Ivern Compétence
B
Jungle

Ivern Compétence

Ami de la forêt
Enracinement
Q
Main verte
W
Graine à retardement
E
Marguerite !
R
Support
Support
1/0
Victoire/Perte
<1 %
T. de Sélection
1 %
T. de Ban

Compétences

Priorité des compétences de sort
Graine à retardement
E
Enracinement
Q
Main verte
W
100 %
18
Enracinement
Q
Main verte
W
Graine à retardement
E
Marguerite !
R
Compétences jusqu'au niveau 5
Enracinement
Q
1
Main verte
W
3
Graine à retardement
E
2
4
5
Marguerite !
R
94 %
17
Enracinement
Q
1
Main verte
W
2
Graine à retardement
E
3
4
5
Marguerite !
R
6 %
1
Compétences jusqu'au niveau 10
Enracinement
Q
1
8
10
Main verte
W
3
Graine à retardement
E
2
4
5
7
9
Marguerite !
R
6
94 %
16
Enracinement
Q
1
8
10
Main verte
W
2
Graine à retardement
E
3
4
5
7
9
Marguerite !
R
6
6 %
1

Compétences de Ivern

La priorité des compétences en sorts est un facteur de victoire important pour Ivern. Comprendre les compétences de Ivern dans League of Legends en est un autre. Vous trouverez ci-dessous toutes les informations pertinentes sur les compétences de Ivern. Pour les builds d'objets, vous devez vérifier le build de Ivern.

Ivern Passif – Ami de la forêt Passif : Ami de la forêt

Ivern ne peut pas attaquer ou être attaqué par les monstres non épiques. Ivern peut créer des bosquets magiques qui se développent progressivement sur les camps de monstres. Quand le bosquet est pleinement développé, Ivern peut libérer les monstres pour recevoir des PO et de l'expérience.

Ivern – Enracinement Enracinement

Ivern projette une racine, infligeant des dégâts et immobilisant les cibles ennemies touchées. Les alliés d'Ivern peuvent foncer vers la cible immobilisée.
A
Bouton
1125
Portée
60
Coût
14/13/12/11/10
Temps de recharge

Ivern projette une racine, infligeant totaldamage pts de dégâts magiques et immobilisant le premier ennemi touché pendant rootduration sec. Les alliés qui attaquent un ennemi ainsi immobilisé se ruent à portée d'attaque.

Réactivation : Ivern se rue directement sur l'ennemi immobilisé.

Toucher des monstres non épiques réduit de 50% le délai de récupération d'Enracinement.

Ivern – Main verte Main verte

Dans les hautes herbes, les attaques d'Ivern et de ses alliés proches infligent des dégâts magiques supplémentaires. Ivern peut activer cette compétence pour créer une parcelle d'herbes hautes.
Z
Bouton
1150
Portée
30
Coût
0.5
Temps de recharge

Passive : dans les hautes herbes et pendant buffduration sec après être sorti des hautes herbes, les attaques d'Ivern infligent totaldamage pts de dégâts magiques supplémentaires. Les alliés proches gagnent cet effet pendant allybuffduration sec et infligent totalallydamage pts de dégâts magiques.

Active : Ivern fait pousser une parcelle de hautes herbes et révèle la zone pendant revealduration sec. Cette parcelle persiste jusqu'à ce que l'équipe d'Ivern perde la vision de ce qui s'y trouve, ou pendant maxbrushduration sec.

Ivern – Graine à retardement Graine à retardement

Ivern offre à un allié un bouclier qui explose après un court instant, ralentissant et blessant les ennemis. Le bouclier se réinitialise s'il ne touche aucun ennemi.
E
Bouton
750
Portée
70
Coût
11/10/9/8/7
Temps de recharge

Ivern octroie un bouclier de totalshield PV à un champion allié ou à Marguerite. Au bout de slowduration sec, le bouclier explose, infligeant totaldamage pts de dégâts magiques et ralentissant les ennemis de slowamount*100% pendant shieldduration sec.

Si aucun champion ennemi n'est touché par l'explosion de Graine à retardement tant que le bouclier persiste, l'allié gagne un bouclier de totalshield PV pendant shieldduration sec.

Ivern – Marguerite ! Marguerite !

Ivern invoque son amie Marguerite, une sentinelle, pour qu'elle combatte à ses côtés. Relancez la compétence pour ordonner à Marguerite d'attaquer ou de se déplacer.
R
Bouton
600
Portée
100
Coût
140/130/120
Temps de recharge

Ivern invoque son amie Marguerite, une sentinelle, pour qu'elle bondisse dans la mêlée pendant daisyduration sec.

Marguerite, écrase ! : la 3e attaque consécutive de Marguerite contre un même champion ou monstre épique déclenche une onde de choc, infligeant totalshockwavedamage pts de dégâts magiques à tous les ennemis touchés en plus de les projeter dans les airs pendant shockwaveccduration sec. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les shockwavecd sec.

Réactivation : Ivern ordonne à Marguerite d'attaquer ou de se déplacer.