dans League of Legends en est un autre. Vous trouverez ci-dessous toutes les informations pertinentes sur les compétences de Ivern. Pour les builds d'objets, vous devez vérifier le build de Ivern.
Passif : Ami de la forêt
Ivern ne peut pas attaquer ou être attaqué par les monstres non épiques. Ivern peut créer des bosquets magiques qui se développent progressivement sur les camps de monstres. Quand le bosquet est pleinement développé, Ivern peut libérer les monstres pour recevoir des PO et de l'expérience.
Enracinement
Ivern projette une racine, infligeant des dégâts et immobilisant les cibles ennemies touchées. Les alliés d'Ivern peuvent foncer vers la cible immobilisée.Ivern projette une racine, infligeant totaldamage
pts de dégâts magiques et immobilisant le premier ennemi touché pendant rootduration
sec. Les alliés qui attaquent un ennemi ainsi immobilisé se ruent à portée d'attaque.
Réactivation : Ivern se rue directement sur l'ennemi immobilisé.
Toucher des monstres non épiques réduit de 50% le délai de récupération d'Enracinement.
Main verte
Dans les hautes herbes, les attaques d'Ivern et de ses alliés proches infligent des dégâts magiques supplémentaires. Ivern peut activer cette compétence pour créer une parcelle d'herbes hautes.Passive : dans les hautes herbes et pendant buffduration
sec après être sorti des hautes herbes, les attaques d'Ivern infligent totaldamage
pts de dégâts magiques supplémentaires. Les alliés proches gagnent cet effet pendant allybuffduration
sec et infligent totalallydamage
pts de dégâts magiques.
Active : Ivern fait pousser une parcelle de hautes herbes et révèle la zone pendant revealduration
sec. Cette parcelle persiste jusqu'à ce que l'équipe d'Ivern perde la vision de ce qui s'y trouve, ou pendant maxbrushduration
sec.
Graine à retardement
Ivern offre à un allié un bouclier qui explose après un court instant, ralentissant et blessant les ennemis. Le bouclier se réinitialise s'il ne touche aucun ennemi.Ivern octroie un bouclier de totalshield
PV à un champion allié ou à Marguerite. Au bout de slowduration
sec, le bouclier explose, infligeant totaldamage
pts de dégâts magiques et ralentissant les ennemis de slowamount*100
% pendant shieldduration
sec.
Si aucun champion ennemi n'est touché par l'explosion de Graine à retardement tant que le bouclier persiste, l'allié gagne un bouclier de totalshield
PV pendant shieldduration
sec.
Marguerite !
Ivern invoque son amie Marguerite, une sentinelle, pour qu'elle combatte à ses côtés. Relancez la compétence pour ordonner à Marguerite d'attaquer ou de se déplacer.Ivern invoque son amie Marguerite, une sentinelle, pour qu'elle bondisse dans la mêlée pendant daisyduration
sec.
Marguerite, écrase ! : la 3e attaque consécutive de Marguerite contre un même champion ou monstre épique déclenche une onde de choc, infligeant totalshockwavedamage
pts de dégâts magiques à tous les ennemis touchés en plus de les projeter dans les airs pendant shockwaveccduration
sec. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les shockwavecd
sec.
Réactivation : Ivern ordonne à Marguerite d'attaquer ou de se déplacer.